■アタックヒール
V
- 効果:このターン、ダメージを与えると味方全体のHPを回復する
説明:敵の生命力を味方全員に還元するスキル 同ターンに複数回スキルを使用しても回復量は変化しない
- 詳細:アクティブ・ユニオン:回復(Lv1) / 必要人数3人 / 依存部位・STなし / 前提:なし
習得:セリアン(Lv10)
- 世界樹の迷宮5に登場するユニオンスキル。このターン、ダメージを与えると味方全体のHPを回復する。
- セリアンオンリーのパーティーでは回復の要になりうるスキルである。
- ↑どんなパーティーだ と思ったがルナリア5(すぐ死ぬ)よりは安定しそうだな
- ↑三途渡し構築(雷フェ、連セ、四マ、シャ、ハとか)とかセリアンが欲しくなる場面が多い。攻撃こそ最大の防御なり。えっ、後衛はブラニーでいい?敵に先に動かれたらこっちが死ぬぞ!
- ↑あまり速度特化六属ブラニーを舐めない方がいい(多段リザーブロックフォール)
- SQ5は種族の特徴やら文化やらからスキルを考えたらしいが、これはちょっとどういう理屈なのか…というか、世界樹の「HP」の扱いがよく解らなくなってくる
- 武人の種族だから士気が上がって多少の傷なんてどうでもよくなるのか
- 3のショーグンの士気回復(ショーグンが蘇生すると全員のHP回復)がイメージとしては近いのかな
- 追撃や反撃系のスキルでは発動しないためカウンターで殴りつつ確定後攻回復といったことはできない。先手で正面から殴らないと士気は上がらないらしい
- まぁ計画的な攻撃よりも面向かって戦う方が盛り上がり易いとかはありそうだ
最終更新:2024年02月18日 07:30