■かばう
新2
- 効果:このターン、受けるダメージを軽減し味方1人をかばう
説明:忠義の心で味方を守るスキル
- 詳細:アクティブ・防御(Lv10) / 消費TP2~6 / 腕、依存STなし / 前提:忠義マスタリーLv3(必要SP3+自動習得)
習得:ペット
- 新世界樹の迷宮2でペットが習得できるスキル。
- このターン、受けるダメージを軽減し味方1人をかばう。
- 使い方自体はディバイドガードと同じでいいのかな?
- 新2では零距離や術掌みたいに後衛職が前衛に出るメリットがある技が存在するから 有用そうなスキル
- 敵スキルで同名のものがあったのを覚えている人はどれだけいるだろうか…。
- 前作新世界樹に防御に定評があったアルマジロさんのスキルですね。こちらの方がダメージ軽減がつく分上位互換だけど
- ↑みす昆虫だわあれw
- 動物版ディバイドガード。同じような性能でも使用者によって名前が違うってのが行動技術に違いがある感じ出ていて好き。トルネード/ラウンドソードとかね。逆に、ブリッツリッターやソニックレイドみたく別の職や種族が同じスキルを使うのも面白い
- 敵のかばうは、速度補正がなかったからな…ラクーナに持たせてがっくりきた思い出
- ペットの かばう はクッソ優秀。ダメージが0.35倍になるしペット自身の負担がかなり少ない。
- wikiに情報が出てなかったせいか、思考停止みがわりが流行してたせいか、あまり評価されてないね
- ↑盾役をパラディンからペットにすると前列ケミやガン、ダクハン辺りを採用したくなるという呪いがあるからね
- かばうを活用する場合、かばわれるキャラを 一人だけに絞って、それ以外は防御の号令やバックガード等で耐えることになるね。
- エリアキュア→バイタルヒット軸のパーティーと絶妙に相性がいいと感じた。特にスキュレーの触手に対して鉄壁になれる
- 前列2人だと、使い勝手はフロントガードに近い。
- フロントガード感覚で連打するとあら不思議、パーティー全体が見違えるほどタフになりましたとさ
- 雑魚戦の開幕にコレ使うと安定するんだよね。
- ガッツリ振ると超使いやすいんだが、みんな1で止めちゃうんだろうね……
- 単体ディバイド系ではぶっちぎりで最強……のはずなんだよ。環境にも刺さってるんだけど……。まぁ今更言ったところで。
■関連項目
最終更新:2020年04月11日 10:12