■水晶竜(すいしょうりゅう)

  • 世界樹の迷宮5、第四階層のボス。
  • 今作のは歴代の4層ボスで最も苦戦した、技多彩すぎんよ
  • ボス撃破記念。初見では絶望したくなるほどの強さだったけど相手の行動パターンを覚え
    それに対する対策を組み立てれば勝ち目が見えてくる、という手応えのある良いボスだった。
  • 初見じゃキツイがパターン覚えて対策して~のいつもの世界樹ボス
  • 水晶竜というか…メカ竜?
    ミサイル飛ばしてきたりモードチェンジしたり。
  • 死霊9999ぶつけて勝った人は少なくないはず
  • 物理モードの竜のソニックはラインガードを超えるスピードで攻撃してくる。
    ドラグーン入りの構成の場合はバンカーや防御陣地、バラージウォールなどがオススメ。
  • ↑ただ防御陣地使う場合はクリアブレスに注意?
  • 竜>(強化枠を)キレイキレイしましょう
  • 強化ガン積みしてたフェンサーだけが300オーバーとか喰らって察して
    ドラとウォロにマテリアルとマジックシールドとらせて強化枠を使わない防御スキルの強さを再認識した
  • ボス強かったんだな
    等価交換3発で勝ったから強さよくわかんね
  • リマセウシのパーティで全封じ泡末兜割りで初見sage。Lv52もあれば余裕か
  • Lv52にてボス2戦目でsage 初見は強化3枚クリアブレスで吹き飛びました! 盲目刺さったら兜割り★連打でおおざっぱに4桁ずつ削っていく一刀マスラオが実に頼もしい。あと飛鷹ハウンドは双翼閃と氷嘴撃を使い分けて安定した削り役になれた。笛★の鷹は強烈だ。
  • リーパー二種 一刀マスラオ 金剛 慈悲深 Lv56ぐらいで初見sage
  • スゴイ良ボスだと思う
  • クリアブレスに気づかずに頭封じと混乱でそもそも撃たせない方向性で勝った。マイターン変形するときと6ターンぐらい一回位しか変形しないときとあるけど単なる竜の機嫌の問題?
  • こっちが先制してようが御構い無しに水晶アタックしてくる
  • 水晶竜さん強いな。Lv38だと低すぎたか
  • ようやくボス倒せた…状態異常とか多すぎてきついのにクリアブレスとか……無慈悲な盾とマテリアルガードがなかったら勝てなかった
  • ボスドロ弓の固有スキルが地味にありがたい。ターゲットアロー以外に単独弓スキルを覚える余裕が無いハウンドや、シャーマンに持たせたりするとチャンスに活躍してくれる。
  • パケイラ面子だったけど回避フェン回避しないしTPたりないしで、ひたすらガードとチェイスヒールの綱渡り状態になりsageるのに50ターンぐらいかかった…。
  • なんとかレベル37で勝ったよ 専用のスキル構成にするために休養したけど
  • 出来れば4層ボスと3層裏ボスの条件ドロップでドラグーンの重砲と鎧が揃うようにして欲しかった。なんでこのボスの条件ドロップが棺桶なんじゃい!?
  • そういやドロップの条件は何だろう?何か倒したら出たけど説明文や名前からも今一つ察せなかったわ
  • ↑おそらく腕縛り
  • 条件ドロップはのちほど明確に分かるタイミングが来る、その時まで君はスルーしてもいいし情報を漁ってもいい。
    めんどうなら【あの】アイテムを使ってもいい。
  • ボスの強化解除攻撃が解除でダメージ増なのはシリーズ経験からすぐわかったな。立て直せなくてhageたけど。
    でもその次の挑戦でsageれたし2層ヒポグリフよりはスムーズに超えられた。
    雑魚ではハンマートカゲが強烈。絶対にこいつの前で結晶を倒してはいけない
  • 迅雷四天連撃死振天寵で水晶竜撃破、Lv46〜47。盲目+3点縛ってリードブロー&三途チェイン。
    トドメのターンに封じが解けてあと1歩のところでレア泥逃したのが無念。
  • クリアブレスの仕様に気付くまでに二回hage。ジャガーさんにも通じるものを感じた
  • 第四階層ボス、任天堂看板タイトルの一つの第五世代の氷竜に似てる……似てない?
  • ↑ヒュラララ!
