■倍速移動(ばいそくいどう)

  • 新世界樹の迷宮から導入された新システム。樹海マップを探索する時、普段より速いスピードで歩くことが可能。
  • 有り難いがFOEに誤吶喊→hageるボウケンシャー多数になりそうww いやあ、楽しみだ(ぇ
  • オートパイロットの自動レベル上げがはかどるのかな。
  • サラマンダーより早い
  • ぐはあああ早速鹿にぶつかったあああ
  • 設定で通常歩行と倍速移動の操作を入れ替えられる(Bを押すと通常歩行)ボタンを押すのが疲れる人はお試しあれ
  • ↑早速やってみたが慣れない もう高速移動要らなくね?
  • これに慣れてしまうと通常歩行がぬかるみマスを踏んだ時並に遅く感じてしまう。はい私です
  • これに頼ってたら別れ道や抜け道をすっ飛ばしFOEに突っ込んだ
  • 倍速カニ歩きも出来る
  • 通常歩行の意義がもはや感じられない快適さ
  • 枯レ森の流砂で大はしゃぎしているボウケンシャーも多いと聞く
  • いわゆるBダッシュ
  • 穴に落っこちるかもよ?(Bダッシュ!) 経験談
  • ↑俺も穴に落ちましたwww
  • フルオートマップ使ってると倍速移動は超便利、5層だけはまったりOLDBGMと通常歩行で通させてもらってるけどね
  • 2層から倍速固定余裕です
  • ↑そして密林の殺し屋hageへ…
  • ラクーナ「これがエトリアの倍速移動……サラマンダーよりずっと早ーい!」
  • ↑止めろww
  • Ⅳ以前のタイトルをプレイするとどうにも遅く感じる
  • バイノハヤサデー
  • 倍速移動で調子に乗ってる冒険者をしばくのがカニであり、落とし穴であり、鳥である。
  • 時間短縮が必然的に行われるので快適になる。難点はFOEと誤遭遇か。
  • これやFJに慣れた後、世界樹4を久しぶりに起動したが、移動がもっさりしててかったるい、という理由でプレイ開始10分で嫌になる体に…
  • 過去作に戻れなくなるので、さすがにこの機能は自主的に封印した
  • SQ4でもFOEマラソン等で大地で倍速移動ばかりしてると迷宮内の移動がたるくなっちまう
  • やはり古いのからやれって事ですね、分かります・・・アレ、じゃあ折角買った新はいつ出来るんだ…
  • 地図描きながら探索してる途中は通常速度で充分。雑魚狩りしたり踏破済みマップを長距離移動するとき使う
  • ソニック戦闘と並んで好きなシステム。
  • なんか酔うから使ってないわ。過去作やるのも辛くなるしな
  • 新2→4の順でプレイしようとしたがもはやこれがないとダメな体に…移動遅過ぎてストレスが半端ない…
  • でも新や新2→3の順番でやってもそんなにストレス溜まらないんだよな。もしかして3よりも4の方が歩くの遅かったりするのか?
  • 大地マップの移動速度はちょっとイライラ要素かも
  • 5はノーマルでもそこそこ速いから気にならなかった
  • 高速戦闘ともども、目が回るという理由で封印と相成ったおっとりボウケンシャーは自分だけだったようだ……5で試しに常時倍速にしたらやたら壁にぶつかったりするようになった。そういうゲームじゃないのに
  • ザッザッザッザッ…… → 密林の殺し屋「おっと失礼」 出会い頭の事故には気をつけよう
  • 移動は基本倍速だったけど、地図を描く時は通常速度じゃないと全然落ち着かない
  • 内容の大部分を忘れてるからこれ幸いとばかりにⅣボウケンチューなんだけど。違和感というか、なんかおかしいな?の正体がコレだった。でもま、未開の地を進む時は警戒心を忘れないようにダッシュ禁止かつ慎重に歩く派なのでそれほど苦ではないなぁ(個人の乾燥です
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最終更新:2023年02月27日 21:06