■圧迫の牛魔人(あっぱく-の-ぎゅうまじん)
- 世界樹迷宮5のモンスター。全身が脂肪で覆われたように柔らかい魔物。牛のものに似た形の角は石化すると金属成分が凝縮されるという。
- プレイヤーが直線上で同じ軸に並ぶとこちらへ一歩近づいてくる。ダメージ床があるところには侵入しない。
- 他のモンスターには色々コメント投稿がありながら言及されない牛魔人さん……
- あぁ…あいつ?仲間呼んできたりするよね
- 牛魔人さん素材が何気に6層FOEの中で一番高く売れるし経験値も多いけど本体生かしとけば無限に狩れる悪夢がいてしまって…
- 牛魔人さんはかったるいのと見た目のインパクトがないのが…スレンダーデビル呼ぶのはインパクトあったけど
- 条件ドロップは「石化状態で撃破」。普通にやっても大変なのに少しきつい。
- デブがスレンダー呼ぶとか、その関係性はいかに
- 通称たぷたぷさん。ハンスケさん曰く悪魔らしいので↑の行動は悪魔つながりか。
- ↑ ジャイアンとスネオだろ
- とくせい:あついしぼう
- どことなくベイマックスに似てる
- ↑実は自分も凶悪化したベイマックスに似てると思ってた、自分以外にも思ってる人がいて良かった
- 弱点もなく能力的にも一番強いはずなんだが
- 癒し担当の悪夢さんと悪夢担当のプリンと比べると今一つインパクトに欠ける
- こんなナリだし腕力を活かしそうにも見えるが優先的に封じた方が良いのは頭。個人的には拍子抜け&騙された感のあるモンスター
- ↑ む~り~だ~よ~!(オドオドボイスで) 頭封じに完全耐性を持つため、力溜めを阻止する戦法は使えない。封じるなら耐性あるがぶちかましの部位である脚か、それとも弱点で威力を低下できる腕か。
- 初めて見た時は豚かと思ってた
- 力溜めからの全体攻撃というシンプルな強さだけど同じ戦術でインパクト強いキリンがいるからなあ
- フェンサーが複数人居るPTだと条件ドロップのため狩らざるをえない。
- 一番印象に残るのは「ぽひょーん」みたいな不思議なフィールド移動音かもしれない
- バフで固めて弱点を突くうちのパーティにとっては天敵のような存在。チェーンはスレンダー対策のため温存する羽目に。
- 一見すると先制が取れなさそうに見えるが、30Fでワープを利用すると先制できたりする。
- フィールドの特性では縦横直線上に侵入すると移動する
- 悪夢道場ではなく、30階うろつきこいつの希少種を狩ってレベリングしているのは自分だけなのか?
- ミシュランマンかな?
- エンカウント時の鳴き声?がもにょもにょしてる
- 莉芳.O.E繧?國縺励?繧ケ繧貞?縺ヲ蛟偵@縺ヲ縺九i繧医≧繧?¥蜍昴※縺檳.O.E縲ょ鴨雋ッ繧√°繧牙?菴捺判謦?→蜊倡エ斐↓蠑キ縺??縺ォ蟆√§繧ょ柑縺阪↓縺上>縺九i縺九↑繧願協謌ヲ縺励∪縺励◆窶ヲ
- ↑!!ああっと!!(文字化け) ちなみに後列乱入させればグロいスネ夫は呼ばなくなる。遠隔攻撃があるなら試すのもいいかも。
- 俺は宇宙服に似てるなと思った。宇宙飛行士モチーフなのかなと。
- にわかせんぺいのお面を被った肥満体が近づいてくる…
- 悪いウルトラマンって呼んでた。
- 『圧迫祭り』よッ!
- スパイダーマンとベイマックス足して2で割った感じ
- 30Fの左ルートにいる一部の個体は、ワープを利用することにより先制が取れる。それでも十分きついが…。
- スタン耐性○なのでサンダーボルト連発すれば運次第だがハメることも可能。
- 馬鹿攻撃力から繰り出される溜めからの全体攻撃は、フルガード込みでも場合によっては全滅するレベルの超威力。 FOEに小細工なんぞ必要ねぇ、この腕力一つ有れば十分よと数値の暴力を分かり易く教えてくれる。
- とりあえず、野生化したバイオスモトリと呼んでいる。ドッソーイ!