  • ↑むしろ池袋の歪んだ物語かと思ったわ
  • 封じや状態異常に頼りすぎて守りながら戦う事を忘れていたうちのPTに大切な物を思い出させてくれた水晶竜さんであった…しかしLUC150近くても△には全然入らんのね
  • おそらくボスの適正レベルは47前後か。まあ普通にプレイしていればレベル不足はまず起こらないが…
  • うちは全職二つ名一人ずつの20人ギルドだから倒した時Lv38だったな
  • トカゲ3種の弱点、耐性が某手ごわいシミュレーションの武器相性と正反対でなんかおかしかった。
  • ボスはポ〇モンに出てきそうなビジュアルだなとか思ってた
  • うちは20人ローテでLv35で突破した
  • プリズム光線の煌めきを感じる……
  • lv34でsageたけど50回以上hageた。二度とやりたくない…
  • 個人的には今回の階層ボス戦曲が一番合ってるのが水晶竜だと思ったり思わなかったり
  • 水晶竜はシャーマン殺しだな。うちのシャーマンずっと石化打ちしてたわ
  • 絶耐ミストで属性耐性上げとけば余裕だろw → ク リ ア ブ レ ス
    デスヨネー
  • おそらくリベレイションみたく強化枠があるとダメージが増える、シャーマン苛めである。
    更におそらく希少種ではないのに絶対先攻攻撃をしてくる図鑑の説明通り防御やガードスキルを行う前に攻撃を行ってくる。
  • その美しくも雄々しき翼翻し、光の速さで敵を討て!
  • 補助專シャーマン絶対殺す竜。更にフォームチェンジで四刀マスラオ絶対殺す竜。両方いたウチのギルドはセスタス娘が毒舌吐きながら縛って殴り倒したよ・・・
  • 水晶竜はポ〇モンにいても違和感無さそうな見た目
  • なんとか初見sageできた盲目決まってなかったら立て直しは無理だったかもしれない…睡眠と石化祭りテリアカβ不足だった
  • 何番煎じかわからないがとりあえず「水晶竜《ただの石ドラゴン》」
  • 絶妙なタイミングで封じが入ってボスまさかのADVANCED初見sage。平均レベル51くらいだけど。プリズム光線一度も拝まず…
    どっちのモードでも4桁出せるセスタスがマジエース
  • レベルをかなり上げてクレイドル+5でレベル9冷灰の大鎌振り回してたら余裕の初見sage……ゴリゴリ減るHP見てて気持ち良かった……
  • Lv36で水晶竜さん倒したけど個人的には高Lvバンカーが大活躍だった。クリアブレスは分かってればそんなに怖くないし。貫通?プリズム光線?運を天に任せろ
  • シャーマンのバフに回復任せてたので水晶竜さんめちゃくちゃhage散らかして8回目でやっとsageれたよ…頭封じされてた際の薬草学ソーマ本当助かった…
  • 5回目くらいでようやく水晶竜sage、平均38くらいだが兎に角攻撃デバフかけて耐えた。
    爪削ぎ持ちの一刀マスラオが大活躍だった。
  • クォー○・ドラゴン
  • 一人だけ46、他47レベルで負けまくりの末37ターンかけてボスsage 天寵シャーマンがクリアブレス怖くて迅雷の着火とソーマ役に終始してた。縛りも犬ハウンドしかいないし、アイテムかなり使ったよ…
  • 水晶竜さん足封じと麻痺と無慈悲な盾で完封しちゃってごめんなさい
  • コウモリアクセサリーはボス戦でも活躍する。ハバに付けっぱなしにして助かったっている人もそれなりにいるはず
  • 何気に必殺技のプリズム光線は炎氷雷の複合属性、でもそんなんよりクリアブレスや石化ブレス、睡眠頭封じの咆哮など他のスキルの方が圧倒的に危険
  • 結晶のブレスで石化…どこかの悪い白竜のオマージュなのかもしれない
  • ある意味ラスボスより多芸
  • プリズム光線はかなり命中率が高いようで、全裸幻影フェンサーがディバインガストを使ってなお当ててくるほど。回避に頼っていた我がPTには紛れもなく必殺技だった
  • 想像よりクリアブレスhageの米が少なくて驚いている俺氏、なお初見は強化ガン積みしてた模様(討滅、鎮守、破邪)結果はお察しくださいww
  • ウニコウルの大事さに気付かされるまでhageまくった あとバステも大事ね 縛り→混乱→石化でローテして何とか勝てたよ
