■危機感知(ききかんち)
Ⅱ
- 効果:一定確率で敵の不意打ちを無効化する
説明:奇襲を察知し、発生した敵の先制を中確率で無効化する探索スキル
- 詳細:パッシブ・補助(Lv10) / 依存部位・STなし / 前提:AGIブーストLv5
習得:レンジャー
新2
- 効果:一定確率で敵の不意打ちを無効化する
説明:不意の襲撃に対応できるよう備えるスキル
- 詳細:パッシブ・補助(Lv10) / 依存部位・STなし / 前提:なし
習得:レン
- 世界樹の迷宮Ⅱ、新世界樹の迷宮2でレンジャーが習得できるスキル。
- 一定確率で敵の不意打ちを無効化する。
- とりあえず1は振っておきたいスキル。
- ああっとの不意打ちも無効化できる。うっかり背中からFOEにつっこんでも不意打ち無効。すごい。
- ああっとを防ぐわけではないので採集PTで脳停止プレイしてると意外と痛い目にあうかも、まあグリモアのある今採集専用PTって減ったとは思うが
- 高レベルだと発動確率もかなり高くなる。特に終盤だと不意打ち=hageにもなりかねないのでグリモア化して常に誰かにセットしておきたい。
- ストーリーだと警戒歩行前提で5まで取っても十分実感できる。もちろん0ではないが。
- イベントの強制不意打ちも無効化する 5層の壁画イベントでそうだった
- 宝箱から出てきたグリモアレベルでも、ポンポン不意打ちを予測してくれる。…と言うことは、ポンポンと不意打ちを食らっているということだ。ひどい(棒)
- フラヴィオ「うぉおぁあおち、落ち着こ!?」からの「フラヴィオは不意討ちを予測していた。(キリッ」の流れがツボ
- 25Fのトラウマ探偵イベントの不意打ちも予測しちゃう。まさかその前のセリフは演技だった…?
- 世界樹Xでは レンジャーの novice スキル
- !!ああっと!!対策で 大活躍をしている
- 次スキルの前提しか振ってないけど意外と発動してくれる
- レン/ファマとファマ/レン×4で採集してたら1度だけ発動漏れたことがある。hageはしなかったものの適正レベルよりかなり下で肝が冷えたから採集部隊もレベルと装備整えた方がいいかもね
- マスターしても発動しないことは稀によくある。それでも便利には違いないが。
- マスターしても完璧ではないが(だからこそ?)、サブマスター分や前提分でも結構仕事する。イベントでの不意打ちを華麗に阻止するサブレンがかっこいいです
- 敵の不意打ちがたまに通った時に、このスキルのありがたみを改めて痛感する…!
- 高難度だとこれ目当てで誰かをサブレンにしてもいいレベル。誰か一人くらいレンジャーの他スキルも噛み合う人がいる…はず。
- 新2:Lv1で「オウルアイ」、Lv3で「奇襲」、Lv5で「警戒歩行」が覚えられるようになる。
- 不意打ち自体があまり発生しないとはいえやはりありがたいスキル。下手するとこのスキルだけでhage回数が変動しかねない。
- 「危機感知〜!!!」
- さっきベルゼルケルの不意打ち防いだぞ!
- 肝心な時に発動してくれず大惨事、ということもしばしばだが、やはり持っていると安心出来る。
■関連項目
最終更新:2020年06月26日 20:15