■四天一流の武人のスキル
※世界樹の迷宮5、達人スキルに関する感想、意見交換用ページです。
※見る人によってはネタバレ要素があることを考慮して閲覧をお願いします。
- テスト送信。
- 複数の刀を装備しての多段攻撃に特化したマスラオ。
最大四刀を用いる事による圧倒的火力で敵を殲滅する。
- 多刀術により最大4本まで刀を装備できるようになる。当然ながら4本装備すれば防具による防御補正が0になるため、ディバイドガード無しでは毎ターン死の危険に晒されることになる。
- ペットーーーーッ!!早く来てくれー!!
- 待ってたぜ、ヒソカ。
- いまのとこコスパのいい四神と、ムラがあるけど期待値は高い八重の華が使いやすい感じ。花形スキルっぽい百花繚乱は1振りしただけだとあまり強くない…。鬼無双とスキルレベルを上げると強くなるかも。
- 最大の問題は、武器4本と鍛冶分の金と素材集めだと思うんだ
- 4本に返り咲き☆で確定2回発動なのかなこれ
- まぁ現実的には二刀~三刀なのかな。二刀でも八重の華そこそこ強いし軽いし。三途渡しは味方を斬るとだいたい一撃必殺なので怖すぎるが、状態異常中ならアリか…?
- 四刀で進めてるけどVIT補正付きの刀を選べば物理一発くらいは耐えれるかな・・・返り咲きがとにかく楽しい。でも魔法攻撃だけは勘弁な!
- 最大の難点は強力なスキルの前提スキルがお世辞にも使い勝手がいいとは言えない鎌鼬(笑)である事。どれだけのマスラオがスキルツリーに絶望して休養したのだろうか
- ↑ 迅雷フェンサーもチェインキラー(笑)がかなり厄介だぜ
- ↑2ゾディアック「その道は我々が既に星体観測で6年前に通っているッッ!!」
- 百花繚乱は裏ボス相手だと生えますね
- 飛燕が返り咲きで追加攻撃が一回しか出なかった。想定されていた不具合なのかは分からんが。諦めておとなしく四神取るかぁ
- 脳内では3つ目の刀を髪に装備している事になった。
- ↑意外っ!
- ↑↑ツインテリーパーやお団子セスタスなら左右のツインテールに仕込めばバランスいいな
- チェインキラーさんは超火力スキルだから鎌鼬くんとは比べものにならないくらい有能だろ!
- ↑でも、三色チェインよりお手軽にはなれないかと
- 裏ボス見た瞬間に百花繚乱刺さりそうって思った
- 連続攻撃ができると嬉々として最初の5ポイント多刀術に振った私、まったく発動しなくて後悔した
- 大胆な味方殺しは多刀使いの特権☆
- こだわる人が天羽々斬ないし世界樹の霊刀+5×4(素材24)を要求される可能性
- ↑インゴットを使えば素材4で済みますよ。その4が楽とは限りませんが・・・
- 期待値は八重の華>天流乱星>四神>>>>百花繚乱といったところ。制限・制約一切無しで連発できる返り咲き八重の華は今作のアタッカーでも屈指の破壊力(振れ幅は大きいが)。そしてそれすらも大きく引き離しうる三途渡しの恐ろしさよ
- 百花は前列に3〜4体が固まっているようなシチュエーションなら輝くんだが、そういう状況があまり無いのが難点。
- うちのマスさんは三刀流、なんという○○ノア・ゾ○ww
- でも実際三刀+アクセor防具のが良さそう
- ネクロ+セスタス辺りと組めば三途渡しを最大回数活かせ・・・るのだろうか?
- 返り咲きは4本で確定発動?某刀のスキルと合わせるとひどいことになる 一刀全段クリティカルと火力はそう変わらないのは内緒だ!