  • 混乱→虚弱入れて20回以上撃って1度も入らず。縛り→頭、腕が結構ミスる。石化→ウォロだとSP足りない。バステなんて気休めですわ…
  • レベル40ほどでsage、金剛ドラで低HP衝撃セスタスを、砲火ドラでPT全体を守りつつセスタスでごりごり削っていき、体勢が整ったらバスターカノンでゴリっと削る。ドラグーン2枚構成いいね、守りの隙を減らせるし砲火ドラのおかげで火力も不足しない
  • 2層、4層、5層とイケメンのボスが続きますなあ
  • ↑3層のアンキンさんだって逝けメンだろ!いい加減に(ry
  • 倒せないのでFOEを倒してレベル上げをしにいく。
  • そして芋虫に即死◎がついていることに気が付いてしまうんだよ
  • 直球な名前とそれに違わぬ強さを持つドラゴン。カッコイイ。モードチェンジカッコイイ。
  • 強化をかけまくっていると危険という意味では雷竜さんを思い出す。
  • ナチュラルに強化をかけまくったが普通に突破してもうたぞ…あれか、Lv52とミミズが壁になってくれたおかげか。ゴーレムの爆発もクリアブレスも普通に耐えるブラニーが怖くなってきた。
  • クリアブレスが強化数に応じて高火力になるのをここを読んで初めて知った。うちはシャーマンで3枠かけてたからそれで即死級の威力だったわけか。どうやってもブレス耐えられないからおかしいと思ってたんだ。
  • PVでちらちらビーム撃ってるヤツ。三竜二世かと思ってました
  • フドマ/ハネ スタンダード50レベルチェインプラスと地の利が元で死にかけつつTP切らしてアムリタ買えずハマオと素殴りでとどめ。パーティー強くなった実感
  • 物理モードでは翼だけでなく身体の様々なパーツがスリムになっている。何処ぞのブートキャンプも真っ青のシェイプアップである。
  • クリア後には釣り人の依頼で無駄に瞬殺される
  • ↑のクエストにおける10行動とは=10ターンなので安心。メンバー全員が1回行動するごとにカウントだと5人PTなら2ターン、召喚枠も含むならそれ以下だよな……?と戦々恐々していた俺がいる。
  • ↑2 しかも討伐後にギルドで報告せず破棄→再受注で即復活するという
  • BasicでLv58でぎりぎりsageた。こいつ状態異常攻撃多すぎだろ。もとから強化枠使わないから終盤プリズム光線とクリアブレスばかり使ってくれたからよかったけどそうでなければhageてたかも・・・
  • 戦闘前のギミック面倒過ぎて攻略サイト見てしまった……
  • バフ主体のPTかデバフ主体のPTか否かでかなり難易度が変わる印象、と言うよりかデバフ主体だったのでクリアブレスの効果をここを見て初めて知ったという
  • 今作階層ボスでは唯一のパズル要素。水晶ワープを使わないと戦えないため、気付かないと苦戦する。さらに水晶を上手く使うとバックアタックも取れるが、自分はそこまではできなかった…。
  • 水晶ワープを使わなくてもジグザグに動けば戦えるぞ
  • 水晶ワープできることさえ知らなかった、真正面から反復横飛びで行けるで
  • 大広間で柱から柱へ飛び回り接近する様はアニメ映えしそうな画だと思いました(HP1で駆けずりながら)
  • 刺さった水晶でワープできそうだと思ったのは討伐後だった何度爆発しても戦闘以外ではhageないボウケンシャーの突貫に水晶竜は困惑しただろう
  • デバフ3枠をどう活用するかが重要なボス 爪削ぎと繊弱の瘴気を重ねておけば致命傷を受けることも減るだろう
  • プリズム光線は恐らくHPが半分を切ると使ってくる模様。属性ガードで防げるので耐えられない場合はドラグーンやウォーロックに頼ろう
  • なんか6とか出たら何食わぬ顔でクエストボスになってそう
  • シャーマンでバフりまくる戦法だったから、クリアブレスで全滅したわ
  • シャーマンキラー
  • その場合は頭縛りや混乱でそもそもクリアブレスを撃たせない方針でやれば、、、言ってて思ったやっぱりシャーマンキラーだわ
  • 鎮守1個くらいなら余裕で耐えるけどなぁ。まぁ火力をほぼ毒と鷹に依存してたから他のバフの必要性が感じられなかっただけだが。鎮守かけてたまに三走りとかソーマとか、とりあえずクリアブレス以前に暇だった。
  • シャーマンだけを殺す機会かよォ!?
