■新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女


  • 3DSにて発売する世界樹の迷宮の新シリーズ。
  • プレイヤーキャラ固定・ボイス追加等、既存のシリーズとは違った要素が導入されている。
  • 発売日は2013/6/27。迷宮IV(2012/7/5)から丁度一年経った形の新作である。舞台は迷宮Iと同じエトリア。
  • ↑2のプレロールドキャラクター制、ボイス追加には世界樹にとって確かに真新しい要素ではあるものの、これらを初めから拒絶する人もいる…。
    今までの作品以上に人を選ぶ世界樹と言える。
  • 最近の世界樹の難易度が低下しているという指摘がある(2が最難という声が高く、以降難易下方修正)。新世界樹がかなり難しく調整されていれば「生ぬるい」ことを理由に離れていったユーザーも帰ってくるか。
  • 『新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 When calamity covers the city of Etrian and the people cry in deep despair, A maiden crosses over a millenium and restores hope.』

    絶望をもたらす危機がエトリアを訪れし時
    「少女」は千年の時を越え希望をもたらす

    英→日訳。稚拙ですまぬω・`
  • ↑いえいえ、御苦労さまでした。
  • 今まさに期待と不安が入り混じっているボウケンシャーも多いことだろう
  • 声付きなのは別にいいんだけど、戦闘中の声は出来れば無しがいいな。そこだけが気になるけど後は基本的に楽しみです。
  • 解析結果を述べておくと、公式サイトのサンプルボイスは 「BTL」「EVT」「SYS」 の三種に区分けされていた。セリフの内容とも照らし合わせると、具体的に前者から 「戦闘中のボイス(Battle)」「迷宮中のイベントボイス(Event)」「エトリア街でのボイス(System)」 という形。
    つまり、戦闘中の声↑2は普通にあると思うよ。
  • ↑まじっすか。そういえば公式サイト全然チェックしていなかった。ちょっと確認してきやす。
  • 戦闘中の声ってどんな風に入るんだろう...
  • な○などらみたいにしょっちゅう入るのか、戦闘開始時と戦闘勝利時のみなのか…
  • オプションでオンオフききますように
  • 迷宮は原作と全く同じなのかな?現実的に考えたらそれ以外有り得ないけどそれだと攻略の面白さに欠ける
  • ↑公式サイトのスクショの中にB2Fの地図があるが原作とは違うようだ。
  • ↑↑敵も新しいのが出ている・・・?
  • ↑5 隠れてない隠れてない/↑ 1にはいなかった敵もいるみたいだね
  • 祝、発売決定! だが、一つだけ言わせて欲しい……ハイラガードが舞台のをはよ!!ああっと!!
  • 4みたいに体験版はあるかな?B2Fまでの2フロアは探索できたらいいな
  • 正直初めから使えるキャラやクラスが決まってると、この手のゲームは面白みに欠けるんだよなあ・・・。
  • ↑転職ってのがどこまで自由なのかが気になるよな
  • ガンリューさん健在みたいだし人まだ紹介されてないPCもいるかもしれぬ
  • 公式サイトで翠緑ノ樹海のBGMが生演奏版で蘇っていたけど、と言うことは他のBGMも期待していいんですね^w^大密林とかシンジュクとか後半雑魚戦曲とか
  • ←のメニューのこの項目が改行のせいで少女(関連商品)に見えてびっくりした
  • 戦闘ボイスはと〇モノみたいに行動ごとに入るのかも
  • ↑ いちごミルクは強かったね
  • どの職業でも全ステータスのブーストへのスキル振りができたIIは良かったのに。ステ振りの可能性が広すぎて廃止したんだろうけどあれでこそ自分流を作れて良かった。今回はもう無理だけど是非復活させてもらいたい
  • やはり一部のファンの間ではあるるん3D化が大きい要素の一つである様だ。来いよCER○!
  • FE覚醒も初めての声ありで不安の声もあったが、それなりに受け入れられたけど、世界樹はどうか・・・一部声優アンチのせいでその声優のキャラ叩きでスレが荒れるということもあったりしてなあ・・・
  • 声入りは全然OKなんだけど、(あるかどうかはわからないけど)ダメージうけたときの「きゃあ///」とか「ひぎぃ///」とかみたいな喘ぎ声だけは無しがいいな。嬉しいっちゃ嬉しいんだけど、恥ずかしくもなって集中できん。w
  • ↑えー?
