■破陣:大地振盪(はじん:だいちしんとう)

  • 世界樹の迷宮Xのミスティックのマスタースキル。
  • 方陣を解除し、敵全体に一定確率でスタン効果を発動する。
  • 習得条件:毒の方陣 Lv.3&幻惑の方陣 Lv.3
  • はじん:だいちしんとう。 振盪/震盪の単語は他に脳震盪(のうしんとう)等がある。揺れること。揺れて座礁すること?
  • 方陣を消して敵全体がスタンするほどの地震を起こすというのは、想像してみるとなかなかかっこいいと思う
  • 特定ターンにアザステ→大地振盪という戦法
  • 素だと発生が遅いのか、早いのか。それが問題だ。もちろん↑にあるようにアザステすれば戦法として活躍するに違いない。
  • ↑発生の遅いスタンだと産廃だし破陣のリスク考えたら準最速くらいでもおかしくないと思う。
  • 4時代は破陣全体の特徴として出が早いって感じだった気がするけど、Xではどうなっているか分からないのが
  • 鳥さんにも当たりそう
  • 全体に異常縛りをばら撒いた挙句スタンさせるマジキチ戦法、頑張れば毎ターン打てなくもない(成功率は知らんが)
  • メインミスティックだと先手を取れなくもないが遅めクラスのサブだと期待できないぐらいに絶妙な調整されてると俺得
  • 他の破陣スキルと同じく、準最速で撃てる。複数の敵を同時にスタンさせられるとかなり爽快
  • きっと指をパチンと鳴らして発動する。
  • 個人的には持っているあの杖でガン、と地面を叩いて発動するイメージ
  • ↑ミスティック「二重の極み・遠当て!」
  • MATを捨てた(=攻撃系破陣を使わない)LUC重視の構成でも活かせるように、方陣スキルツリーに繋げてくれたスタッフの心遣いが嬉しい
  • 1振りしておくと雑魚戦でのTP回収用にもなって便利ね。ミスの速さ+他の破陣だと速い味方に先行されることが稀によくある。
    方陣でバステを入れてこれでスタンさせると吸気の条件を満たせるのも結構好き。
  • 方陣師の心得とTPリターンにSPを振り込んでおき、このスキルでスタンが出ると陣の分も込みでTPが黒字化したりする。命脈活性が☆振りで気軽に打てなくなってしまった+武器がLUC重視でMATを捨てていて攻撃破陣が使いにくいビルドなので、雑魚戦で用済みの陣を適当に割る技として重宝している。
コメント:


タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2021年08月09日 00:47