■死地の心胆
- 世界樹の迷宮Ⅱに登場するブシドーのスキル。HPが減るほど回避率が上がる。はずだった。
- 実際はバグでHPが減るほど自分の命中率がダウンする。ある意味非常にリアルなスキル。
- 夢幻陣形「俺たちは仲間だぜ!!」
- 上記でもあるとおり、通常版では明らかな罠スキルだった。ベスト版だと正常に効果が出ている模様。
- 回避率が上がるものの、何度も避けきれるものではない。素直に回復してやるべし
- まじかw地雷すぎるやろw修得しなくてよかった。
- 【ベスト版限定】体感、結構回避率が上がる良スキル。HP1最大発動で回避率+30%? 白刃取り(一定確率でダメージ攻撃無効)と併せればかなりのしぶとさを誇れる。
体力70%以下なら、迷宮4の「扇の舞×ガードマスタリ」フォトダンと同程度の回避率を有すると言ってもいい。
ただし、↑2さんが言うように当たる時は当たるので過信は出来ない。壁職でもないしね。ω・`
- ↑通常版しかもってねえよ…
- ネクタル1で起こされた直後に最大効果を発揮すると考えると、蘇生時の起き攻め(※リアルラック依存)を防ぐスキルとも言える。後攻ネクタルすれば?ってのはそれはそう。あとはHPブースト多く取ってるとなんてこと無い軽傷程度から「仕方ねえ 真面目にやるか」と避け出す(これもリアルラック依存だが。)
- ずっと「死地の魂胆」と空目&誤読していたでござる あなはずかしや
最終更新:2024年09月09日 11:20