■死の鎌(し-の-かま)

  • 世界樹の迷宮5に登場するリーパー(死を振り撒く死神)の達人スキル。
  • 敵1体に近接斬攻撃。一定確率で即死効果。
  • 対象が睡眠状態の場合、威力と即死成功率が上昇
  • 命を刈り奪る形をしているかもしれない。
  • 完全耐性でなければ睡眠時にはほぼ確実に即死させることができる。耐性がない相手ならそのまま撃ってもそこそこ通る。
  • 難点は行動がかなり遅いところか
  • ↑遅打ち補正は死の審判とのシナジーを考えての調整だろうが、それが生かされる事はほとんど無い。
  • Lv1でも取っておくとザコ戦や条件ドロップで便利
  • 1振りでとやるならマスラオの霞斬り★でのコンボだろうなぁ。不意に死の審判が発動しても後続キャラが起こす可能性が高い。
  • 今作稼ぎの必須スキル。とある敵をこれでスパスパ切りまくれ!
  • ↑アムリタスラッシュ!アムリタスラッシュ! 仕留め損ねると逆にこっちが一人即死するから注意が必要か。 あるいはセリクに指と髪を売りつけるスキル。
  • 寝ている相手に目覚めの一撃を入れる場合は、即死抜きで見ても全スキル中トップクラスの倍率になる。黒き衣も発動していれば、超えられるのは砲撃準備からのバスターカノンぐらいである
  • ↑えっ、砲撃準備からのバスターカノン超えれるの?
  • ↑間違って衣って書いてたけど、「黒き刃も発動していれば、(死の鎌を)超えられるのは砲撃準備からのバスターカノンぐらいである」って意味よ。ちなみに刃3死の鎌が睡眠込み3447.675%、準備バスターが睡眠込み3900% バスターは物理攻撃ブーストとガンリベンジがあるからさらに伸ばせる 計算上は迅雷フェンサーレゾナンスの累積15回以上でも超えられるはずだけどそれと睡眠付与を同時に達成するのは至難と思い省いた
  • 睡眠状態にしなければ即死率は低い方だったりする
  • アサシネイション「先輩なめんじゃねーぞ」
  • 睡眠なしだと★でも即死率50% 即死させるなら眠らせよう
  • 平時成功率はゾンビパウダーにこそ劣るが味方側に三つ(慈悲の短刀持ち通常攻撃を含めて四つ)しかない即死スキルの一つなので単純に貴重。睡眠時の即死成功率や攻撃力倍率もあって普通に優秀なスキルだが、いかんせんアースランに使わせるにはTPが重い……
  • 即死狙いでもダメージ狙いでも、睡眠付与さえできるなら役立つ。良く言えば腐りにくい、悪く言えば半端
  • 何にせよこれにSPつぎ込む余裕が死振リーパーにはない
  • 冷灰にせよ鮮血にせよとるためには死の審判にSPを振らざるを得ない。このスキルの前提は惨毒も禍乱も優秀なため、マスターするかはさておき1振っておけば便利
  • 睡攻大斬とアサシネイションを足して割ったような性能
  • 全体的に微妙だが特にスピードに大きくマイナス補正がかかるのが辛い。それさえなければ先制即死狙いにも使えたのだが
  • ちなみに死遠も含めたリーパー唯一の無条件で打てる単体攻撃スキル
  • 眠りを切りたいなら味方で気を使わなければならないが取り敢えずはなし聞けよ鷹ぁ!!
  • スターダスト相手にキルオアダイするためにしか使ったことない
  • 毒殺と組んで冷灰メインのうちのリーパーがセミ対策に苦し紛れに取ったスキルがこれ
  • 星の屑相手はこれとゾンビ粉で隙の生じぬ二段構えだ
  • 即死耐性△の奴でも眠らせれば高確率で即死させられるって点ではゾンパウに勝ってるかな。
  • 一つ問題があるとするなら今作の眠り付与手段がビミョーな事だ
  • 死の審判が微妙すぎるだけで霞切りとヒュプノカノンは素直な性能してると思うよ
  • このトリッ○ルーム並みの発動の遅さなんとかならんのか
  • ↑天恵
  • 軽鎧+兜+靴装備で瘴気を纏っていると重鎧と兜装備の一刀マスラオの霞斬りを抜くこともある(両方アースラン)。装備と瘴気の補正はバカにできない。
  • 増殖するEXP狩るのに便利
  • 睡眠状態の相手には準備バスターカノン超えられるらしいけどもイマイチ感じたこと無いな。単属性だからか?
  • 刃複数乗せでの話だからな
  • 何処で聞いたのかは知らないけど少し上にある通り、刃3死の鎌<準備バスターだよ
  • ↑、そうか、死の刃を超えられるのは準備バスターカノンだけというのを逆に考えていたみたいだ
  • チャージスキルが無いのが痛い。裏ボス相手に強化・弱体を出来る限り乗せても24000程度だった
  • 砲火ドラでターン終了手前でヒュプノ、瘴気兵装で鷹を追い抜く速さが必要
  • ↑すみません、ヒュプノを撃ち、睡眠入ったのを確認してから撃てるが、を追加です
  • ちなみに9→★にしても素の即死付与率は同じまま。なのでゾンパも睡眠手段も無しでワルユメ道場する場合は多くても9止め推奨。
  • 放火か一刀がいるなら睡眠付与側スキル含めて★にする価値はある。災厄さんや牛魔人さんをスパスパできるのは便利。速度マイナス補正も水溶液を使えると解釈しよう。
  • 美脚プリンだらけの部屋で一体ぶつかってしまって、慌ててアナライズしたら即死〇だったのでこいつでゴリ押した。おかげで30F到達したよありがとう死の鎌
  • 睡眠自体が5の召喚システムと相性が悪く、自身の睡眠付与スキルが残念なことも相まってなんとも微妙な立ち位置
  • Xにも登場したが…睡眠時大ダメージなくなってない?
  • ↑その分即死率が強化されてると予想、具体的にはゾンパウ並みに
  • だから鷹は羽飛ばせって言ってんだろ!
  • Xでは単純に素の火力が高くなったので。即死率は条件付きのアサシネイションの方が当然高いが
  • あのダンゴムシを刈り取ることができる。
  • Xでは対象が睡眠の時の威力・即死成功率の上昇が廃止。おまけ程度だったから仕方ないが、子守歌との相性は良さそうだったのに残念だ。
  • 槍スキルのトライ・デスに発動率で負けてるかなしみ
  • うさぎ狩りとダンゴムシ狩りの際はお世話になりました。
  • Vでの習得条件:痺止の鎌Lv.3→呪禁の鎌Lv.3→〔死を振り撒く死神〕選択→
    →禍乱の鎌Lv.3&惨毒の鎌Lv.3→「死の鎌」が習得可能。
    習得に必要なSPは“13”。
  • 睡眠付与の鎌技が無く、死の審判は発動が不安定&別ツリーという歪な仕様。他職の睡眠スキルか香使えってことなんだろうけど、死の審判が相性最悪な冷灰の前提に置かれているのは最早嫌がらせとしか言いようがない。
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最終更新:2022年08月10日 13:32