  • ↑ミス 萌えるじゃん(ゲス顔
  • レンツスとの共闘イベントも有る模様。彼女らを含めたNPCのボイスも気になる所
  • ノーラと時の工房に近いボイスシステムになるらしい
  • ↑6 いずれわかるさ。いずれな
  • ↑6 いずれわかるさ。いずれな
  • こういう外伝的作品では思い切りストーリーを作り上げて、
  • 送信ミスorz ナンバリングの物語りはあっさり目に仕上げてくれると俺得だなぁ
  • 色々新情報出過ぎてヤバい。
  • 発売まであと …
    落ち着くんだ…「素数」を数えて落ち着くんだ…
  • 前半戦BGMがついに公式サイトで解禁。メタルすぎじゃないかなぁ・・・
  • FM音源じゃないから仕方ない
  • とりあえず、散るもかなりがどういう感じで来るか・・・。4のよりかっこよくなってるといいなあ・・・。
  • ↑追記 そもそも「散るかな」があればの話ね。まあ多分あるだろうけど。アルルンとかも出ることだし。
  • 新情報を見たが、すごいな。「難易度調整」とか「クラシックモード」と、ファンの間で望まれていたことが出ている。最高すぎる!
  • 4の散りもつもるが改善されたらよし
  • ボイスはオンオフできるのだろうか・・・?後公式サイトに人工物らしきダンジョンのスクショが大量にあるが新宿なのか否か。まさかそう簡単に5層を載せるとは思えないし・・・
  • オリジナル版のリメイク同封とは分かってるじゃないかアトラス。さんざん迷ったけど、買う決心がついたよ。
  • 医術防御はどうするんだろ。ないと2ないし2以上の難易度になるし、あれば簡単になっちゃってエキスパートの意味が消えちゃうし。
  • これが発売されれば、今まで議論されてきた(?)四層ボスの復活は仕様なのかバグなのかが判明する。個人的にはあれは仕様だと思う。
  • 4層ボスはバグで復活と仕様で復活する両パターンだった気が
  • 非常に地味だが、クラシックモードの画面写真を見ると、どうやら名前に漢字が使用できそうだ!
  • ↑5 新・世界樹では新宿が5層とは限らない・・・とおもう。
  • ↑ 「↑5」じゃなくて「↑6」だった
  • これはアトラスの罠だ!これを買ったら俺はhageる!(プレイ時間的な意味で)
  • ↑3 翠緑と原始と千年と枯レ森は確認できたから、5層がシンジュクなのか否か。もしかしたら小迷宮みたいなとこかもしれないのかな?どうでもいいけど、千年ノ蒼樹海は名前がミレニアムだ!って思ったが流石に関係ないだろうなぁ
  • 店舗購入特典が結構公開されてきた模様。自分はソフマップで予約してきましたp(´⌒`q)
  • 2013年4月27日に、とあるイベントにてPVが公開された。無知な私は非常にびっくりした。
  • PV見ました(゜∀。)この勢いでOVAでもいいからアニメ化してくれないものかね。世界樹がアニメ化なんてなったら絶対にDVDも買うんだけど・・・
  • 出演欄に大原さやかさんがあるし、まさかディテクティカのあの人か…?
  • つーかPVのアレイが善人に見えたので、眼科行って来る
  • 大原さんといえばドラマCDでダク姐やってたな
  • どうやらいくらか新モンスターもいるようですね。すっげぇキモいデザインだな!(ほめ言葉)
  • クラシックモード(セーブデータ共通)だと・・・!?
  • 公式サイトの上の方にあるメニュー欄にカーソルをあわせると光みたいのが追いかけてくるでしょ。あれが可愛くて、カーソルを左右にいったりきたりさせてその光と追いかけっこしてるんだけど俺だけではないはずだと信じている。
  • ↑2 君は絶望しても良いし、2本買って売り上げに貢献しても良い
  • ミレニアンな女の子が銃口向けたまま口開けてる画像はやめろ
  • 『新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 When calamity covers the city of Etria and the people cry in deep despair, a maiden crosses over a millennium and restores hope.』
  • 翻訳機を通すと、こうなる.
  • すまん、間違えて投稿した。続き…災難が深い絶望でEtriaと人々泣き声の都市をおおうとき、少女は千年の間交差して、望みを元に戻します。
  • ↑×6 わろたw
  • 今までのキャラと比べるとロリが少ない。イラストがひむかいさん+少女というタイトルにしては少々タイトル詐欺かもしれない。
  • ↑3 おいやめろw
  • シリーズ初のCEROレーティングB審査を貰ってしまった。やっぱりあるるんにCERO-Aは無理やったんや・・・!
