従来通りの戦闘と「陣形戦闘」を随時自由に切り替えて選択できるというのはどうだろう。あらかじめ数パターンの陣形を登録可能(戦闘時に個別指示も可能)モンスターのバックアタック、サイドアタック(左右)挟み撃ち(前後・左右)、三方向、そして四方を囲まれての激闘。陣形は3×3マス内で自由に配置、十字陣形等も可能、みたいな感じで。雑魚も油断してると圧倒的な物量戦でhageる可能性が生じ、作業感に退屈する余裕はなく、常に臨戦体制と高度な頭脳戦が求められる。やわらかいクラスをどう守るかが鍵。四方からの F.O.E 乱入祭りは緊張感 and 絶望感マッハ。