■衝破
- 世界樹の迷宮4のモノノフのベテランスキル
- HPを消費して、敵全体に遠隔斬攻撃
- TP消費も多いが、ダメージ倍率が高い上に前提スキルが無いため取得が容易。
- 一部に憧れる人がいる刀スナイパーも、これのおかげで一応はネタ止まりにならないで済む。
- 残滓が発動すると当然2回分のHPが失われる
- スナ、ソドのサブとして取った場合、これを覚えさせておくのがベター 突に加え斬の属性補完、用意しにくい全体攻撃の補完になる
- スナモフブシスナ子「またつまらぬものを…」
- 衝破の反動ダメージは「現在HP×25%」である。
あと、敵キバガミが使う衝破の反動ダメージは「最大HP×10%」だと認識してるが正しいかな?(最大HP3510に対して使う度に351ダメ受けてたので。でも赤ゲージ瀕死の時はダメ少なかったような…?)
- ショウショウハ!!ショウハッ!!ショショウ!!ハァーッショウ!!
- 剛掌波ァー
- ボスキバガミもこれを使ってくるが、初期装備の攻撃力的には鎚でやるはずなのに刀で使ってくる。まあ細かいところを突っ込んだら負け。
- そも、鎚で斬属性の衝破を撃てる事自体が大概「細かい突っ込み所」のような気も。
- HP消費があるとはいえ一定以上の攻撃力をもつ全体物理攻撃は限られるので1だけでもあると便利。ソドモフで羅刹ヴァンガなどを重ねると裏ボスの触手退治にも便利
- ↙溜め→P
- 実はスキル自体でのダメージ倍率はそんなに高くない。モノノフ自身と装備武器との基礎攻撃力のせい。まぁそれでも羅刹+チャージから繰り出す遠隔全体ダメージは十分強力で凶悪。
- 使用者のイメージがかなり離れているため気づきにくいが、某最終幻想の「暗黒」とほぼ同質のスキル
- ↑威力と消費HPはこちらの方が上。更にこちらの方は羅刹の効果やサブクラスも乗るので、撃った時の与ダメージや被ダメージも甚大。
- Ⅳ環境だと前提なしで習得できる貴重な全体攻撃。他には毒の方陣およびスプレッドスローと間接的なものしか無い。サブモフの便利さを支えるひとつ。
最終更新:2025年04月03日 07:44