  • ↑姫君と貴婦人も忘れて貰っては困るな。…まあ、出るか分からんが
  • 某ワグ○リアスタッフの中の人の名前がちらほら見えて、何か嬉しい。
  • 2や3が3D化したらCERO:Bで済むかどうか…特に3
  • Bってことは気持ち悪いものはないのか…?6層とかリアルになったら気持ちわるそうだけど
  • 体内ダンジョンであるジャブジャ●ブ様のお腹とかがある時オカ(3DS)でも全年齢なので1の6層が原因で引っかかるとすると結構気持ち悪いものになりそうだな…
  • CERO:Bなのはフォレスト・セルさんがキモカワすぎるからかも。まさにフォレスト・CERO(これが言いたかっただけ)
  • ↑2 そのダンジョンがしてみたいので時オカ買うことにしました
  • CERO要素マークはなんだろう、暴力?いや恋愛か?
  • ↑入りそうなのはやっぱり暴力と犯罪辺りかも。恐怖は駄目なの?FOEに追いかけられふなんて恐怖以外の何物でもないんだが
  • ↑FOEに追いかけられることが恐怖でCERO:Bなら4もBになるから違うと思う。ムービーシーンがあるため「モリビトせん滅作戦」がややリアルに描写されるとか
  • むしろ今までのロリ露出なひむかいさんの絵やSAN1値が減りそうなモンスターやエロい女性モンスターを抱えていながら4作ともCERO-Aなのが驚きというか
  • ↑hage同
  • CERO【C】の条件ってなんだっけ?
  • ↑個人的なイメージでは、Bは微エロor微グロ、Cはエロ、Dはグロ、Zはエロゲーって感じ
  • ↑家庭用でエロゲは出せなかった筈。実際Zが付いたエロメインのゲームは見た事無い
  • システムPVがジョージナレで公開中。配信はatlastubeではなくファミ通.comなので注意。ぬるぬる動くあるるんやワイバーンが見られる。どーでもいいが、ナレーションが恐らくヴィズルの中の人だと思われるので、優しい口調が胡散臭さしか感じない(苦笑
  • 店舗別特典がいろいろ良すぎてどこで予約しようか迷う。いつものことです
  • 随分回復手段が充実しているようだが、つまり、簡単に回復できるようにしたから被ダメも簡単に増えるようにしたよ! ってこと?
  • ファミ通で出てた新キャラクターがひむかいさんの本気過ぎて吹いた
  • 体験版は6月19日から配信開始とのこと。発売日までにどれくらいhageられるのか、今から楽しみだw
  • しかし、アトラスの株式会社インデックスに 粉飾決算 が発覚、それも数年にも渡って。仮に発売されても、これがアトラス最期のタイトルになるであろう。心して噛み締めよう
  • その粉飾決算が発覚したのは2013年6月12日。ミレ少が無事に発売されたとしても新世界樹2・3はおろか、現行のドラゴンズクラウンやデビルサバイバーの発売見通しすらも非常に厳しい。前途不明瞭
  • アトラス公式では今作を含めて予定通り発売される旨が通知されはしたが、今この状況で「発売中止」とはとても言いづらい上に、事態が悪化すれば強制的に発売が停止される可能性も十分考えられる。
  • 最後に。アトラス(正確にはインデックス)の企業実態が悪いことは周知ではあったが、まさか数年に及んで粉飾をしていたとは予想の斜め上をいったであろう。
    粉飾は確かに悪だが、それをせざるを得なくなったアトラスが、なんだか、切なく、哀れに思えてくる…。個人としてはこの新世界樹が無事に世に出ることを願うばかりだ。
  • まあ、この状況下で新ユーザーの取り込みも怠らないということはまだスタッフはあきらめてないってことだととってもいいよね…?
  • 難易度は3つから。
  • ピクニック
  • スタンダード
  • エキスパート
  • 4と同じく、途中で変更可能
  • さあ、恐らく最後の世界樹をいっぱい楽しもう!(泣
  • ↑おそらく最後とか言うなぁ!(泣  そうだ、これはアトラスの陰謀なんだよ! やばそうに見えて実はだいじょうぶ、、、、、、なわけないか(大泣)
  • 一応売上6桁あるゲーム出してるし誰かアトラス買ってくれないのかな…
  • 公式にダウンロード版配信情報があるのに、なんでニンテンドーeショップにダウンロード版の情報が無いんだorz 二本欲しいから一本はダウンロード版にしようと思ってるのに! やっぱり粉飾のせいか!?
