■トーチカ

  • 世界樹の迷宮5に登場するドラグーン(砲火の竜騎兵)の達人スキル。
  • 反撃能力を持ったトーチカを設置し攻撃を引き付ける。
  • 防御力はバンカーよりも低く攻撃能力を有したデコイ、攻撃的も固定であり、純粋にスキルレベルで変動していく
  • ヘイト能力も劣るので並べるかなにか工夫をしたいところ、回避判定だと反撃しない点に注意したい
  • 4層時点で500~600程度のダメージを返す恐ろしい兵器。だが回避したり破壊されると反撃しないのが難点。バンカーと悩む
  • 遠近
  • 脳内イメージは艦これのアレ
  • 睡眠戦法との相性は良好
  • 二つ名習得直後なら反撃の威力が高く切り札になりうるスキル。ちなみに攻撃の属性は壊属性
  • 無駄に回避率が高く、せっかく狙われても回避してしまい反撃しないケースも少なくない。
  • 名前自体は某厨二多銃奏ゲーで知っていたけどただの遮蔽物程度しか思ってなかったな。
  • 壁用のバンカーを先に置き、空いた枠からトーチカに置き換えていくのが安全か
  • 防御に特化したメンバーで編成し、ダメージはこれに一任するという戦法も相手によっては有効だったりする。
  • バンカーより防御力低いとは言っても★の硬さは同じようなもん。ダメージ減少率がえぐい
  • 最近の作品やってないから知らなかったんだが、某携帯獣に登場する某モンスター(?)も使えるんだね……一般的な名詞だから元ネタが被っただけともいうが
  • 葦原ショーグン「我が国は力士を配備してロ●ア軍のトーチカを破壊せよ」
  • 習得条件:バンカーLv.2→防衛陣地Lv.3→〔砲火の竜騎兵〕→トーチカ(コレ!)
  • 防衛陣地張ってる間に盾になったり攻撃したりガンリベンジ貯めたりしてくれるスキル
  • バンカーともどもステーテスはスキルLvのみに依存する固定値。設置者の能力は一切影響しない。
    その仕様上、二つ名解禁時点で高Lvにするとしばらくは破壊不能じみた頑丈さとトンデモ火力による無敵要塞感を発揮するが、最終盤というか裏ボス相手だと1撃で壊れなければラッキーだし火力は非アタッカーの素殴りよりはマシという程度に落ちぶれる。
    無機物なので成長したら違和感があるし頑丈にしすぎるとドラの有無で安定性の差が激しくなりかねないとは言え、凋落ぶりは物悲しいものがある。
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最終更新:2024年07月20日 13:54