- 一刀クリティカルは剣神10でも3割程度だからなぁ
- やっぱ3本安定かなあ・・・三途四神八重メインで。百花は単体ボスじゃ輝けんしなあ
- 返り咲きの発生率や各種攻撃スキルの期待値に関わるし本当に三途しか使わない時以外は四刀の方がいいと思う
- 百花は八重に一発のダメージで劣ってるってのが・・・遠隔斬だったらまだ使えたんだが
- 百花は素直に刀に倍率かけた数でよかった。敵の数が関わる時点で使いにくい
- 三途渡しは所持武器で攻撃するので属性付与が乗る。チェインと属性付与三途渡しによる猛攻のダメージは異常の一言に尽きる
- チェインに対して三途渡しする事は一応可能ではあるが…無理に共存させるよりはどちらかに特化させた方が良いだろう
- ロ・・ロマンはあるし・・・(震え声)
- 四刀で三途渡しをするなら連撃セスタス二人体制でもない限り12回の攻撃をしきれないのでシャマの属性付与+チェインなどで攻撃回数を稼がないと最大ダメージが出せない
- ちなみに四刀にすると★の返り咲きが100%発動になるのでアクセをつけるより遥かに火力が上がる。火力を求めるなら
- 上から順番に全ての刀の攻撃力が参照されるらしく、追加効果目当てで攻撃力の低い刀を装備すると多段攻撃中に低威力の攻撃が混入する。妥協は死。
- 二つ名は一刀の方が使いやすそうに感じたが…やっぱりロマンよね
- 9999死霊でディバイドしながら戦うといい感じ。
- 三途渡しはチェインに反応するがチェインは三途渡しには反応しない。それでも三途の手数稼ぎに使うには相性は良いが・・・
- 三途渡しオンリーにするなら刀は一本でも良いのでアクセやSTR上昇装備を付けて行こう
- 三途渡し・このターン、敵味方の攻撃に対し所持武器で追撃を行う。レベル上昇と装備中の刀の本数で追撃回数が増加。
- なおチェインと三途渡しを両方ダメージ目的で使おうとするとどうしてもどちらかは中途半端に終わる。手持ち無沙汰になった幻影フェンサーが追撃数稼ぎで使う程度か
- 後から気づいた・・・最低でも刀3本はないとろくに追撃できなかったな・・・・
- やはり型落ちの刀は持たせない方がいいのか…爪削ぎ返り咲き便利なんだけど仕方ない
- 三途渡しに安定して貢献できるのは鷹と犬(ハウンド)だろう。ターゲットアローを使えば効果中毎ターン2回の攻撃と三部位縛りの上におまけで物理防御ダウンまで付いてくる。連撃セスのお供にもどうぞ
- 中途半端とわかっていても、迅雷フェンサーのチェインと四刀マスラオの三途渡しの組み合わせの爽快感が止められない
- マスラオが味方に攻撃して変に思ったら三途渡しの効果なのか・・・よく見たら敵味方に追撃って書いてるしただのチェインかと思ってた・・・
- 三途渡しで、石化や縛りで行動できなかった相手に切りかかったのだが、なんかそういう仕様なんだろうか?
- 粉骨砕身+属性祈祷+討滅+タゲア+力溜めからの三途渡し10。斬られたら死ぬ。……つか二つ名習得段階で一発1000とか狂ってるってレベルじゃねーぞww見ろ、2層FOEがゴミのようだ!ついでに他の技の威力もゴミのようだ!
- 三途ってリンクみたいに複数回攻撃したらその回数分追撃入るの?それともチェインみたいに最後に一発入れるの?それ次第で構成変わっちゃうんだけど
- ↑多刀術の通常攻撃みたいな「一度の攻撃で複数回攻撃するスキル」は敵一体につき一回。ワンツー~のような「スキルを複数回発動させる攻撃」に対しては攻撃する度に一回追撃。ちなみにチェイスにも一回ずつ追撃してくれるが三途渡しはチェイスのトリガーにはならない。
- ↑ありがとう。毒ハバ入れて相手の動きをストップさせる作戦か振り撒きリパで鮮血使って「肉を切らせて骨を断つ」作戦にするか迷ってたけど複数回攻撃は1体につき一回しか攻撃しないなら蘇生できる毒ハバの方が安定だな
- 味方が敵の攻撃を耐える→三途の追撃で死ぬの下りは3の介錯を彷彿とさせる。
- 自分が敵の攻撃を耐える→ハラキリ
- 三途のせいでこっちの方がよっぽど死神っぽい
- カウンターガード+竜の咆哮+墓穴+クロスカウンター&ダブルパンチの反撃戦法使ってた時に「回数的に威力出るんじゃね!?」と三途を使ったところ案の定咆哮掛けられたデコイキャラが一撃で切り殺された。愚かな判断だった
- ↑ドラグーンを斬耐性で固めると存外に耐えられると聞いた
- 絵面的に一番かっこいい(と個人的に思っている)二刀流が、中途半端で一番使いにくいのは誠に遺憾である
- それにしても4刀ってどうやって持ってるんだ…?
