■レギオンチャージ
- 世界樹の迷宮Xのハイランダーのマスタースキル。
- 自身以外のHPを消費して敵1体に近接突攻撃。
- 単体攻撃になったレギオン君。そこそこ威力が高そう。
- よく見ると 雷神拳の突バージョンじゃないか
- でも HPを削る対象が違うのか。
- Lv10は基本的にフォースブースト中でもなければ撃てるもんではない。でも何度か仲間が壊滅状態になってたった一人でレギオン連発して辛勝という経験がある…
- ↑フォースブーストと合わせるといいのか!さっそく10振りするぜ!
- ハイランダーの速度落として、ディレイヒールでケアすることもできる。
- ブースト中にこれうってるだけで雑に強い
- 条件を満たしたディレイクロスやスピアリバーサルよりは若干倍率が低い。最終的には伸ばしたい所ではあるが
- 長期戦では リバーサルより使いやすい。
- 表中にうっかり全振りするともの凄く取り回しが悪くなる。ハーベストとかの回復量が増える後半は大分改善される
- これ好き
- ボスのお供をピンポイントで狙う時に便利。ハーベストで反動を軽減できる。
- 後列からレギオンチャージという奇行。意外とイケる。
- ちゅいーん ドンッ!
- 4振りだと、それなりの火力とTP回復を両立する便利スキル。
- ★だとブースト中以外は使えたもんじゃないが、スピリバやシルバースラストで間を埋める事はできる。英雄に暇はない
- 4止め+サブヒーローの鼓舞はイイゾ!
- 4止めだと消費が軽く絆の恩恵でTP撒きも出来るから子守唄と合わせて愛用してる…けどボス戦での継続火力がイマイチだから雑魚戦はブラポン→リバーサルに切り替えてこれを伸ばそうか悩む…。
- ブースト時専用と割り切るか、TP補給用にするか…
- レギオン系全般に言えることだが当然1人PTではノーリスクで撃てる。君はHP割合を見てスピアリバーサルと打ち分けても打ち分けなくてもいい。
- 総じて火力の伸び悩むクロスだが、ブースト三連レギチャはヴァーやハイラガ世代のハイランダーにはない爽快感
- そこにリアガードがあるじゃろ?
- エフェクトがド派手で、こっちの方がドライブ撃ってる気分になる。ディレイ→準備→(Fブースト)レギオン→レギオン→クロスの流れはすごい必殺技感がある
- 使ってると撃つ時がだいたいフォース中かハーベスト狙いだから発動が遅い事の方が気になる
最終更新:2025年02月09日 14:16