  • デバフ・バステ寄り汎用型チェインパーティながらバステ地獄で数回hage。クリアブレスとか知らない。レベリングとチェーンブラストで無理矢理ねじ切ったが、未だに何が悪かったのか分からない(運?)
  • 大部屋でのパズル、バフを積むとむしろヤバい、直前のボスより圧倒的に強い、多彩な攻撃、見た目など、ジャガーさんを彷彿とさせる
  • ↑確かに言われてみればジャガーさんっぽいな。それも明確にパターンが用意されている新verではなく、多少ランダム性があって読みにくいあたり旧verのジャガーさんに近い
  • ロケットみたいでかっこいい
  • 一応1回目のクリアブレスはタイミングが分かりやすいので直前にウニコウルを使えば対処出来る。2回目以降が来るのかは分からないが石化が使えるなら上手く使って押し切ってしまいたい
  • 開幕から速攻で麻痺と封じが決まってそのまま押し切ったからアッサリ倒せたがここの書き込み見る限り単に運が良かっただけのようだ
  • 赤龍か雷竜と吸収合体しそう
  • ↑キ○レムですねわかります
  • も、もう少しで勝てる…ここで買っておいた縺れ糸を…買い忘れた……だと……?
  • 攻略情報とか一切見ないで突貫してどうにか初見sage 何回ひぎぃの杯に頼ったかもう覚えてない
  • 麻痺がけ→1ターン撃破→呪いダメージ撃破からのシンプルな腕封じ・・・ここにきてボスの条件ドロップがえらく簡単で何かの拍子に取ってる人も多そう
  • ボウケンシャーよ、こんにちわ!
  • じ、弱点を見極めなければ…よし、最後の解析グラスだ!【モードチェンジ・表示ブランク】なん……だと……?
  • 初見hage、対策を練って二回目もhageで9999死霊に頼りそうになったけどみんなも結構hageちらかしているようなのでもうちょっと頑張ってみるか
  • 最小歩数クリアで一番の難関(近づくまで)…戦うのは気楽なんだ、パズルが苦手なんだ…
  • ついこの前初見でどうにかsage。クリアブレスもプリズム光線も訳わからんうちに食らってたけど慈悲ハバに修得させてたひぎぃの杯ゴリ押しでどうにかなった。逆に言うとひぎぃ無かったらどう考えてもhageてた。多分今回で最もひぎぃした敵だったわ。
  • 世界樹恒例「俺に近づくんじゃねい!」担当。遭遇時点では放っておいてさしあげればとも思うのですが、ごめんなさい…ボウケンシャーなので(業が深い
  • 水晶ドカンドカンくらいながら「そういえば…俺パズル苦手なんだよな」と、シリーズ通算七作目にして初めて気づいた(遅すぎ)当然、戦闘直前は全員HP1からのエリアヒール連打で準備。新1の某戦車を思い出した。つまり、あの当時から進歩していないということである。
  • ↑ 注:あの当時から(自分は)進歩していないということである。
  • 水晶爆発でくらうダメージが1だけってずいぶんしょぼいなと思っていたけどレビテの効果だとあとで気付いた
  • シャーマンが活躍するボス(ヒポグリフ)を用意しておいてここのボスはシャーマン殺し  鬼である
  • シャーマンいる場合はレベル上げと防具整えて鎮守か
    紫電かけて羽畳むまでひたすら耐えるべきかね?
