■巫剣マスタリー(ふけん-マスタリー)

  • 世界樹の迷宮Ⅱに登場するドクトルマグスのスキル。剣でのダメージと巫剣スキルの習得に影響。
  • 巫剣スキルは全て敵単体に無属性攻撃+その敵が状態異常なら追加効果 という形。剣ダクハンやカスメがいるなら使える。
  • ↑他、レンジャーの状態異常矢やペットの咆哮あたりでもいけなくもない。
  • まぁなんにせよドクトルマグス自身は状態異常付与系のスキルを一切持た無いのでパーティーとの相談が必要。
  • ちなみに通常版では説明文には「斬属性」と明記されているが上にもあるとおり無属性扱いである。ベスト版では直っているのだろうか?
  • ベスト版でもそのままだった。どう見ても斬っているが物理以外で倒す、のドロップ条件を満たすことができる。
  • 連携する気がなくても一個取っておけばカボチャにも通る安定したダメージ源になる。まぁ間違っても巫剣だけで倒そうなんて思っちゃいけないが。
  • 無属性のままということは結局、巫剣は剣技じゃなくて霊気の剣みたいな術技だったということなのだろうか?
  • 巫剣ていうくらいだからそりゃオーバーソウルみたいな…
  • 巫剣ってなんて読むの?
  • ↑ファミ通攻略本の五十音索引から察すると「ふけん」で良いと思う。さすがに「みつるぎ」ではないw
  • 某検事「呼ばれた気がした」
  • ↑オバチャンがそっち見てるぞ
  • みっちゅわあああああああああああああん
  • 雑魚相手だと前提条件揃えやすいけど、そもそも数ターンもかからない。FOE相手だと前提条件を満たすのが難しい。連携はあまり考えずに準備なしで無属性攻撃できる、くらいの気分で十分。
  • アテリンの技の一部も無属性らしく、他のバグ技は修正されたことから考えるとバグではなくただの表記ミスだった可能性もある。
  • 新2では杖で剣スキルが使えるようになるという効果が付きマグスが杖を持つ意味が出来た。また巫剣は物理耐性のある相手にも通りやすいらしい
  • 剣スキルの使える杖凄い
  • グラだと杖に剣みたいのくくりつけてるからあれで
  • 霊気の剣って言葉見て腹ペコ英霊思い出した
  • ぎけんだと思ってた
  • グリモア化して主人公に持たせると刀剣マスタリーは死ぬけど杖装備でTPその他諸々補えた上で剣技使えるからかなり便利になる
  • 変身と併用出来るのかが焦点か。刀剣マスタリーは派生スキルが使用できるのかも重要に。どこまで可能性があるかな?
  • 設定上の巫剣がこういう形でシステムに導入とは、脱帽…!
  • 杖装備時、杖マスタリーと攻撃力アップが重複するかが気になる。体験版でクロエをメディに転職させ、杖マスLV10にグリモアで巫剣マスLV4をつけてみたが、重複してる気がする。
  • 剣装備時は最大TP、杖装備時には攻撃力が上昇する…とあるが、他のマスタリーと違って「物理攻撃力」ではなく「攻撃力」と書かれてるあたり物理・属性・無属性問わずの強化なんだろうか
  • このマスタリーから派生する巫剣スキルも新2で大幅に改良。縛り、デバフ、高火力と自在に選べてスーパー便利。
  • パラディンやプリンセスのようなメイン武器のマスタリーがない職に持たせると便利な場合がある
  • 杖マスと重複するっぽい。剣マス10持たせて剣振るより、杖マス10*巫剣マス10で杖振った方が強いんじゃないかな。
  • マスタリーを盛った神樹の杖と真竜の剣の霊攻大斬のダメージはほぼ同等。お好みの方で。
  • いやいや、威力同じなんだったらTP増加する杖のが強いじゃないか。
  • ↑剣の場合はマスタリーでTP増えるのよ。
  • 世界樹杖なら80レベル以降は剣のが多いくらい。しかし全般的にステボーナスが良いから結局序盤からクリアまではずっと杖だったわ
  • 杖マスタリーを重ねればちょっとおもしろいことになる
  • 杖を持てば全属性攻撃力が上がる超スキル。ファーに杖とセットで持たせると強い
  • メディックに巫剣マスタリー持たせて杖でハリケーンやらレゾナンスソードやらぶっぱなすという意味のわからないヒーラーというロールプレイが思い浮かんだ
  • ↑殴りメディがこれと三色セイバーとヘヴィストを使い分けるというスタイルの自ギルドではまさにそのような状態になってる
  • これをもっていればサイモンが最後まで剣を振れた可能性があった……?
