■催眠

  • 世界樹と不思議のダンジョンの状態異常。
  • 新たな状態異常として、催眠状態が登場。かかってしまうと、一定ターンの間こちらの操作を受け付けず、「装備を勝手に着脱する」「アイテムを勝手に使用orぶん投げる」「周囲に攻撃」などの奇行をひとしきり行った後に元に戻る。装備を外したせいで焼かれて死ぬ、貴重な(あるいはとっておきたい)アイテムを使っちゃったり敵にぶん投げたりと、かなり面倒な状態異常。
  • 冗談抜きで催眠はヤバい、シレンジャーなら3ターン連続でゲイズ先生の催眠に掛けられると言えば伝わるだろうか
  • 催眠は数ターン継続によりゲイズの3倍怖い効果に。鍛えた武具を投げてロストした日にはある意味hage異常のダメージを負うことになります。
  • 催眠は主にフクロウが使うので真っ先に倒そう。壁があるダンジョンはまだいいが壁がないダンジョンだと大変な事に…
  • 漢字は睡眠と良く似ているので初見では勘違いしがち。その後勝手に行動を始めると「!?」ってなる。
  • 操って装備を外させる(意味深)
  • これに掛かったキャラが一心不乱に弁当を食い荒らし始めたのには笑ってしまった
  • 催眠→呼び寄せ巻物(全敵集まる)→弁当(味方・敵全回復)→装備を脱ぎ始め→最後はフルぼっこでhage。救助しても素っ裸というコンボ
  • 2では何をトチ狂ったのか通路にも利く広範囲催眠持ちや部屋対象の催眠持ちが登場。前者はローグライク初の範囲だが成功率は低い。後者はゲンナマゲイズ先生がいるが1回食らって3ターン硬直、ダンジョンの特性で呪われたアイテムをぶつけて仲間を瞬殺…等危険度はさほどでもない。。
  • 2では一部のスキルで敵もこの状態になることはある。
  • 熟練のシレンジャーがやまびこの盾を優先して装備するのも、骸骨魔王の杖や仙人の呪文、ゲイズの催眠対策だったりする。
  • 催眠のせいで冒険に失敗した挙句あられもない姿で発見されて心に深い傷を負った姫忍ちゃんはかわいい
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