  • ↑毒と鷹の人(ブラニーパの人)だが基本鎮守だけにしてアイテム係に徹するといい感じ。天譴なら物理形態になったら三走りなり乱舞なりどうぞ。武器スキルを活用するのも手だ。
  • 56ターンかかって倒して喜びの余りDS手放してゲームカードが抜かれるっていう…
  • 顔も声も知らぬ同士ながら、同情を禁じ得ない・・・
  • その無念は、次なる勝利の喜びを何倍にもするであろう。
  • レビテは気づかなかった。水晶竜に勝つ以前に、パズルをクリアするか、大ダメージで押し切るかの二択しか頭になかった。前評判で相当に手強そうだったので、闘う前から既にテンパッていた(いちおう戦歴だけは長いボウケンシャー
  • かなり割高だったけど、ゲームカードのプッシュガード買って付けてる。どうやらフ○スクのケースでも自作できる模様(自己責任でお願いします)
  • ↑スレ違いかな? 殺られそうになる巫子サン方はウニコウルを持ていくのがイイネ
  • ↑DS手放した者だが、数回のhageの後に無事sage…エンチャント+ダブルアタックが中々いい火力になった
  • マッピングのついでみたいに挑んだ初見、ダメージ狙いのアルターで綺麗に石化が入ってしまいそのまま殴り続けた。そして二戦目では惨敗するという……
  • 名前の直球ぶりだけ見ればアンデッドキングといい勝負だが、こっちはダサさを全く感じない。ビジュアルも強さもあちらとはえらい違いなのでネタにはされる事はまず無い。
  • まあドキンさんは自称だけどこっちはホムさんがつけた名前だしね
  • 何となくボルメテウスサファイアドラゴンを思い出した
  • 十数回はhageたろうか...やっとこさ勝てた...。パズルで先制なんぞ最適ルート頭に染み付いちまったよ
  • 9999死霊に頼りたくなくて幻影フェンサーでソロ突撃。数十回hageた末にsage。なお死霊を使うと睡眠対策さえしてれば3ターンsage安定の模様。
  • 水晶竜→クリスタルドラグーン アンデッドキング→デブデダビデ 後骸骨騎士っぽいのが居れば!
  • Lv51でも四刀マスラオとウォーロックが一撃で吹っ飛ぶんできつかった……。全体睡眠も勘弁してください。それでもバンカーにことごとくタゲが行ったおかげで何とか初見sage。バンカー様々だわ
  • やっと水晶竜倒した!→エンカしないからマップ埋めだ→入ってきた時の水晶の隣も踏んどこう→ワープ→あっ…→トカゲ三兄弟→あっ…(察し)
  • 弱点が多いせいか柔らかい印象、弱点は三種のなかからランダムで一つでも良かった気がする。システム的に難しい?
  • 単純に結晶に対属性装甲みたいになってるから結晶は属性軽減、砕かれやすいので物理弱点 無いときは頑丈な竜鱗で物理軽減 鱗では属性を通してしまうので属性弱点と考えているが
  • アンサラーを携え、オリファントをボコボコにして更にレベルも上がったパーティーで意気揚々と向かったらクリアブレスで消し飛ばされるわ、悠久の嘶きで何もできずにハメ殺されるわ散々な目に逢いました(半ギレ)こいつキングプレス(笑)さんより普通に強いだろ…
  • こいつの手前の床に散らばるメモアイコン「○ターン毎に変形?」「変形時に弱点が反転?」「夜に挑む→×」…
    あー世界樹やってるなぁと一番思ったボスでした。最後のメモは「○○は○○数に依存?」とある
  • まさかの初見sage。階層途中でメンバー変えて、レベル調整のために芋虫を刈りまくったからかも(平均レベル52程度)。とりあえず頭か脚を封じれば劇的に楽になる。鷹と犬に感謝。それと石化も有効。スモークソリッドでしばらくの間サンドバッグと化した時は若干かわいそうになった
  • それにしてもプリズム光線ってダサいネーミングだな。
  • 単純に世界樹の基本のバフを封じられるのがきついんだよな、ダメージ出ないし防御も底上げできんし 単純にシャーマン入れてるだけで戦術が一気に狭くなるのもきつい
  • ↑今回バッファーは新2みたく実質2種と思って問題ないけど、片方が機能的に死ぬようなものだもんね。新2ジャガーさんはグリモア、3の王様は単体攻撃だからまだ対処可能……って感じだったけど、今回のシャマは基本全員にバフ掛けちゃうから案外臨機応変な立ち回りって難しいんだよね