  • 粉飾の事件性が飛び火すれば刑事事件に発展する。今は取引停止してる上ほぼ確実に上場廃止、さらに上場企業だから会社法違反で最低半年間営業停止、(昔カプコンもスクウェアも外注と揉めて食らった)
    半年間維持する内部留保が無い(=赤字)から、銀行が取引停止宣言して債権回収作業に入ることになるよ…
  • 何とか世界樹シリーズ開発スタッフは全員救出してほしいな。 ユーザーの為に頑張ってきたはずなのに、あんまりだ。粉飾でこんなに良いゲームが消えたんじゃ、泣くに泣けないじゃないか。
  • ええ、でも最悪インデックス 倒 産 は覚悟したい(近い将来)

    アトラスゲー自体は評価は概ね高いが、しかしながら、果たして長年粉飾にまで手を染めた赤字企業の製品を引き継いでくれる良心的な企業がいるのかは疑問。あの任天堂でもさすがに見限るレベルの深刻な問題だと思われる。たとえ無事に有力作品が譲渡されても人材の違いなどから「コレジャナイ」作品が出来る本末転倒なシナリオを迎える危険すらあるので安心も出来ない。
    ペルソナ広報の人なんかは今ツイッターで明るく振る舞ってはいるが、心中穏やかではないのは確かだろう。
  • ペルソナ広報の14日のアレは見てて切なくなったな…
  • ↑1↑2 P広報さん(6/14)「今日は『ペルソナ4 ザ・ゴールデン』の誕生日クマー!(略)これからもアトラスとペルソナとクマをよろしクマー!」
    この倒産まっしぐらな状況の「これから」。辛すぎる
  • この重大事件を揶揄して「とある企業の粉飾決算(インデックス)」と一部界隈で呼ばれてしまっている。
    また、迷信的だがメガテン4で例のお祓いを怠ったからだとも真しやかに囁かれている。「怪現象ドンと来い!」って言ったら本当に来てしまった。
  • ↑そのスレ見たわ。アトラス絡んでなきゃ冷笑してたトコだが、今回ばかりは「ああ、ブランド存続ダメなのか…」と軽く鬱ってしまった。
    てか、別項目立てた方が良いんじゃないのか、この状況…
  • 倒産に陥った粉飾事件の例を簡単に挙げると、2009年の「埼玉アーバンエステート事件」では民事再生法申請(→再生見込み皆無で却下)から自己破産(=倒産)まで、わずか10日足らずの出来事だった。
    インデックスも、ただでさえ以前から経済状況が悪いと危惧されていた経営が粉飾によって水増しされていた姿だとわかった今では、もはや「末期」と言っても差し支えない。民事再生法すらも叶わないだろう。ここまで劣悪と化してしまった現状では、救いの手…誰からも相手にされない。
    現実からは目を背けてはいけない。アトラス…どうして……どうして!!
  • 盛り上がってるところ悪いが、この項目はフレドリカちゃん可愛いとコメントする場であって粉飾とかの話題は雑談ページでやった方が良いかもしれない
  • ↑ラクーナさん可愛いと間違えたんだろ?大丈夫、わかってるわかってる
  • ↑、↑↑ローザさんの名前が無いってことは僕がもらっていいわけですね。あと森林ガエルも。
  • いよいよ10日後には期待の新世界樹が発売!   それまでアトラスが持つといいが
  • 発売日に秋葉原で抽選会が行われるそうだ。 賞品はサイン入り台本や日向さんのサイン入りポスター、声優のサイン色紙等々かなり豪華だ。
  • ↑注目すべき点は参加賞で特製の資料本が貰えること。大人の事情で設定画集が出ない可能性もあるので、行ける人は是非行こう。
  • ↑遺都サッポロ住みの私には関係ない話でした。画集出してくれぇ!
  • ↑同じく遺都フクオカなり~。関連書籍でも画集だけは何とか出してくれ~。
  • 遺都ヨッカイチに住んでいるオレにどうやって東京まで行けと・・・!(泣
  • まず平日なんで行けないッス
  • CEROは恋愛と暴力のマーク 
  • ニンテンドーeショップにダウンロード版情報出た~~~!
