■破陣:再起活性
- 世界樹の迷宮Xのミスティックのベテランスキル。
- 方陣を解除し、味方1列を一定確率で復活する。
- 全体オーバーキルを ディバイドと合わせて対処できるかも
- 霊魂固着と併せて使えば合計数値上は100%超えそうだが実際はおそらく霊魂75%コレ75%とかなので(予測)残りの25%を2回引いてしまって蘇生出来ないなんてこともありえそう。両者とも10で100%行って欲しいんだがなァ・・・・
- 贅沢言うなよ・・・。一番治したい「戦闘不能」を、しかも2、3人いっぺんに生き返らせられるだけでも神スキルなんだから。100%確定ならアムリタやメディのリザレクトがあるんだから。
- そう考えるとネクタルオールやリミットのイモータルってヤバい性能だったんだなって
- 列対象且つ破陣する分、成功率は某死霊使いのスキルやだっさい杖より高かったりするんだろうか
- これと方陣マスタリ全振りで100%発生に。
- 何気にめちゃくちゃ便利なスキル 今作のミスは肩身が狭いがそんな中でも立場向上に貢献してるスキルだと思う
- 本職向けだと思う。サブだと結構全弾スカるとかある。1人蘇生狙ってもその1人すら失敗したり。本職は偉大であった
- これが今作のミスティックの目玉スキルでいい
- 魂転移と同じく蘇生率を2乗してるっぽいから、サブ☆だと57%(+サブ方陣マスタリ☆で64%)止まり
- ミスのガワをネクロにしたら死霊として転生してる感が凄い
- (蘇生率100%にした上で)フォースゲージ100%と陣が残っていれば、ブーストしてからコレ→陣が残るので続けて命脈活性で半壊から立ち直れたりする。なおそんなヤベー状況で紙装甲なミスティックが生き残ってるかはわからない。
- 前列崩壊時、スケゴレンに守って貰いつつ一緒に前衛に出て、ブースト再起で三人まとめて蘇生→ターン終了時の睡眠陣まで決めてきた時は思わず感動した
- 一斉救護+リザレクションより回復量は少ないし必要SPもかなり多い。が、こちらはバフ枠を使わないという強みがあり、プリの列バフが基本のXにおいてはかなりのメリット。それだけにサブだと発動率微妙&ブースト連打も不可で使い物にならないのが残念だった。
- 三竜戦で3人が戦不なったとき吸収パラ&コイツが生き残ってたら三色ガード+再起活性前決めによる一斉回復が起きて気持ちよすぎる
最終更新:2024年07月16日 20:38