■フォースエッジ

  • 世界樹の迷宮Xのインペリアルのマスタースキル。
  • 敵1体に近接斬攻撃し、自身のフォースゲージが上昇する。
  • TPが絶望的に低いインペリアルは一度ブーストしたらとっととブレイクしがちなので使い道が少ない
  • サブで取って終着剣のこれをせっせこせっせこ繰り出したいクラス・ビルドがあるんだろうか
  • 別キャラにフォースギフターつかってもらったほうが効率いいな。
  • 今回はサブで到達できるレベルでの性能がかなり抑えられてるから、メインで死にがちなスキルはサブでもまず使い様がないという救いの無い調整だけど、こいつはどうなのかねえ?
  • ダァーイ
  • ダンテェーイ…
  • 魂が叫ぶんだ、もっと力を!!
  • バージルくん!!テメンニグルへ帰ろう!!
  • ★で倍率350%,消費TP21,フォース20%回復
    インパルスのついでに打つとよさげ。
  • ナチュラルエッジとフォースエッジを繰り返すと、約6ターンでイグニッション使用可能になる。
  • シャープ→フォース→ナチュラル→フォース→ナチュラル→チャージ→アクセル4連打ァ
    平均倍率758.5%
  • ただしTP消費はお察し。アムリタガブ飲みしよう。幸い今作はミスティックとナイトシーカーのおかげでアムリタの量産はしやすい。
  • これのためにアムリタガブ飲みする(させる)ならアクセラガブ飲みする方が早くない?
  • ああいや違うか。チャージ→アクセル4連打が重いって話か
  • ヒーローやナイトシーカーのサブインペリアルがフォースを早回しするのに良さそう。
  • うん、わかったわ。これアクセラ飲めばいいな!
  • アクセラが雑魚の条件泥じゃなけりゃな…
  • 一応鼓舞や果し合いなどの攻撃し続けることに意義のあるパッシブがあるし味方にアクセラ投げてもらって高速回転とかも……でも使いにくい
  • サブなら素直にアクセラ飲めって程度の上昇量だし、メインでも何度もイグニッションするような相手ならアクセラケチるなって話だよな
  • これ始動剣だったら評価変わったと思う。ゲージの回転こそ正義って人種は毎作いるし
  • IVみたいにスキルLv半分でも実用的ってバランスだったら、コレはサブでゲージ15上昇って感じで、ヒロドクシカがナチュラル→フォース回してブースト連打しつつ合間にドライブの運用とかも有り得たかも
  • "フォース"エッジ かあ...フォースブースト中に使用すると威力UPとかだったら面白かったかな?
  • イグニッションの効果から考えて別に面白くなさそう
  • ペリのフォース依存度が全職の中でもトップクラスに低いのがね…仮にフォースが永続だとしてもTPや耐久の方が続かないし
  • 困ったことに(?)サブペリ取るということはドライブと砲剣の火力目当てなだけに火力特化PT構成になりやすく、フォースを何週もするほど長期戦になるシチュエーションが裏ボス2体くらいというのもこのスキルの向かい風に
  • ペネトレイターで前後2体に命中すると2回分フォースが上昇する模様 ペリガンのみの
  • ↑特権だがイグニッション用のTPが賄えるなら狙ってみてもいいかも?
  • 使ったことないし今後使う気もないけどあえて使うなら眷属チャージシールドフレア早回し型とか?
  • ↑の方のコンボ、ドライブを三色に変えると最初の始動剣もナチュラルに変えられるね。10ターン中7ターンの行動にアームズが乗るのでお得感がある。
    真ヨル相手に回してみたがTP消費は思ったよりマシだった、ダメージ効率は知らない。
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最終更新:2020年09月09日 01:28