  • ↑てことは、製品版発売は無事されるんだよな!? な!!??(色んな意味で涙目
  • ↑たしかすでに発売が決定されてるソフトは出るんじゃなかった?
  • ↑ずいぶん上の方になるけど、ダウンロード版情報がショップにないって書き込みがあった。前後の書き込みから考えると、「体験版配信発表時点でダウンロード版情報がショップに無かった」ってこと?
  • 公式サイトのミニドラマ楽しすぎ。わざわざ別録りしたのね。・・・しかし、何か違和感が。あっ!主人ハムがいない。
  • ↑6 暴力とセクシャル な
  • いよいよ発売日!そういえば、ダウンロード版っていつからロードできるんだろう?体験版は午前10時以降にはロードできたらしいけど…
  • ちくわ大明神
  • なんだかんだアトラスブランドは存続すると思うよ。発売日おめでと
  • AM6:20分頃、ダウンロード版がロード可能になっていることを確認。SDカードに約6000ブロック以上の容量が必要。
  • 街画面でBボタン押すと迷宮へ、の所にカーソルが行くようになった。細かい所だけど世界樹スタッフがユーザーの意見をしっかり聞いてくれているのが嬉しい。
  • ↑ていうかスタッフ絶対このサイトか攻略wikiの要望欄みてるよね。ピンポイントで改善されるし
  • ボイスなかなか良いな、町の各施設でボタンを押さずにじっとしてるとキャラクターが色々喋ってくれて可愛い
  • 今まで出てきたモンスターの弱点や耐性が結構変わってるというところは注意しよう。
  • サッポロ住みなのにいまだにギルドカードが手に入らない。早く他の冒険者のギルカ欲しいよ
  • 大分上での話題だが、散るもかなりは、曲そのものはⅣと同じで、ループの繋ぎがⅢまでのと同じ仕様になったみたいだな
  • 某サイトによると初週売り上げは8万8000本。10万までは行かなかったが今後の伸びが期待される。
  • ↑しかしダウンロード版は含まれていない。もしかしたら10万いったかも。
  • マジで傑作なのになんでいつも売り上げしょっぱいんだろ?特に今作
  • ↑一般層に知名度がないのとパッケージ買いがされにくい絵、ていうのがあるかな?ともかく一般層に広まってないのが痛い
  • オリジナルでは同階層で登場する色違いのモンスターが多数存在していたが、今作では一部を除き結構な数の敵が住処を変更させられることになる。
  • かなりの数で今まで出てきたモンスターの耐性や弱点が無くなったり変わったりしている。獣系の炎弱点撤廃とか…
  • 逆に今までやや不遇だった氷が弱点の敵が増えている。
  • 今回は全体的に会話の途中の選択肢にネタ的なものが多いねw主人公が真面目なヤツにもふざけたヤツにもスケベなヤツにもなるというw
  • II以来の一階層五階構成の世界樹で嬉しい。グラズヘイムもあるので実質35迷宮の大ボリューム。
  • ↑これが3
  • ↑↑これが3DSの力か… ん?4のボリューム?そんなん知らん
  • 3は容量不足のせい、4は制作時間の不足のせいか。新のボリュームは3Dポリゴンのデータとか一部4のときのものを使い回せた部分も大きいか?
  • ボリュームマジ最高
  • ダウンロード版を買った人に聞きたいのですが、必要ブロック数、ダウンロードにかかる時間、この間の本体更新で実装されたセーブデータのバックアップ機能に対応しているかどうか、対応してるなら使い勝手はどうか、教えてください。
  • ↑必要ブロックは6000以上、ロード時間は30分前後だったような…?
  • ↑↑セーブデータバックアップ対応。1つに付き4ブロック消費で複数作成可能。名前やコメントが付けられず日時でしか区別が付かないのがやや不便
  • ↑1&2ありがとうございます。参考になりました。
  • ↑7 4は大地と小迷宮があったじゃないですかー、やだー…とは言え今回の新世界樹が往年のヘビーユーザーも納得のボリュームなのに異論は無い。ただ、6層鬼畜すぎ。俺はライトユーザーなのでスタンダードなのに心がへし折れそうだww
  • エキスパートの難易度は歴代世界樹でぶっち切りの難易度だと思う…。特に第六層。
  • 「糸持った?」の上に「探索準備した?」も書いておこう。
  • 宿→樹海→(酒場)→商店→館→宿… のループを繰り返すと無駄がなくていい感じ。
  • 今回キャラの5能力値が抑え目になっている。アルケミのTECやモノノフのSTRみたく頭打ちになるのを防ぐためだろうか
  • 3,4とカンストダメージは59630だった(3は例外がある)が今回のカンストは99999らしい。
  • ↑え? セルさん一撃?