- ややこしいワープ迷路やってる最中に邪魔をする圧倒的なバ火力、六属に弱点が無く一向に減らないHP、おまけにスレンダーデビルを呼んだときの絶望…片方だけでもお腹いっぱいなんだよ!(もちろんhageました
- こいつをネクロや四刀、衝撃などを用いずに低レベルで撃破したいのだが、どうもいい案が浮かんでこない。休養振り直し、イージス連発にクリンチ・死の鎌・泡沫・バスター・三走り・神降ろしで対応……うーん(悩)
- あっ、凌ぎ切れればアルターは条件ドロップにもいいか…
- 弱耐性がないのでアルターは
- 力溜めからのぶちかましの破壊力はさほどでもな…Lv70のブラニー隊with最強鎧だと鎮守+号令で前鷹とシャマ以外耐えやがった。まぁ倒せる気しないから逃走連打で。
- 呼ばれて出てくるスレンダーデビルはこのスモトリの付け人なのかな。まあ人じゃないけど
- やあっっっとsageたーっ!!(大歓喜) → 水溶液忘れてた……(世界樹あるある
- 最悪初手石化キめたら即死連発すりゃレアドロは手に入る。オトモのドロップも欲しい?しらんがな
- 虚弱に石化で死の鎌ぶんぶんすればそのうち、そう思っていた時期が僕にもありました…
- そのうちと思って結果的に総力戦となったギルドが我々です。あのときのことは、もう忘れたいです。
- 繊弱や防衛陣地を9振りくらいで使うと、少しは気休めになる(ような気がする)
- なんとか撃破。とにかくスレンダーデビルが鬱陶しいw呼ばれるだけで大惨事になるのでHP半分削ってからはマズル連打でワンツーや八重の総攻撃。混乱解けそうな頃見計らってソリッドで石化し、シャーマンに属性つけてもらって三途で総攻撃!! ってな感じでした……力溜めされたらトライシールドで前衛防ぎ後衛は防御+ラインガードでなんとか(鎮守&防衛陣地込み、ただし出しっぱにしてたバンカーがトライシールドの一人目を計測して前衛右端が沈む失態犯してしまったw)
- 牛魔人「うおおお!力溜め!」六属「多段ロックフォール(ドカカカカ)」牛魔人「くっ、スタンしてしまったか……もう一度、力溜め!」六属「多段ロックフォール(ドカカカカ)」
- いてえよ~!
- 縛りを入れて乱舞使って圧縮プロードやら大爆発やらを連打すればわりかし楽に倒せる。
- 同一線上にいなければ動かないので、そこだけは良心的である。
- ↑ ただし迷宮の常として、同一線上に行かざるを得ない場合が多々ある。
- 通常はダメージ床には入ってこないのだが、こちらがダメージ床にいて隣接すると突っ込んでくる。話が違うでしょ!(半泣き
- 初めてスレンダーを呼ばれると動揺するかもしれないが、放っておくと更に大変なことになるので、まずは落ちついてデビルから対応した方がよいのではと思われる。
- 何かいい対策はないかとあれこれ試行錯誤したが、最終的には「ギルメンのLvを上げる」という、極まっとうな結論に至った。
- 初対面のときは「こんなんぜってー勝てるわけねーよっx!!!!」と絶望したものだが、今では「バナナに比べたら牛魔人さんマジ天使」と思えるようになりました。
- うっかりミスでぶつかったときダメ元で粉かけたら即死してくれたので以降天使扱いしている
- 悪夢ゾンビを盾にしてガンリベンジチャージバスターキャノンぶっ放した快感が今も忘れられない。
- こいつの出っ腹・雄っぱい・デカ尻・背脂でリアルエクスタシーしたったのが俺だけでありますように。下品でスマソ
- ぶ ち か ま し お じ さ ん
- 力溜めの次ターンはサンダーボルトのスタンが入るのを祈っている
- 黄昏亭の情報屋ハンスケさんが彼に付けたコードネームは「肥満」。あんまりだ
- 29Fの回避パズルが解けず、倒すことも出来ずにESCAPE戦法に出た人は多いはず。
- 初見の印象がマシュマロマンだった。誰かー、ゴーストバスターズ呼んできてー!
- ↑このコメント見て真っ先にリリちゃん呼んでこないと……って思いついた。りりつながりで
- 個人的にはかなり衝撃的なデザインだったけどな 異質感すごくて
- こいつもウインドカーテンでいけるのかw
- 混乱も石化もないパーティだと中々の強敵
- 顔がおちょなんさんみたいで怖い…
- マップ上の挙動は極めてギミック的。冒険者に向かって動くのに追尾状態にならないというのはかなり異質。
- ひょっとすると追尾より厄介かもしれん。誘導をミスると結構な距離やり直しになるので
最終更新:2024年08月24日 20:46