■奥義 煉獄殺(おうぎ-れんごくさつ)
V
- 効果:致死ダメージを受けると一度だけ耐え 次ターンに与えるダメージが上昇する
説明:致死ダメージが大きいほど攻撃力が上昇する ユニオンスキルの攻撃力は上昇しない
- 詳細:アクティブ・補助(Lv10) / 消費TP15~24 / 頭、依存STなし / 前提:金剛の構えLv5 & 魂砕きLv5(必要SP10)
習得:衝撃セス(Master)
- 世界樹の迷宮5に登場するセスタス(衝撃の拳士)の達人スキル。
- 致死ダメージを受けると一度だけ耐え次ターンに与えるダメージが上昇。
- 名前から受ける印象とは裏腹にアクティブスキルの食いしばり。使い所はよく見極めよう。
- 過去を断ち切れたりはしない
- 5分の4の確率で失敗したりもしない
- 炎属性ついてるかと思ったらまず攻撃技じゃなかったというオチ
- 瞬獄殺ではない
- 瞬天殺でもない
- 習得に全財力の5分の3をつぎ込む必要はない
- 愛しさと切なさと心強さは必要ない
- 必ず相手がやけどになるわけでもない
- 奥義と言うわりに修得難度は さほどでもない
- 化け物が相手なら煉獄殺を使わざるを得ない
- 目障りなんだよ・・・僕の目の前から消えてしまえ!!
- 煉獄刹ではないので過去は断ち切らない
- 煉獄殺なので裏切る可能性はある
- とりあえず1だけでも振っておけば威力以上にPTでの立ち回り上色々と便利
- ストⅣでいうセービンクアタックみたいな認識でいいの?
- 竜の咆哮でセスタスに攻撃を向けて後はドラがディバイド、全体攻撃が来るとふんだらパラは全体ガードしセス自身はこれで受ける、とすると要介護がやりやすい・・・かもしれない
- 低HPで死にやすい衝撃を、敵の力溜め全体攻撃から守る必要のなくなるスキルだよ
- ファーならネタ的にも実用的にも相性良さそう。
- セスタス一人旅の動画で やたら使ってた。
- 習得条件:〔衝撃の拳士〕選択後、
金剛の構えLv.5&魂砕きLv.5→「奥義 煉獄殺」が習得可能
- 煉獄とはキリスト教において、生前に軽度の罪を犯した者や、キリスト誕生前に生まれた義人達の魂が一時的に集う所であり、悔い改めて罪を清算することで天国へ行けるという。悔い改めの苦行もキツイが、少なくとも無限の責め苦が待つ地獄よりはマシな場所
- 大物殺しと相性いいのだが、前提SP10は重い。
- これも天地破天と類似の計算式の可能性が高い。もしそうならば(1 + (ダメージ÷最大HP)×(倍率補正)×(スキル倍率))のような倍率になるはず。ダメージは回復よりも最大値が大きいので、もしかすると最大倍率はこちらの方が高かったりするのでは・・・?
- ↑ 面白そう。検証してみようかな?
- ~検証(大雑把)~
オーバーキル率とチャージ倍率
48%→2.00倍
68%→2.22倍
100%→2.50倍
152%→2.82倍
207%→3.12倍
246%→3.29倍
306%→3.66倍
764%→5.19倍
1377%→6.62倍
- y = 1+1.5√x (xはオーバーキル率(%じゃない方)、yはチャージ倍率)
~~チャージ倍率まとめ~~
50%→2.06倍
100%→2.50倍
200%→3.12倍
300%→3.59倍
400%→4.00倍
~以下は実用性が低い~
600%→4.67倍
800%→5.24倍
1000%→5.74倍
1200%→6.19倍
1400%→6.61倍
※以上は y=1+1.5√x を仮定したものです。
- 天地破天と比べて減衰が重い…
- √x の係数は、1→0.40、5→0.80、★→1.50 ってなるのかな?
- ぶっちゃけ天地破天のほうが火力出る。
- もし仮にフルバーストに全裸で直撃すると、Lv99セリアンでも2400%程度のオーバーキル。(そのターンをどうやって生き延びるかという問題はあるけど)検証してみないと本当にそうかは分からないのでは?
- ↑ 残念。Lv70以上だとどっちみち99999カンストする。
- ↑ 何が残念なのかよく分からんのだが、もっと緩い条件でカンストが出せる可能性があるっていう話をしてる
- 2400%だと8倍ちょい。TASさんならフルバーストを上手くやり過ごせるかもね。
- ↑ TASじゃないけど煉獄殺→黄泉返しでカンストできたよ。どうしても運が絡むけどイージスの盾を使えない編成では十分選択肢に入ると思う。
- ↑ 不屈の闘志+9999死霊×2に無慈悲な盾×2+星喰に盲目、でフルバーストを打たせつつ耐えることが可能。盲目状態のフルバーストは命中50%なので、平均7.5発程度は回避できて、9999死霊2体+不屈の闘志で5~6発吸えるから、セスタスに1発だけ当たるような状況にそこそこなる感じ。
- 新2の環境にあったとしたら、夢が広がる~
- あまり正確な数値を覚えてないけど、煉獄殺なしで11000ダメージくらいだったのが、約2000%オーバーキルでカンストしたので、2000%でも9倍近くは出てる?
- ↑ 2000%なら7.70倍のはず。生存者が異なると黄泉返しの威力も変わる(平均最大HP依存)からその辺の問題かもね。
- ↑ 机上で再計算しました。どうやら煉獄殺なしの場合は+35%のデバフが1個抜けてたみたいです。約13000ダメージ×7.70でちょうどカンストくらいなので辻褄が合います
- フルバーストのアホみたいな倍率をカウンターして倒したいという長年の夢が叶いました(昔呪いカウンターしようとして試行錯誤したけど全然ダメだった)。倍率検証してくれた方、本当にありがとう。
- 新2にあったなら使いやすかったはず。~
クライソウル、王者の驀進、山行水行、バインドスパイク、3竜のブレス、滅ぼす風、孤独は尊ぶ 等々
- 自分の計算が合ってればだけど、理論上はLv20(99引退)PTでADVANCED星喰にカンスト出せそうだぞ・・・!?
- ↑ 面白そうだから便乗してみよう
~全裸で大物殺しの場合~
・約15300/138 ダメージで チャージ倍率16.7くらい
・大物殺しで約1000ダメージ
・バフ積んでもせいぜい 50000ダメージって所?
- ↑ ガチで黄泉返し特化すればカンストできそう。かなりの運ゲーだけど。
- 黄泉返しだと、ATK336+平均最大HP300(全員HP1)+チャージ倍率16.7+属性補正1.25倍+バフ/デバフ/パッシブ補正3.3倍+睡眠補正1.5倍でちょうどカンストくらいか。計算あってるかな?
- ↑ そんな感じ。 セスタスは全裸じゃなくて「ファングヘルム 」装備のほうが火力出ると思う(STR+10、チャージ倍率16.0倍)
- 奥義 煉獄 でもない。 それは別の人
- よもやよもやだ!
- それはどちらかというとマスラオな気がする。そういえばよそで四刀ってあんまり見ないなあ
- 名前の物騒さの割に「食いしばり+チャージ」という点は既に言われているが、煉獄=瀕死の苦しみに耐え抜くと解釈すると納得いくネーミングではある
最終更新:2023年12月26日 10:58