  • 行動順調整のために結構需要があるマイギルド。剣持ちカスメが呪言を撒いて杖持ちダクハンが敵の行動前にスコーピオンのコンボを決めるため
  • 新2では「杖装備でも剣スキルが使用可能になる」「剣装備時は最大TPが増加し、杖装備時は3色属性を含めた全属性の攻撃力が上昇する」という効果を持つ。グリモアで杖マスタリー(杖装備時の物理攻撃力と最大TPが上昇)と重ねると、杖そのものの補正による潤沢なTPとマスタリ2つ分の物理攻撃力上昇という贅沢なことに。通常攻撃で壊属性、剣スキルで斬属性を使い分けられるため条件ドロップにも便利。
  • 全属性の攻撃力が上がるのでケミに持たせてやっても恩恵に与ることは一応可能。圧縮とかに特化してグリモア枠が余ったときに入れてもいいかも。物理強化は意味無いので眼をつぶってやってください
  • 少し上でも書かれているが、杖マスと重複するのを利用して逆転現象的な感じでメディに持たせてやると、杖で斬突壊揃えるクレイジーな殴りメディが作れる。火力援助や属性補完みたいな感じで動かしてやると結構便利だった
  • ↑あ、突はなかった……グリモアで他に入れてたエネミースキルと勘違いしてたわ。まあ、三食入れることはセイバーのおかげでできるようになるのでその点も便利
  • ずっと「みけん」だと思ってた
  • 世界樹Xでもあるね。メディックやゾディアックが有効活用できそう。それか盾殴り
  • 杖ソードマンはいいぞ!
  • ↑トチ狂った構成のように見えて実はそこそこあるXソドのINT…
  • ↑いや杖持って攻撃力UPの効果受けつつ剣スキル使うのが目的だからINT関係無いだろ
  • STRよりINTの方が高いシノビもよさそう?
  • 世界樹Xの杖は 剣よりATKが高かったりする。
  • インペも相変わらずINT高いからアリだな
  • Xでは杖をサブに持つことでも攻撃力がちゃんと上昇する模様
  • Xではこれが前提ではなくなったため新2と同じように杖を持ってあれ?なんで発動できないんだろう?という盾なしパラディンみたいな事やりがち
  • ヒーローやソードマンに カボチャバット を持たせると強そう
  • Xではサブウェポンを持てるため、剣と杖を装備してTPアップ+全攻撃力上昇ということもできる。
  • サブドクインペやサブインペドクが強いかどうかはさておき砲剣でもTP上昇の効果を得られる。剣スキルを使えるけどあくまで砲剣だから効果無いよ!なんてことはない。
  • 「杖装備でも剣スキルが使用可能になる」は、「剣スキルを杖で使用可能になり、使用する際には杖を剣として扱う」となっているようだ。「武器属性で攻撃する」剣・突剣スキルは、杖の武器属性の壊属性ではなく、剣の武器属性である斬属性が適用される。
  • ↑これ考えるとやっぱ最初の方のコメント通りこのスキルは杖に巫力というか霊力というかそんな感じのエネルギー刃を形成して斬りつけているイメージなんだろうか
  • リボルケイン!
  • 本職のイラストが持ってる杖よりもⅤのウォーロックが持ってるやつを想像してる
  • フォートレスやウォリアー♀などの槌持ちキャラを忠実に再現したい場合に、戦闘スタイルのバリエーションを広げてくれる素敵スキル。槌(杖)と盾と重鎧を揃えつつメイン側の武器スキルで攻撃する事もできるようになる。
  • 剣装備時にTP増加はまぁ新2のままでいいとして。Xではサブで杖持てばメイン武器による攻撃力も上がったり、あまつさえ物理杖という名目の実質『鎚』が存在してるのに杖側の効果が倍率ちょっと弄っただけだったのはちょっと意外
  • ↑まぁ砲剣のほうが強いし、いいんじゃない?
