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■ポイズンドラッグ

  • 新・世界樹の迷宮に登場するメディックのスキル。
  • 毒効果のある薬品を敵に投げつけるスキル。敵1体に一定確率で毒効果が発動する。
  • レベルMAX+ブーストでかなり毒ダメージが強烈になる。
  • ブーストで序盤の切り札的スキル。TP安いし、色々おかしい
  • 言わずと知れたメデューサツリー狩りのお供。というわけでさっさとFLグリモア作れよサイモン
  • これのグリモアをケミに持たせれば毒ケミの再来
  • 「投げつける」ためか、腕を封じられると使えない。毒ダメージはTEC値に依存するが、頭を封じられてもダメージ値には影響無し。
  • 毒ダメは難易度補正を受けない(小さい?)のでエキスパート序盤でキラッキラに輝くスキル。あるとないとじゃかなり違う。中盤以降もコロちゃん条件ドロップにゴーレム毒殺、角笛量産と活躍の場が多い
  • アナコンダと比べると武器を問わないという利点があり、モンスターの毒スキルに比べると成功しやすいという利点がある。
  • まあその分レベルあげる必要があるが。
  • 殴るメディや斬るメディやジャンピングするメディもいるが、これが一番堅実かつメディらしい攻撃手段かも
  • 何より回復しない時は暇なメディックにやる事が出来たのが個人的に大きい
  • アナコンダだと毒にする前にダメージで倒しちゃうから、毒殺はいつもこれだな
  • アナコンダより成功率高い気がする。
  • 今までドラッグ系スキル軽視してたから毒の息でメデューサツリー狩りしてたけど、こっちの方が強いって聞いたからLv4振ったけどこれでもまだ100ダメ行かないのか…んースキル振りするなら10振りじゃなきゃまだ信用ならん感あっちゃうわね…
  • 新1は回復スキルの回復量と毒スキルのダメージが、大体同じような計算式らしい。TEC依存なのはその通りなのだが、実はTECの影響は案外微量で、スキル自体の設定数値の方がずっと重要度が高い。味方HPと比べて敵HPは数値のインフレが大きく、スキルの数値はどう頑張ってもLv15で頭打ちなので、やはり終盤には追い付かなくなってくる
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最終更新:2024年09月02日 00:18