■リベンジスラスト
V
- 効果:敵1体に近接突+雷の複合属性攻撃 使用までに回避するほど威力増加
説明:攻撃をかわす勢いも利用し稲妻を纏った刃で敵を貫くスキル
- 詳細:アクティブ・攻撃:剣専用(Lv10) / 消費TP12~24 / 腕・STR / 前提:シャープスラストLv5(必要SP8)
習得:幻影フェン(Master)
- 世界樹の迷宮5に登場するフェンサー(幻影の剣士)の達人スキル。
- 敵1体に近接突+雷の複合属性攻撃。使用までに回避するほど威力増加。
- 累積は9まで。複数HITする攻撃を引きつけてよけれると一気に溜まるが、そうでない場合は累積9は非常に遠い
- Lvを上げても基礎威力は変わらず、累積回避回数による火力ボーナスと累積数上限が上昇していく。素撃ちだとTPを消費する通常攻撃といってもいいくらい低威力なのでしっかりスキルLvを上げて累積数上限を増やしていこう。
- 最大倍率1450%(基礎100+累積9*150)というロマン砲の一種。しかし回避累積数が条件となるため敵の攻撃回数と幻影フェンサーの回避性能にチャージが左右されすぎて安定させるのは難しい。
- ひっそり雷属性が付いているのが面白い。スキル名じゃ分からないし言われなきゃ忘れてるレベル
- ↑属性複合攻撃はチェインの起動役になれるというメリットがあるが、 フェンサーに突はありふれているのである
- これエフェクトしょぼすぎじゃない?
- 条件の割には他の高火力スキルと比べるとなんとも言えない威力である。複合属性という利点はあるが…
- 倍率は上々だが回避構成にすると素の攻撃力がイマイチなため、思った程の超火力は出ない。ベーシックと達人スキルをバランス良く織り交ぜた構成でこそ輝く印象。
- メイン火力というよりはボスの後半戦でとりあえず使うか、みたいな仕様。ただし幻影を活かそうとするとどうしても短期決戦型になりがちなのが一番の欠点か
- 他のメンバーで相手を石化させた時に使ったな、とりあえずメイン火力ではない
- 『三色系持ちの上で』、色ごとのスキル数に偏りが有るケースは珍しい。 あとは新ケミの光撃の術式とドロの電磁バリアかな。 ちなみに、どれも発動or火力増加に相手の攻撃が関係する要素が有る。 (ただし光撃に関しては、握壊からの発動なら 相手の攻撃は必要無い)
- これを使うターンは当然プレディクトもシャープスラストも使えないため、敵の攻撃をかわせない可能性が高い。そういう意味でも使い所が難しいスキル。
- 99引退99アースランで最大まで溜めて放てば裏ボスの前列パーツをHP満タンから突き落とすぐらいの威力は一応出せる。活躍できる場面が限定されすぎてる類のスキルではある。
- ↑しょぼくない?
- ぶっちゃけ他クラスの大技に比べればショボいのは否めない。幻影フェンサー単独でピンポイントにそれだけの火力を出せるというのがこのスキルのチャームポイントだと思ってる。普段遣いする性質ではない伝家の宝刀的な。
- セリアンのバフデバフ盛り乱舞付きで奴本体に15000前後の与ダメを拝めたが、チェインオールと合わせようとするとけっこうむずい。結局睡眠のお香やアルター頼りになった。↑3で示してくれた使用例も含め臨機応変に使い分けるのがいいんかね?ちなみにチャージを貯めるだけなら、1ターン目にイージス+シャープスラスト+虚弱+盲目の香で6回避くらいはスタートダッシュできる。
最終更新:2026年03月29日 17:42