  • ↑あとグリモアじゃないからってのもありそう
  • ちなみに剣に杖スキルが使えるようにする効果は無い、といってもする意味は特にないと思うが
  • ↑もしそれが出来たら剣装備で高レベル杖スキルを振り回すサイモン型メディックが生まれるところだった。
  • 杖二刀流で与ダメ上昇2倍はないんだろうか
  • ↑ 残念ながら杖or剣を装備しているか否かという判定のみ。杖2でも杖1と同じ、剣2も剣1と同じ。 杖+剣で攻撃力上昇とTP増加を同時に発動させることはできる
  • 杖の攻撃力強化の方が注目されがちだが剣装備時のTP上昇の方もそれなりに便利。剣スキルを使いたい人達って軒並みTP低いしさ
  • このスキルとカボチャバットのせいでサブドクでバットを持って剣スキルを放つヒーローやソードマンやナイトシーカーが生まれることになった。
  • 少し上にもあるが、武器属性攻撃となっている剣スキルを使っても壊属性にならないのは、これの効果で杖で剣スキルを使っているとみなしていて、剣としての斬属性で判定される、一言でいえば仕様という可能性もあるのだろうか?てかぶっちゃけそうだと思っていたから某所でバグのとこに入れられててびっくりした
  • バグじゃないよなあこれに関しては
  • 二回ほど既出だけど巫剣って武器にオーラ的な物を纏わせてたオーラの剣ってイメージ。大体シャーマンキングのオーバーソウルのせい(物理耐性貫通な辺りも含む)
  • 上の方に読み方について、さすがに「みつるぎ」ではないとあるのだが、最近偶然ネットサーフィン中に巫剣と書いてみつるぎと読むコンテンツに遭遇してしまった……
  • 帝国兵「レムリア大陸への出向、お疲れさまでした」 ペリ「半年も留守にしてすまない、変わった事はないか?」 兵「こちらでは特に…サー、不躾ながら質問させて頂きます。その砲剣どうされたのですか?」 ペリ「現地で魔女っ娘から教わったのだ。剣を杖だと思って扱うと、なんかその、み な ぎ っ て き た」 兵「メディーック、早く!」
  • ヒーローの場合、残像の技術を転用して刃を生み出すという脳内妄想が捗る。
  • Xでは槌(殴り杖)の攻撃力ばかりに目が行きがちだが、槌は剣より僅かに命中率が低い点に注意。
  • なるほどー、ふけんって読むのか!毎度毎度巫女、って書いて女消して剣って入れるの面倒だったぜ…ふけんな、巫剣
  • 読み方解っても変換は出来ない(悲)
  • バットと真竜同時持ちが設定画にある意味忠実なのかも
  • 「ふけん」って読んでたけど、元々単語として有るのは「みつるぎ」だけらしい。ファミ通の索引っていうソースは有るみたいだけど、索引の読みの部分まで開発が監修してるか怪しいし、編集が間違ってるだけかも知れない
  • 剣装備時のTP増加とことなり杖装備時の攻撃力強化は数字では見えないので実性能がわかりずらい。武器ATK5~10%程度増加のイメージだろうか?
  • 全属性強化なのでケミにもおすすめ
  • 新2:Lv1 スキル習得 / Lv2~Lv10(★) 剣装備時最大TP↑ 杖装備時攻撃力↑
  • 新2:スキルレベル上昇で、以下のスキルを自動習得する。
    Lv1 巫剣:霊攻衰斬 & 巫剣:霊防衰斬 の2スキル、Lv5 巫剣:霊封頭斬 & 巫剣:霊封腕斬 & 巫剣:霊封脚斬 の3スキル、Lv10(★) 巫剣:霊攻大斬
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最終更新:2023年04月10日 14:59