  • 幻影フェンサーでクリアブレスを全部回避するならバフを使っても問題もない。ただし全裸だと、引退なしアースランLv70相当の耐久力かレイオブライトの蓄積がないと回避不能のプリズム光線で死ぬ。
  • 気魄で縛りまくってブレイバンド粉骨オイル力溜め四刀ガン子に三途を渡らせた。なにもさせずごめんなさい。
  • 水晶竜「コラ、なに勝手に人のシマうろうろしてんねん。なんやあちこちでカキンカキン自然石カチ割って環境破壊しとるそうやないか。こちとら朝から晩まで騒音被害でろくに眠れんのじゃい。わしゃ誰にも迷惑かけずひっそり暮らしてたちゅうに…だから、こっち来んな、こっち来んなちゅうとるやろがあああああ!!!!(大激怒」
  • なんか1ターン目にモードチェンジされてまともに2ターンキルするためのパターンが組めない・・・。
  • ごめんよ、アンサラー神降ろしが三連射出来ちゃって、ろくに攻撃されずに倒しちゃった
  • 最近幻影フェンサー入れてそれから初めてのボスだったから、回避フェンサーはボスじゃ役に立たないのかと思ったけど40弱じゃ一般的には低いのねレベル
  • HPをごりっと削るとすぐモードチェンジするので、PTの火力と頭縛り力があればシャーマンでしこたまバフ載せまくっても案外なんとかなる
  • M竜もそうだが顔が蟹に似てる
  • トーチカの強さを教えてもらった
  • セスタス育ててなかったから一刀マスラオの雷切と六属ウォロが貴重なダメージソースだったわ
  • チェーンブラストで拘束、パラダイムシフトで石化回復&石化付与により行動制限し、戦闘不能者を出すなど苦戦しつつも初見撃破。偶然バフクラスが居ない構成&回復に手一杯でバフ維持どころじゃなかったのは却って運が良かったが、それでもユニオンスキル無かったら太刀打ち出来なかったろうなぁ。
  • 物理と魔法、両方にしっかり対応できるメンバーで応戦し、アイテムもきっちり使って勝利・・・久々に「RPGの強ボスと戦ってる」と実感できるいいバトルだった
  • ドラが最高に輝くボス。形態変化で攻撃属性が予想できるので適切なガードを取りやすい。最速攻撃と睡眠はおよしになって
  • 1か月詰まった結果、蟲3体を盾にしている間にチェインで殴りまくるというゴリ押し戦法で突破。Lv40だった。
  • ↑これは「等価交換つかってないから恥ずかしくないもんっ」ってことでいいのかな?
  • 属性付与型チェインPTだったので結構苦戦。展開モードになったらウニコウルで解除するようにしてsage
  • ヒットの度に属性が変わるプリズム光線。一体どんなげんり
  • 原理で属性が変わるのか…そもそもなぜ光線が炎氷雷属性なのか 突っ込んだら負けである
  • 犬が凄い勢いで腕と足を縛りまくったおかげでだいぶ楽に勝ててしまった…というかリアルラック低すぎて咆哮の頻度と被害が甚大だったから犬が頑張らなかったらhage必至だった
  • 近付くのに苦労したが肝心の戦闘はゾンビ虫の等価交換だけで終わった
  • 初見時、バフを全く使わないパーティで、隠しエリアの探索でレベル上がり過ぎてたからか余裕だった。 そのぶん5層ボスがなかなか勝てなかったけど。
  • 休養有advanced平均38LVでsage。6回以上hage続けたが、アイテム役の死遠リーパーが泡沫で良い火力出してくれて助かった。
  • all40ADVANCEDでsage。普段のボス戦組は相性が悪すぎて、最終的に後列への物理や嘶きで機能停止しない事を祈りつつ状態異常にしてスモークボムを撃ち込み続ける頭悪い戦法だった。運良くレアドロまで手に入ってもう一回やれと言われても出来る気がしないが、ちゃんと練ればもう少しスマートに攻略できたかなぁ
  • 初見でもバックアタックが可能。ボスでは唯一?
  • 仕組みに気づくまではhageまくる、歴代4層ボスではかなり強い方かと思われるヤツ...
  • 水晶の龍(ドラゴン)と聞いて、ファミコンのディスクシステムのゲームを思い出す熟練ゲーマーは自分を含め、何人いるだろうか……のう婆さんや
  • バフと防御スキルを多用かつ回復や搦手に乏しいうちのパーティにとってはメタとすら言える難敵だった。隠しボスを除けば恐らく本作で最もhageた相手。
  • 第一印象はボルメテウスサファイアドラゴンの色違いっぽいだった。
  • 初見バックアタックが出来るのは無印のスノードリフトや新2のキマイラもかな?