  • モリビトせん滅作戦を受領した後に18Fに行くとレンとツスクルがいるじゃん?
  • ↑の続き。あれって一周目にクラシックでやった時はなかった気がするけど、先にストーリーやらないと見れなかったりするのかな?ちなみに俺が18Fでレンとツスクルに合ったのは三周目のクラシックが始めて
  • エキスパの目安レベルが2階層までが階×3くらいで3~5階層は30+3層からの階数×2くらいだと思ってたが、イワオとかコロトラングルとかのページ見てるとそれよりかなり低いレベルで攻略してる人ばかりでビビる。私のやり方は甘えたパワープレイだったと思い知らされたぜ…。
  • 賛否両論あったのかもしれないけど、私は楽しかったな 新しい要素入れて話題作っていかないと先細るのはシリーズ物の宿命だし、何よりリメイクとして出色の出来 …ただちょこっと手を入れただけのリメイクをフルプライスで出しちゃうメーカーが多い中、これだけ作ってくれた事は、もっと評価されてもいいのでは?
  • ここに書いても良いのか分からないんですが、新の設定画集は出ないんでしょうか?待ってます…
  • せっかくアニメパートとか、ストーリーモードとかで出て来た設定とか、ネタには事欠かないのに…やっぱり大人の事情?
  • 株式会社アトラスが復活するという事は…期待してもいいのかな? ハイラガ舞台で新2リメイク欲しい! もちろんハイランダーさん&リッキィ続投で
  • なんだかんだで13万本以上売れてたんだね…ダウンロード版含んでるのかどうかは分からないけど、6桁行ってるんだし続編作って欲しいな~
  • 非常に賛否激しい作品 楽しかったけどやっぱりストーリーとクラシックはハッキリと分けてほしかった 限定アイテムとかクラシックでのストーリーメンバー強制加入はいただけない
  • 声だけは絶対につけてほしくないと思ってたのに…どんどんキャラゲー化していきますね
  • 何、今後出るであろうVでは声とかはつかないだろうさ ブログにも最初の記事に「新が合わないなら本編の続編を待て」とあったし。その辺は大人の事情が絡まない限りは大丈夫だろう
  • 新の路線とナンバリングを上手く両立させていければ。実際、固定ファンだけに向けた方向では、もうビジネス的に成り立たない。セガの販路や人脈も活用して、キャラクター性を打ち出した新で、嫌でもユーザーの裾野を広げて行かないと、もう後はないから。…その一割でも本気のリピーターとして獲得し、販売実績を示す事で上からも制作の自由を認めてもらえるのだから。…長文失礼
  • アトラスさんは比較的他メーカーよりユーザーの意見を汲んでくれてるし、よしなに計らってくれるはず…私たちに出来るのは応援すること、信じて待つこと、そして楽しくプレイすること。
  • 3/28何故か今になって漫画化…これからの展開への布石なの?…これはこれで良いんですが、設定画集の方を出して欲しかったなんて言っちゃダメかしら
  • 1と2の設定画集もまとめてだったしきっと新2とまとめて出るさ(震え声)
  • 設定で消せるものに対して文句を言い続ける人って、もはやファンでも何でもないただのクレーマーだよね。
  • はわわ…ファン同士仲良くね!確かにコンフィグで消せるから嫌な人は消せば良いわけだけど、声優ゲーという面だけでもてはやされたくないと思う人もいる…っていうことなのかな?意見として発言する分には良いよね?
  • ↑続き…もちろん、頭ごなしに否定したり、特定の人に対して繰り返し文句言うのは確かに良くないけど、次への期待も込めて発言しあう事は構わないかな…
  • ↑4 だよね!出るよね!発売日未定でもいいから、とりあえず発表して安心させてぇ~!
  • ↑×6 それどこ情報?ググってみたが出てこないんだ。情報求む。
  • ↑ 調べてみたがファミ通のサイトでやってるらしい。「ファミ通コミッククリア 世界樹」と検索してみると良いよ。
  • 2のリメイクらしきものが発表されたけど、1→2であったような引き継ぎ要素は新→新2(?)にもあるのだろうか
  • 漫画で読んで思い出したがそういやリッキーが初対面で主人公のこと会ったことあるとかいってた伏線って回収されてないよな?
