■加護の鎧(かご-の-よろい)

  • 新世界樹の迷宮2でパラディンが習得できるスキル。
  • 3ターンの間、自身への封じ・状態異常・弱体を一定確率で無効化する。
  • 巫術:結界がバフ枠を使わず全体をカバー出来るためか組み込むタイミングが乏しい。
  • 馬鹿には見えない鎧。
  • 封じや状態異常をパラディンが食らって半~全壊するような戦闘では、パラディンは大抵毎ターン対策に忙しく使う暇がなかなか無い。料理や耐性アクセサリの影に埋もれることになる
  • みがわりパラやみがわりペットのお供、難点は使う機会が限られることくらいか
  • これを使う余裕自体があんまりなかったりするからなあ。結界が強すぎるのがあかんのや
  • むしろグリモア化してメディに渡そう
  • 音の反響で回すのもありだが不確実な点もあるので使うなら挑発でヘイト上げも兼ねるべきか。
  • 抑制防御ブーストと合わせると、ほとんど状態異常にならない。結界なしでも幼子や魔神の攻撃を 安定して受けられるぞ!
  • 音の反響でファフニールに移して、フォース盾スケープゴート連打。鉄壁の要塞の完成だ!
  • 音の反響でペットに移して延々と延長してる。ドクトルマグスがいないパーティーだと有難いスキル。
  • やっぱ結界と発動率入れ替えて欲しかった
  • 前提:Lv1 > スキル習得 消費TP5
    Lv2~Lv4 > 発動率↑ / Lv5 > 発動率↑↑ 発動速度↑ 消費TP9
    Lv6~Lv9 > 発動率↑ / Lv10(★) > 発動率↑↑ 発動速度↑ 効果ターン数4 消費TP15
  • 本職結界や予防の号令は絶対に使いたくない!みたいな縛りプレイでもなければ使い道が思い浮かばないスキル
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最終更新:2024年02月25日 02:26