■エレメントボムl
- 世界樹の迷宮Xのプリンス/プリンセスのベテランスキル。
- 味方1人の武器に付与された属性を解除し、敵全体に解除した属性で遠隔攻撃する。
- エミットウェポンとは違いINT依存となっている。…ということは、エレメントボム使用者のINT依存だろうか。
- エミットウェポンのほうが名前良かったのに……何故変えたし。
- どちらかというとエミポンというより後続へのダメージ上昇効果のないかわりに解除対象を選べる「神託:乱舞」に見える
- むしろアームズ触媒にするリンクオーダーⅡじゃな
- ぶっちゃけ感覚としては名前が変わったエミポン……プリの能力依存になったエミポンが一番わかりやすいのでは
- ↑セカダンのエミポンを思い出した。あれも使用者の能力依存だった
- ハッハッはじけるボンバー
- お、エミッポンあるじゃーん。範囲火力はこれでええやろ!……という当初の皮算用は見事に崩れ、近接単体攻撃主体の我がPTはお供召喚型ボスを相手に泥仕合を繰り広げるのでした
- なおバフを4つ乗せられる模様
- オイルからの解除もできるが威力が低すぎて完全にネタ
- ↑オイルからの発動ってどうやってるんだろうな……。
- エミポン→対象者の能力・物攻依存、全体攻撃、付加効果特になし これ→使用者の能力・魔攻依存、全体攻撃、付加効果特になし こうやって比べてみると別に上でちょくちょく議論されているような面倒な違いはないので、エミポンの互換と思っても差し支えないと思われる。シンプルに捉えてしまっても多分問題はない
- 滅茶苦茶ナーフされたエミポンって感じ。試しに使って以降全く使ってなかったけどここの書き込みの少なさ見ると皆もやっぱり使ってないのかな…。
- ↑ザコ戦で一騎当千使う時なんかは着火に便利よ。どの道一騎当千を使うには三色アームズ使うし着火だけならサブプリでもLv1でもいい
- ↑↑四迷宮のイビルフィッシュとかみつき魚の連携を崩すのに使ってたかなぁ(スキルレベル1)。記憶違いでなければあいつらの連携遅かったはずだから。時期的にTP消費激重だけどhageにつながるよりはマシ。
- ↑続き。他はラストオーダーが手に入るまでのボス戦のダメージソース。アームズを本来不要なリーパーなども巻き込むように掛けておいて、後で機を見て撃つ。やはりTP消費があるので、ボスの残りHPを見ながら一度か二度刺す感じ。レベル1でも倍率150%(炎の星術★と同等)あるから、MATの高い装備だと序中盤は意外と強く感じる。
- ゾディに使わせて初めてこれの強さに気づいた。先見★も合わせるとまさにボム級の威力。
- ダメージは基本的にスキル使用者のステータス・MAT・強化を参照する。ただしアームズによる威力上昇だけは例外で、「解除したアームズによる上昇値のみ」参照する。そのため自身のアームズを解除してから他人のアームズでボムを放っても威力が低下することはない
最終更新:2026年06月30日 16:39