■粉骨砕身(ふんこつさいしん)
V
- 効果:3ターンの間、味方1人は行動時にHPを消費する代わりに物理属性攻撃力が上昇する
説明:生命力を斬・突・壊属性攻撃力へと昇華する尽力の兵法を説くスキル
- 詳細:アクティブ・強化:【攻撃】強化(Lv10) / 消費TP3~5 / 頭、依存STなし / 前提:血の暴走Lv1(必要SP1)
習得:セス(Basic)
- 世界樹の迷宮5に登場するセスタスのスキル。3ターンの間、味方1人は行動時にHPを消費する代わりに物理属性攻撃力が上昇する。
- 血の暴走が前提にあるから後々使いづらくなりそう
- 対象が1人になったブラッドウェポン。ただしブラポンと違って消費HPがスキルレベルによって違う。基本的にLvが上がると消費HPを抑えられるが、Lv5とLv10で跳ね上がるのでSPを振るときは一気に振るのをオススメする
- FOE乱入させよう、その前にドングリ相手に下準備しとこう→血の暴走発動!
- 一人にしかかからないが明らかに倍率がおかしい、過去のチャージ系スキルとタメ張れるレベル
- 効果が高いだろうとは思っていたけどまさか狂戦士並とは…これで対象を選べるって凄いな
- レベルを上げても3ターンから伸びないので、攻撃役が使うバフとしては少々使いづらい
- 要するに血の暴走と併用しろというわけである
- あくまで血の暴走を誘発させる手段として、低レベルで用いるのもアリ。マスターすると(してしまうと)、『自分と』敵を粉骨砕身!(死なばもろともー)
- 実は1ターンに一回しか体力減らない、これがどういうことを意味するかというと前ターンにディレイハーブ使って次ターンに粉骨砕身かけたキャラにユニオンスキルを使わせると体力満タンの状態から減らない
- 非常に倍率が高いためチャージスキルの代わりみたいに運用できる。消費の重い攻撃スキルと組み合わせるとTP節約にもなり吉。威力もマジキチ。
- 基本的には4止めか9止め推奨。10lvにすると現在HPから半分減ってまず死ぬ
- ↑どっちにしろ当たれば死ぬから四刀マスラオにかけてるよ
- 衝撃セスタスに掛けてる。不屈と相まってすさまじい火力になる
- Ⅳの羅刹の調整版って感じ
- 10だと倍率は2倍らしい
- 頭依存のせいで、ダメージを受ける程の頭突きで闘魂注入してるイメージがある。自分に対しての場合は地面に頭突き。レベルを上げると痛みを軽減できるようになる…はず
- 武人ボイスでこれ使ったとき、「我が筋肉よ!」とすげーマッチしたこと言ってくれた
- HP1の場合火力が上がってHPが減らない。つまりずっとHP1でいい()
- Lv★で物理ダメージ+100%。物理魔法にも当然効果は出る。リザーブマジックで魔法属性をストックした状態だとアンプリファーも加算対象になり、リザーブマジックの効果と合わせて+170%となる。
- これをかけたマジックウェポンの威力がやばい。杖や銃が必殺の凶器と化す
- 粉砕骨折ではない
- 9にするか10にするか非常に悩むスキル。四刀マスラオには10の方がいいのかな…
- 衝撃や四天に使うなら10、それ以外なら9がベストかなぁ
- 禁忌の法はこれの時間を延ばすためにある・・・と私は思う!!
- セスタス・マスラオ・マスラオ/ブラニー・ブラニーとか?気迫の八重で縛って三途……って、今度はターンが。
- イメージ的には格闘技漫画でよくある骨が砕けながらも出す渾身の一撃。めっちゃ痛そう。
- 英雄の槍(グングニル)!!!ディガガガガガ!
- セスタスにピッタリなスキルと思ってけどフェンサーの方が総ダメージ量多く出せるなんて・・・
- 継続ターンが短いため自バフとして使うと見た目ほど総ダメージ量が増えないことに注意。バフが加算になった影響で、使うと威力的に損する場合すらある
- ↑確かにうちではセスタス本人にかけるより準備中or待機中のフェンサーやマスラオに必要に応じてセスタスがこれかけて、乱舞乗せたうえで一緒に殴る、って方が安定してたわ
- 習得条件:血の暴走Lv.1→「粉骨砕身」が習得可能
- このスキルの影響で、セスタス2人採用してる
- 爆発パワー2倍、ノーコスト死霊召喚と破霊ネクロとはこの上なく相性が良い。
- xにも
- xにも倍率据え置きで欲しかったスキル 一人だけしか付与できないが2倍化するため他バフとは次元が違う
- ↑この手のスキルは範囲ディバイドがあるとぶっ壊れになるから…
- Xのセスタスはこれがあって漸くそれなりに使えるかなレベルだし…
- ↑3 加算バフだから強化や弱体やパッシブ乗せまくると実質1.4倍くらいまでに落ち込むけどね(最大条件時の怒涛も乗せたら1.25くらいまで落ちるかも)。といっても、Xでの1.4倍はフォースブースト相当だから、それでもまだかなり強い部類。
- ↑重ねたら実質倍率が落ちるからなんなんだ?他のバフより飛び抜けて倍率高いのに変わりは無いでしょ?他のバフはもっと小さくなるんだし
- ↑たいていの場合2倍の恩恵全部は受けられないから、一部誤解を与えてしまうってことです。それでもフォースブースト相当は確保出来るのだから、倍率が落ちても強力だよ、というのはすでに書いた通りです。
- 高倍率の低速1ターンバフとかならぶっ壊れにならずに独自色を出せるだろうか?常用するには効率が悪過ぎるが封じで止めてる間に火力を出すor出して貰うためのスキルって感じで
- ↑というかこのスキルって発動に40%の遅延補正かかるうえに、3ターンしか保たないからアザステの無いVだと元からそんな感じだった気がする
- ↑おっしゃる通りで、その性質をもっと極端にしたイメージです。効果の分どれだけ使い辛くしてくれても構わないからXで使ってみたかったよ。メインサブの怒涛も悪くないけど解除持ちや抗体相当持ちがいるとどうもね
■関連項目
最終更新:2024年02月18日 20:40