  • ↑新2ジャガーさんと4のホムラミズチも可能ですね
  • ↑2 Ⅲのナルメルは倒すまで何回でもできるよ
  • ↑3 ベルゼルケルさんも
  • こいつの攻撃よりTPの消費の方が辛く、初戦ではガス欠が原因で後一歩の所でhageたので、2戦ではアムリタをしこたま持ってごり押しし辛くも勝利した。
  • シャーマン主軸パで泣いた
  • 久々に5やったら面白いようにこいつ戦でhageの連続、色々探って考えた結果結界障壁と石化打ちが大活躍。人生(?)何が役に立つか分からんものである
  • PTのうち3人は睡眠状態、水晶竜の体力残り僅かな状態で賭けに出たセリアンハウンドの双翼閃で無事sage&条件泥ゲット。なお、双翼閃と同ターンで水晶竜の先制技が惰眠を貪っていたセスタスに直撃して昇天した模様。条件泥の功労者なのに一人だけ経験値がズレるこの仕打ちよ。そして先制技同士での行動順競争にセリアンが負けるとは
  • 画像見ただけだけど装備はサファイアで、カラーはサファイアの元となっているボルメテウスホワイトドラゴンっぽい。ボルメテウス系が伝説の竜なこともあって水晶竜も裏ボス張れるくらいかっこいいのにあくまでも階層ボスなのね
  • クリアブレスhage。必中技なのか?
  • 持たざる者+プレディクト+ディバインガストでも回避できなかった
  • こいつ回避パーティーと相性悪すぎぃ。都合の悪い行動が来ない事を祈って大物殺しで押しきった(Lv36、5ターン)
  • 地味に階層入ってほぼすぐの段階でネタバレされているボス。大体察しがつくような存在だからネタバレといっても傷は浅いが、今までそういうボスは居なかった気がするのだが……
  • 与ダメージから察するに、弱点は1.25倍、耐性は0.75倍だな。
  • 数回hageた後、砲撃乱舞バスター二発+αで消し飛ばしたが、勝ち逃げっぽくなってしまった。もっと勝ちパターンを探ってからセーブすりゃよかったと数分経ってからじわじわ後悔。こいつは強敵。難敵ではないが強敵
  • レベル49で10回以上hageてなんとか討伐。結論として相手のに動かれると高火力&バステ弱体でジリ貧なので石塔縛りと気魂乱舞で封殺してる間に削り切るしかなかった
  • 普通にエンカウントしてクエストやってると恐らくレベル40後半ぐらいになってる気がするが30代での討伐報告が上がってて驚く。うちのPTで30代だと4層は雑魚敵でも全滅するなぁ
  • ↑1:Vはスキルの組み合わせでどこまでもインフレするからね。
  • ↑2:引退や休養で意図的に下げることもできるし討伐レベルはあんまり気にしないほうがいい。道中用のPTをボス用に変更したり階層ボス武器とか持ち出せばレベル10差ぐらいはあっさりひっくり返るしな
  • 事前情報なしtake10くらいで泣きながらsage...。迅雷三属天寵でバフりまくるPTだっただけに辛すぎた(ノД`)
  • 久しぶりに再戦。第一形態にいきなり石化打ちが決まってヤッターと喜んでいたら、物理にも魔法にも硬い石像ができあがって困ってしまった。ギミックが色々詰まってて面白いボスだよ…。
  • ↑5 実際レベル30台で水晶竜到達は10人~20人入れ換えギルドとかインビジブルで雑魚スルーでもしなきゃそうそう起こらない縛りプレイみたいなものだからな
  • ハウンド5でLv34、take2、57ターン討伐。真正面から戦うと「PTの攻防の総合力」「プレイヤーの行動選択力」両方を問う、本当によくできた良ボスだと思う。アイテム持ち込み如何による難度変化が大きい、というのはあるかもしれない
  • 見た目言うほどだけどバルファルク味を感じる モードチェンジあるし
  • 最近になって世界樹5始めたけど間違いなくここまでで一番強いボスだったな...編成の問題かもだけど安定させられなかったからオリファントの数倍キツかった
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最終更新:2023年11月12日 15:01