■カリスを助け共に魔魚を倒せ!

  • 世界樹の迷宮Xで発令される垂水ノ樹海の奥地ににいる魔魚シルルスの討伐へ向かったカリスを救援するミッション。
  • 共闘&Ⅲボス戦闘BGMが生演奏に生まれ変わって熱かった
  • ⅢだけどNPCが死ななくてよかったと思います
  • Ⅲを思い出してやってる間胃が痛くなるミッション。
  • カリスを入れるか否か、という選択肢の時、「パーティー編成に困る場合」とかテキストが出てきて、もうちょい言い回しなんとかならんかったのかと思う
  • ↑それは確かに思ったが、プレイヤー側からしても他に適切な言い回しが思いつかない……
  • ↑1,2 ナレーション(天の声)より更に一歩メタ寄りのシステムメッセージに関しては正直許容するしかないと思うわ
  • 悪いけど選択次第では死亡ルートとかそういうのでもよかったんじゃないかと思う
  • これとかエンリーカのみたいな、指定のセリフを言ってNPCを気持ち良くさせてあげないと先に進めない作りは勘弁して欲しい
  • このミッション最後のカリストロブのシーンはプレイヤーギルドに言わせるより本人たちに気付かせたほうが良いんじゃないか?って展開だったしエンリーカのヤツより違和感あった
  • ↑とても同感、せっかく良い展開だったのに全てをぶち壊された。これ以降は最後までクソ展開のオンパレードだし…。
  • え?セカダン2以降のテキストは抹消するものだろ?
  • そもそも世界樹のテキストって誉められた物でもないしな。ゲームブック調を保っていた旧作Ⅰや辺境伯が有能なⅣ、TRPGリプレイとして楽しめる新1以外は、しょーもない筋書きにストーリー本筋を左右するNPCに限って無能ばかりだし。今作は特に顕著だが
  • ↑確かに3と5のNPCは
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最終更新:2019年09月17日 07:40