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■瘴気残留

  • 世界樹の迷宮Xのリーパーのマスタースキル。
  • 兵装解除スキル使用時、解除効果を無効にし代わりに瘴気兵装の残りターン数を7減らす。
  • レベルを上げると 4ターン減らす程度になるのか?
  • レベル1の時点では解除と変わらないが・・・・?
  • Vでは先制+デバフ付与で重ね掛けして残りターン数が9になることも多かったからすごく便利だと思う
  • ↑Vの終わりなき衣は「弱体」スキル使用時に約67%の確率で発動だから瘴気の兵装も使わないと9は中々いかない。
    まあVもXも解除スキルは連発するもんじゃないし便利そうなのは同意
    兵装残ってたら漏れた味方に高速でアイテム使えるし
  • 終わりなき衣がレベルマックスで確定発動なのでこのスキルもレベルマックスにすれば解除スキルを実際に連発できる
  • そんなに連発したい場面はないけどさ…残り9ターンが一瞬でゼロになるのはなんか…勿体ないじゃん?
  • 重要なのは連発する事じゃなくて維持する事、防御もTPも瘴気に頼るスタイルが多いからこれ使って瘴気を切らさない事が大前提
  • ★だと残りターン数3減少になる。3ターン連続で解除スキルを使用することも可能になり、戦術の幅は大きく広がる。
  • メインリーパー特権とも言えるスキル
  • パッシブ(常時発動)スキル、補助スキルに分類。
  • リーパーのブーストが要らなくなる原因の1つ。
  • ↑長期戦なら要らなくなるけど敵を1ターンで殲滅できないパーティで1ターン目から2ターン連続瘴気スキル使いたい時とかには使うぞ。某妖精とか
  • ↑誰とは言わんがデハフ枠に反応する奴とか相手に瘴気をやりくりする時にも仕事するな
  • 個人的にXリーパー二大強化点の片方(もう一方は終わりなき衣★の確定発動化)。瘴気解放系を切るデメリットが大幅に軽減されたので、雑に回復に回したりとりあえず抑制カットを敷けるようになった
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最終更新:2019年08月13日 11:34