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■危険素材の知識(きけんそざいのちしき)

  • 世界樹の迷宮4のメディックのスキル
  • 食材に含まれている毒を無効化して、安全に調理できる
  • Veteran(レベル20以上から習得可能)スキル、空(迷宮外)スキル、パッシブ(常時発動)スキルに分類
  • 見える、見えるぞ…、ビビりながらうずまきフグから毒袋を摘出するメディ子の姿が…!!
  • メディ子「・・・夢幻陣形・・・!!危険素材の反応あり!!」 レンジャー「なん・・・だと・・・(しかも食材ではない)」
  • メディ子「…挑発(?)…!!危険素材の反応あり!!」
  • メディ子「・・・月影・・・!!危険素材の反応なし!!」 姫子「おおきにd(^v^ )@」
  • メディ子「・・・死地の心胆・・・!!危険素材の反応あり!!」
  • これで毒を抜いても料理担当者がポイズンクッキングだったらどうしようもない、とか妄想
  • これといい食材名といい、そこはかとなくトリコっぽい
  • 危険な劇毒かぼちゃがあら不思議、全異常耐性↑↑↑の良食材に早変わり!
  • 必要なSPも1で済むので、とりあえず取っておくと何かと便利。
  • 毒有りの食材は有用な効果持ちが多いので便利
  • 毒なのは1.3.4の野菜と2の鳥。
  • 野菜類に毒が多い理由はあの資料と関係しているのか?
  • 逆にポイズンクッキングにみんなが慣れてしまったので毒が効かなくなった説
  • ↑あれコンクリートとか溶かしてるぞ(^o^)
  • メテオパンプキンの効果はなかなか使えるので、とりあえず取得しておくと便利
  • 「ペロ…これは黒檀ニンジン!」
  • ↑ 不覚にもバーローワロタwwww
  • ↑2 なめたら毒になるだろう。
  • ↑3 バーローw
  • メインメディックの最大の存在意義かもしれない
  • 今まで「危険食材の知識」だと思ってた…(´;ω;`)
  • 18番薬効あり!
  • ↑何故に江戸時代でペ〇シリン造ってんだよww
  • 危険食材を何度食べさせても知識はつかない、解せぬ
  • どこに何の毒があるか知らなきゃ駄目なのだろう
  • このスキルが開発されるまでいったいどのくらいのボウケンシャーが犠牲になったのだろうか
  • それは、現実にも言える。キノコとか…
  • 見かけによらず貧乏野生児という設定だったうちの眉毛メディは勉強したわけでなく経験則で「これはですねーえっとー、こうすると食べられるんですよー」とメンバーに説明しているという妄想をしていた
  • クエストを見る限り女将さんはこのスキルを持っていると思われるがクラスはメディックなんだろうか
  • シカだって話をどっかで聞いたような気もする。そうするとメディ/シカとなるのだが…医師が宿屋の女将やるなんてあるのだろうか
  • ↑、↑↑ 毒薬の量を調整して自然死に見せかけるため、史実のヨーロッパの暗殺者は職業柄、薬学にも詳しかった。逆に昔の中東には、身寄りのない子供たちにあらかじめ外科手術を施し、子供たちへの医療費と称して寄付金を巻き上げる外道な医者(偽乞食の類)がいた。それを踏まえるとシカ/メディ、メディ/シカもありかと
  • ぐっ…メディックめ…毒じゃないか…!!(休養させていたのを忘れながら)
  • 新2にもキワモノを含む多種多様な食材が登場するが、危険素材と言えるものは意外と少ない。専門知識が無くても調理できるようにというアピキウス氏の配慮だろうか(なお魔物食材の調達難易度は配慮されていない模様)。
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■関連スキル

剛腕料理(スキル) ※STR↑;ソードマン
俊敏料理(スキル) ※AGI↑;ナイトシーカー
屈強料理(スキル) ※VIT↑;フォートレス
鑑定眼(スキル) ※レア入手率↑;スナイパー
聡明料理(スキル) ※TEC↑;ルーンマスター
強運料理(スキル) ※LUC↑;ダンサー
精進料理(スキル) ※最大TP↑;ミスティック
強壮料理(スキル) ※最大HP↑;モノノフ
狩猟者の嗅覚(スキル) ※調達再開率↑;インペリアル

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最終更新:2023年07月22日 22:18