  • 発売一周年おめでとう
  • ところで設定資料集は…新2と一緒でもいいのよ
  • かれこれ発売一周年経過でなんかアトラスがブロッコリーを見せつけてるがはてして?
  • ↑4 ヴァーがお父さんに似てたから?(顔立ちなのか雰囲気なのか) 正義を求める生き方の共通点とか、行方不明になった後の去就が分からない事から、元々次回作以降まで引っ張る伏線として残してる可能性も…
  • コミック版は本来なら先の段階で出てくるはずの敵が出てきたりとちょっとしたハードモードになっている。
  • 最終的にはパッケージ版だけでも13万本越え。少なからず離れた古参もいた中、ある意味悲願でもあった新規の取り込みに成功したわけで、リメイク作品として会社的には思惑通りか。当時の親会社のごたごたから思えば、無事発売出来た上に一定の成果を示した事で、これ以降もシリーズを作れる指針を残してくれたとも言えるかも
  • ↑しかし新2のPTにヴァーさんの姿はなかった(PV時点)
  • ↑ヴァーはシナリオにがっつり絡まなくても良いから、何らかの形で出て欲しい…データ引き継ぎとかも新1の時点であったんだし
  • ↑何か引き継ぎ用のデータ出力根拠に色々妄想してる人いるけど、あれって4の時からあったけど未だに使われてないっぽいよね?何に使うんだろマジで
  • 初代からプレイしてて、毎回マイキャラ妄想のイタい小説書くような自分だったのに、何故かヴァーに入れ込んでしまい、いつも以上に妄想が漲ってしまったのは我ながら意外だった。マイキャラ程ではなく、既製キャラ程でもない、緩やかなキャラ造形だったから?今では新1がホントにお気に入り…
  • ハバキリじゃなくて最強槍がこの条件ならなあとは思う/↑ヴァーさんは主人公として設定がそこまで濃い部類ではないから妄想の余地結構あるよなと
  • ヴァーは、プレイヤー達全体で緩やかな共通項を持ったキャラクターとして作り上げられて、今の状態になったような感じ
  • ↑5 新1のデータ引き継ぎに関しては、汎用ハイランダー解禁とか、もしくはヴァー&リッキィのちょっとした登場辺りでも良いな。実際新1をやってない人にしてみれば、いきなりこの二人が出て来ても「?」だろうし、あくまでオマケって扱いで良いから
  • 10/20発売の週刊少年ジャンプの暗殺教室に、新世界樹の迷宮ネタがあるな
  • ↑kwsk
  • ↑見覚えのタイトルロゴが使われてる。コンビニかネットでチェックだ!
  • ↑ありがとう
  • 固定キャラで妄想の余地減った的なことがいろいろ言われてたけど、固定キャラを逆手にとって「ラクーナの妹」2だけど「アリアンナの腹違い」みたいな設定をつけることもできるようになった気がする。これが正しい形かは分からないけど
  • ストーリーモードのキャラ達の存在や、新たに示された、現実や史実を匂わせる設定に興奮し、妄想の余地が減るどころか、暴走して大変だった私は少数派か?
  • 何だかんだ言っても、ボウケンシャーは妄想マスタリー&深読みブースト極振りだからどうとでもなるよ。…固定キャラ押し付け?新しいネタの材料提供してもらっただけさ!
  • 欲しいな 買って後悔しないだろうか?
  • ↑補足今までにプレイした世界樹は3とダンジョンだけどちらも面白いと思った 買って後悔しなかった
  • ↑体験版やってから判断でOKだと思う。セーブデータ1つしかなくてストーリーとクラシック2つのデータをそれぞれ保持出来ないのさえ我慢できれば大丈夫じゃないかな
  • ↑体験版・・・親のだからできないなー・・・
  • ↑ちきしょーめー!
  • ちくわだいみょーじん!
