■濃影
- 世界樹の迷宮Xのヒーローのマスタースキル。
- 一定確率でターン終了時に自身の残像が消滅しなくなる。
- 残像をメインとするうえで恐らくとくに重要なパッシブスキルだと思われる。前提は重く(SP8でマスタースキル)完成も10なあたりそれを思わせる
- シャドウチャージやブレイブハートから強力なスキルで残像出せばいいのかな
- いや、残像にはチャージが乗らないし、ブーストが切れると残像の攻撃力も戻る。ドライブを残すとか、少人数PTで残像を複数生成するとか、特殊な運用がなければ不要なスキルだと思う
- シャドウチャージを積極的に使っていくなら不要。濃影を活かすなら恵影を利用してコスト軽減を狙うか、大勇やスケープゴートなどを使って残影を囮として利用する、などが考えられるか
- レベル40になるまで残像は消えるものって前提で戦い方を立ててきたからいざ消えなくなってもどう運用したらいいんだ?ってなる
- ↑シャドウチャージのコストにでもどうぞ
- たまにスキル名が遺影に見える
- ↑戦闘不能になったら残像が出現しそう
- ○○○○が使うと 発動率100%になる。
- 1ターン2分と考えると…閃いた
- 「消滅しない」ことが足かせになるPT構成もあるので習得はよく考えて
- 残像は発動時のスキルを使い続けるってのが無ければ使いやすかったんだけど
- 影が濃くなってきたな...
- これってもしドライブ撃った影が残ったら次のターン撃てないの?
- 残る限り何度でもドライブ撃てるよ
- ↑偽物が本物を越えとる……
- スキル名がパッと見で「遺影」に見えてファッ!?となった
- ↑イエーイ
- ツバメ返し等連続使用に制限のある技で発生したりするとなかなか楽しそうではある。
- シールドアーツ残像が居座ると、パーティ全員の物理耐久が上がって便利。
- 習得するだけで影が濃くなる。影が薄くて困ってる人には欲しいスキル(違
- たまに石化したり眠った残像が延々と残る。残像とは一体なんなのか…
- 残像ドライブ連発するのか。残像強すぎて本体が嘆いちゃうね。「No way!」ってね。濃影だけにだーっはっはっは!
- ドライブ連打残像は夢があるが考えなしに使うとエッジ連打残像が登場するので注意
- ↑そこでシャドウチャージ★さんの出番ですよ なお影の主が戦闘不能もしくは行動不能となるとどうしようもない模様
- 強化枠オーバー→○浄の光。いつまでも居座らないでくださいよー
- 裏ボスなどの強敵相手の時にシールド2種やガードラッシュをよく使う場合は残ってくれるとかなり安定する。攻撃ターンでもないのにレジメントが後列からしょぼいのを放ってしまうこともあるけど
- ガードラッシュ残像が長く残るとお得感がある。
- 今出てるのが消えたらブーストしてレジメント残像呼ぼう、とか考えてる時に限って長生きするんだよなあ
- 一人旅では非推奨。ミラソ残像で溢れて首が回らなくなる
- ヒーローにシールド系で耐久面任せてる場合、コレの有無でかなり変わる。多重軽減や本体の手を開けるなどの融通が利きやすくなる。
- バーストブレイドの残像残してリンク着火の補助にしてる。単純にヒット数稼いだり本人が別の行動できたり結構便利。まあ肝心なときに消えたりするけど…
- タイミングを計算してシャドウチャージを使う運用では一切習得しなかった。いつ残像が消えるかわからないんじゃとても使えん。
最終更新:2025年10月26日 14:28