- ↑左右の指の間に挟めば問題ない
- 口に挟む、耳に入れる、ケツに突っ込む
- ↑指で挟むなら6刀流も有り得てしまうだろう。やはり口に加えて残りは…尻で挟むとかじゃないか?
- 魔法の概念が有るし両手に1本ずつ自分の周囲に2本の刀を浮かせておけばOK(脳内補正)
- 立ち絵だと両手に1本、両肘に括りつける形で1本ずつの模様。リスキニハーデンセイバー的な太刀筋になると思われる。
- 四刀流で一番現実的なのはヴァーダントみたいに指に挟む形かな
- 二本を相手の頭上にぶん投げる→両手の二刀で攻撃→持ってる刀を投げ捨てて投げた刀をキャッチして攻撃。みたいなイメージ
- 1イージスガンダム式、2ナルトの骨の能力者式、3グリーヴァー将軍式4ユニコーンガンダム式5ガンダムエクシア式突き刺すたびに新しいのを抜いている6ヴァーダント式、俺が思いついたのはこれぐらい
- ナルトのキラービーみたいに脇や膝裏で挟んでいるとか。まあアレは七刀流だけど
- 四刀ブラニーは今作でも屈指の地雷な組み合わせ(まぁやるのが酔狂だが)。某杖抜きでもセリアン×ウォーロックは戦えなくもないのに…
- 幻影の持たざる者に目が行がちだけど、全裸に刀四本所持はおまわりさんが拳銃を抜いてもいいレベル(戦慄)
- 四刀ブラニーを全部スキル付き刀にして完全サポート型にしている変態がここにいる。楽しいぞ。今作は火力役になれる職も多いし他の奴で十分火力が補える。絶対人にお勧めはしないが
- 楽しいぞっていう一言は薦めてるようなそうでもないような 略称は「四天」よりも「四刀」「多刀」が多い印象
- 案外二刀流でも行けた。三途の回数が稼げないうちのPTでは同士討ちが起きずに済むし他のメンバーを高速で固めたおかげで落ちにくくなり火力にも困らず一石二鳥だった
- 誰が呼んだか「一人戦国陸上」
- 四刀ルナリアで力溜め魔力付与物理起動符という恐ろしい電波を受信した。ネタ型が好きな冒険者諸兄にはぜひ作ってみてほしい。愕然とするぞ!
- この職業を三途渡し無しでスタンドアローンで威力だそうと思ったらどれがいいのだろうか?経験者の方教えてください
- ↑八重や四神が三途以外ではオススメ。でも全裸にするとディバイド要因が何か欲しいからスタンドアローンと行かなくなるがね。三刀流+重鎧なら一発程度なら耐えてくれる可能性も出るはず。
- ↑2 単純に単体で完結させるだけならアースランでの二刀もオススメ。普通に硬くて倒れにくく、HPブーストも気兼ねなく伸ばせる。武器スキルを2つ使えるだけでも一刀との差別化が出来るし、返り咲きもチョイチョイ発動する。四天としてのスキルはパッシブ以外取る意義が無くなってしまうけど……
- 絵を見る感じだと手首に固定して4本の刀を操ってるのかな
- 4刀マスラオのHPブーストの存在意義がわかったぞ! セスタスの黄泉返し強化用だ!!
- すれ違いではセリアンでも二刀にして鎧+指輪で補うって人を見かけた。四刀や最大火力に無理にこだわらない場合、三、二刀も十分視野に入るかもしれない
- かなりの変態というか裏道運用な気がするが、アースラン二刀で迅雷(セリアンが適任)のトス役を任せるというのが割と面白い。返り咲き霞切りは一回目で睡眠が入ったらそこでまずキラーが入るし、二回目でも入ればおかわり可。二つ名補正が強力なので真っ当な前衛アタッカーとして使う分には特に不足もないし、キラーの過程で敵を封じて無力化し終わった後には三途に移って畳みかけても良し
- ↑チェインキラー+三途は気魄の楔とも相性いいし、ベーシックスキル時点で飛燕(気魄+チェインキラー併用前提)だの鎧通しだの着火用技はあるし、普通にお互い前衛に立ったまんま地の利で攻バフかけられるし、中々いいコンビなんだよな。爆発力は特化型PTに比べると劣るがその分耐久力や持久力を犠牲にしていないアタッカー構成
- 三刀にしても刀の素材集めが面倒だから一回使ってからは敬遠していたけど、二刀運用も研究が進んでいるんだな…
最終更新:2023年08月12日 11:25