■腕装備

  • 世界樹と不思議のダンジョンに登場する防具。
  • ソードマン・パラディン・ガンナー以外の全クラスが装備可能。
  • ※現在どういう防具があるのか不明なので情報を募集中です。名前・装備箇所・特別な効果等、分かる範囲で情報のカキコをお願いします。
  • ガンナーはともかく、ソードマンやパラディンが装備できないのは違和感がある。防御力重視で選んでいっても盾を装備し忘れることがないようにするためだろうか。
  • ガンナーが装備出来ないのがちょっと不便。まだらの手袋とかTPアップの効果が付いているのが多いから、攻撃面弱体の影響でスキルをよく使うようになったガンナーはすぐTPが切れる
  • SQではガンナー専用最強装備のひとつが腕装備なんだから、ガンナーには装備させて欲しかった。
  • セカダン2ではモンク、パイレーツが装備不可。
  • 腕装備は初期販売品を除き、モンスター素材+採掘素材によって作成可能となる。
  • 厚手の手袋:近隣で採れる木の樹皮で作った簡素な手袋 初期販売品
  • ライトマフ:手をすっぽり包んで守る円筒状の防具 TP×1、LUC×1。第3迷宮雑魚の素材で作成可能。
  • アフロミトン:力持ちになった気がする獣の皮で出来た手袋 TP×1。第2迷宮雑魚の素材で作成可能。Ⅳの時と異なり、力持ちになった気がしたがそんなことはなかった
  • チェイングラブ:なめした固い皮と鎖を組み合わせより硬質化させた手甲 LUC×2。第2迷宮雑魚の素材で作成可能。
  • レザーグラブ:滑り止め効果が高く使いやすい手袋 TP×1。第2迷宮雑魚の素材で作成可能。
  • スタデッドグラブ:指を入れる部分をまとめ力を伝えやすくした手袋 TP×2。第5迷宮雑魚の素材で作成可能。
  • ゴーントレット:手にぴったりとはまり力がこめやすい小手 TP×1。第6迷宮雑魚の素材で作成可能。
  • 不屈の腕甲:窮地に陥った時でもあきらめない戦士の腕甲 TP×2。第6迷宮雑魚の素材で作成可能。
  • ハードグラブ:剣戟を受けても傷がつかない頑丈な手袋 TP×3。第6迷宮雑魚の素材で作成可能。
  • 風の手甲:腕に風を纏わせることで守る力を上げた手甲 TP×1。断崖ノ裂ヶ目雑魚の素材で作成可能。
  • まだらの手袋:斑に素材を配置して使いやすくした手袋 AGI×1、TP×1。断崖ノ裂ヶ目雑魚の素材で作成可能。
  • ヴァンブレイス:激しい戦いの中において腕への負担を許さない防具 AGI×1。第7迷宮雑魚の素材で作成可能。
  • 降魔の手袋:悪魔を退ける力を秘めた紋章を刻み付けた手袋 HP×3。第7迷宮雑魚の素材で作成可能。
  • 魔獣の手甲:獣たちの王の爪で加工した硬質な手甲 AGI×3。第7迷宮DOEの素材で作成可能。
  • 破邪の手甲:暗黒の闇の中にあってこそ真に光り輝く黄金の小手 VIT×1、AGI×1、LUC×1。第7迷宮雑魚の素材で作成可能。
  • ルーングラブ:魔物が嫌う波動を放つ文字の書かれたグローブ STR×3。第7迷宮雑魚の素材で作成可能。
  • 宵闇の籠手:強靭な精神力がなければ心ごと闇に沈む呪われた籠手 TP×1、LUC×2、AGI×1。第7迷宮雑魚の素材で作成可能。
  • ブレイブブレーザー:上腕部をがっちりと覆い急所を守る腕用防具 氷耐性×2。三竜ダンジョン雑魚の素材で作成可能。
  • 獅子の籠手:手首を覆う部分に獅子の装飾が施されている籠手 AGI×1、TEC×1、HP×1。第10迷宮DOEの素材で作成可能。
  • 雷帝の手袋:古の雷神が所有していたという鉄製の手袋 TEC×3。第10迷宮DOEの素材で作成可能。また、採掘のレア素材が必要になる。
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最終更新:2020年07月25日 06:30