■解析グラス(かいせき-グラス)
- 新・世界樹の迷宮に登場するアイテム。
- 樹海の蝶から取れる複眼を利用して作った眼鏡。使用した敵の情報を図鑑に登録する。
- ぶっちゃけて言えばスペクタクルズ。とりあえず階層ボスでも
- 序盤に買うには値段がちょっぴり高め。
- 4のアナライズと同じようにとってないアイテムまで表記されるが文字の色ぐらい変えてほしかったな
- ↑ 素材の入手済か否かの判断がつかないのが嫌で、結局使ってない…。おかげでシリカさんところに大量のグラス(と複眼)の在庫が…。
- 複眼でできるということは蝶は冒険者のステータスが見れるということか どうりで的確な毒ダメージを与えてくると思った
- 条件ドロップの無いFOEとかグラズヘイムのボス辺りには心配無く使える。あるいは少々ズルいが解析グラスで弱点やステータスを確認してからリセット→再挑戦とか。
- エキスパボスの初見sageを狙うボウケンシャーの強い味方
- 二周目以降は出番がほぼなくなってしまう。
- 8階突入段階でワイバーンのスターテスを先制して調べて感情なくなった思い出がある
- 周回プレイを行い続けたボウケンジャーは次第に使わなくなる。出てきた敵の姿と名前見てたいがい何が危険か身をもって知っているのである。
- 初見の相手の弱点を把握できるのが便利。レアドロップアイテムの名前からヒントが得られることも…。
- レアドロップが表記されてしまうため図鑑埋めの障害になることも。
- 新2ではボス戦でも逃げられる+ギミックを使って先手を取れる場合が多いので、リセットしなくても解析→逃走→対策立てて再戦…という堅実なプレイが出来る。
- まだ2層探索中に試しにとサラマンドラに突っ込んで、1ターン目解析グラスからの絶望感は乾いた笑いが出た。HPの桁が違う・・・だと・・・
- 解析して対策とるのも探索の基本だが逃げられない(逃がさない)モンスターも一部いる。
- 千の監視
- 新2でこいつの素材である柘榴石の存在に気付かずにクリアしてしまうボウケンシャーも居るのだろうか
- ↑条件ドロとかじゃなく採掘だし気づくだろ普通。
- 同じ階層を何度も往復する必要のあるスタンダード以上ならともかく、採集系振らずにピクニックですっ飛ばしてるとレア素材は案外気付かない・・・かもしれない
- SQ5にはアナライズがあったからほぼ空気だったが、SQXでは続投していればお世話になりそうだ
- ↑続投してくれてお世話になってるが素材集めが面倒でな…
- その面倒さをカバーするためか、まとまった数を報酬で寄越してくるクエストもチラホラ。
- Xでは図鑑登録は一時的なものとなった。対象を倒さずに戦闘を終えるとその情報は抹消されるし、条件ドロップも実物を見ないとちゃんと登録されない。
- 何故か解剖用水溶液と間違えて投げてしまう事がよくある。逆パターンもあった
- アクセサリで同じことが出来るものがあるが、あっちは無制限な代わりに装備者しか使えない。アクセサリ枠も潰すため、一長一短
- 初見プレイのお供
- 解析グラス、装着ッ! スチャッ!
- 解析! 上から99、55、88! 弱点はナイスミドルのパラディン! ダク姐さん「こっち見んな」
- ↑:スリーサイズだけでなく、好みの異性まで判るというのか!?
- 123リマスターでは戦闘中に敵の情報が見られるようになるから解析グラスmoひっそり追加されたりするのかと思ったけどそんな事はなかったぜ…
- 初見でボスの耐性見れなきゃ意味ないよな
- 初見のFOE、それも明らかに強いから避けろとゲーム側から提示されている奴が強くて勝てそうになけりゃ感情なくなったりする繊細さんはなんでこのゲームやってるんだろうな。世界樹って自分の頭でモノ考えなきゃ難しいシビアな冒険ゲームなんだが。…と言いたいがその手のクレームが多すぎてピクニック難易度が追加されたのか。納得。
- 言うてこのゲーム強職があればほとんどのシーンはぬるくなるからそこまでシビアではない気がする。新2エキスパくらいじゃね?
最終更新:2025年08月07日 09:53