  • いまさらはじめたけれども女性キャラが性的でとてもすばらしいと思いました(小並感
  • 新シリーズに否定的な人は大体ストーリーが好みじゃなかった人とシステムになじめなかった人のどっちか(たまに両方ってのがいたりするが)だし、ぶっちゃけ一本のロールプレイングゲームとして見たら悪い作品じゃないと思っている。それ故戦犯扱いはなんかなという気がしている
  • シリーズに新1から入ったけど、今までやったRPGの中で一番面白かった、ストーリーもクラシックも2週ずつしたよ ストーリーなら魅力的なキャラ、クラシックなら自由にキャラメイクを楽しめて、美しい樹海のマップ、スリリングな戦闘、想像力をかき立てられる世界観…褒め出したらキリがない。 「なんでこんな仕様にしたんだろう?」ってところも少しあったが、それを補って余りある美徳が数多くあり、それらは旧1から引き継がれ愛されてきた思想も数多く含まれているのだろうと感じた 今でもシリーズで一番気に入ってるし、間違いなく傑作だと思っています
  • パワーVSパワー(ディバイド)の美しい殴り合いバランス
  • もしかして歴代唯一パッケージ表に女性しかいない作品だったりする?他の作品はPT組んでるか主人公&ヒロインの王道カットかだよね
  • 久々にやってみたんだけどやっぱりこのゲーム敵味方共に火力おかしいよ!!
  • 新二作は「STANDARDが適正難易度、EXPERTはマゾ仕様 」で、新1は「メインはストーリーモード」「グリモアは出たらラッキー程度で必須ではない」という事を理解すれば、十二分以上に出来はいいと思う
  • 今更、新1やってる。めっちゃ楽しい!
  • 挑発やガードでギリギリ対応できる絶妙な火力が魅力的
  • 人気ゲームのアニメ化や舞台化とかを見ると「容姿以外にキャラクター性を表すものがない」世界樹シリーズの積極的なメディア展開には限界があるのかなって感じるので、明確な主人公キャラに主題歌も付けて、メディア展開に幅を広げられそうな新シリーズの存在はありがたいと思う
  • ボスの耐久が低め+バフデバフの減衰がかなり小さいから、
    攻撃アップ×3,防御ダウン×3 でゴリゴリ削れる。
  • 世界樹3よりもバフデバフの重ね掛けが強いのでは?
  • ラスボスまで倒してきた。盾なしでも殴り合える絶妙な火力に感動した。
  • 3DS以降の世界樹しかやってないけどこれが一番好きかな。バグでブースト増殖やら違法グリモア合成やら出来るし一部のスキルがぶっ飛んだバランスだしでやりたい放題出来た。
  • 君はバランス良く戦闘してもいいし、やりたい放題してもいい。
  • 「6層雑魚の火力がアホすぎるうわー」なんて言いながら、警戒歩行+状態異常+逃走の運ゲーで セルまでたどり着いた。やっぱり絶妙なバランスだナー(白目)
  • 本作にしか登場せず、なおかつ面白い効果だったスキルが結構あるので単発だったのが少し悲しい。パワーディバイドとか樹海錬金とか面白い存在だったと思うんだけど
  • ↑追加 壊れになるとかそういう理由でどんどんこちらの取れる行動について縛りがきつくなってぐというのはなんか違うと思うんだよね
  • バフデバフの重ね掛けが最も強い作品。減衰仕事しろw
  • これが出る前から「ストーリー付きの初代リメイク出ないかなあ」的な声はあったが、それは「自分もそのゲームを持ってるのにYouTubeとかで他の人がやってる実況動画を見る」心理に近かった気がする。誰かに感情移入する事によって「あの」初代を再体験したいというか……。なので本作のストーリーは「これはこれで」ではあるけれど、当初求めていたものとはだいぶ違った。でもこのくらいやらないと新商品として胸を張れないみたいな部分もあるよね
  • この作品からCVが採用されたが、それに伴って各施設で操作をせず放置しているとキャラの独り言が聞けるシステムも搭載された。ボーっとして何もしていないプレイヤーに話しかけてくるor心配してくる類のもあるが、仕事中の人々や他の冒険者に応対する様子などが窺える台詞もあるのですごく楽しかった
  • 世界樹全シリーズをリマスター化して欲しいと思いつつ、新1の不満点は「完全クリアにはストーリーモードのプレイ必須」なところなので、ここを改善して欲しいけれど、ストーリーとクラシックで二つ分のシナリオを用意するのは本来とんでもない手間だってのは理解できるので難しいか。そこを改善してきた新2のボリュームの方がだいぶ変態的ではある
  • 新1は海外プレイヤーによって戦闘関連のアルゴリズムが結構詳細に割り出されていたりする。これを利用して、新1以外の3DS作品での仕様の推測もされたりする(もちろん変更されているところも多いが
  • クラシックグラズヘイムを実現するにあたって最大の壁はやはりA4以降のシナリオか。序盤は新2と同じ感じで行けそうだが…う~ん、勝手に暴走したとかにするか
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最終更新:2023年07月21日 19:55