■血に飢えし破天荒(ち-に-う-えし-はてんこう)
- 世界樹の迷宮Xの第十四迷宮に登場するFOE。
- ボウケンシャにダイレクトアタックする。
- 解析グラスを見て瞬時にこいつの戦法を理解した。その直後デバフをかけて大惨事になった。
- リバーサルスラム、リバーサルビート...あっそういうことね
- アステリオス「ワシが育てた」
- 世界樹X発売前から公式で発表されていたFOE。まさかクリア後のFOEだったとは
- ボウケンシャを吹っ飛ばすギミックが存在する。最後のFOEパズルで使うことになる。
- 吹っ飛ばすギミックはパズル全部解いた後にこいつとやるかって時に初めて気づいた。
- ↑自分と同じ人がいて安心した。こいつ自身は避けやすいから戦うまで隣接しないのよね
- 「これが我が逃走経路だ!」と殴られながら勝ち誇るボウケンシャーたち
- かなりの回数hageさせられた 第十四迷宮で一番苦手
- 吹っ飛ばすギミック使わずにダンゴムシで輪っかルート作って突破した
- こいつの素材から、なかなか強い重鎧ができる。
- あそこって吹っ飛ばしギミックで突破するものなのか?鉄塊使って2マスの離島に閉じ込めて突破したわ
- 近づこうとすると吹き飛ばしてくるので戦闘にならない。吹っ飛ばした後に疲れて数ターン動けなくなるので、その間にあれれば戦闘になる。
- 葦刈りは「スケープゴートだけ殺す機械かよォッ!」という気分になった
- こいつを発売前から公開するというのはある意味ダイナミックネタバレだったんじゃないだろうか……いつ会えるかワクワクしてたんだが表で出てくる気配0で「?」だったんだぞ……
- そもそも自分はなぜか初めての接触時エンカウントし全力逃走した。そのせいで苦労したんだぞぉ!なんだ今回ギミック分かりにくいな!
- 別にコイツのギミックは不要なんだよなぁ。5階左上のおまけで使うだけ。
- 実際はそのおまけにすら不要、正直殴り行為は遅延目的の害悪行為でしかない
- 多段ヒットはおろか貫通すら無いので不屈で余裕、なおサブプリなので多少のお祈りは必要だった模様
- ↑即死持ってるから余裕ってほどではない
- 覇道を歩みし狒狒
- 最後のパズルって5F北西のヤツ?コイツに殴られる必要なんてあったっけ?
- ↑殴られなくても行けるな。Sの逆向きの孤島に隔離した。
- ↑↑ 複数やり方があるのかも。
- 縛り無効、弱体に対してカウンターとアルカディア出身の二職を徹底的にメタった性能。なんの恨みがあるのやら
- 盲目入れてそのまま何もさせずに速攻で倒したから全然気づかなかった…。こいつそんな性能してたのか…。結構強いやんけ。
- あえて弱体スキルを使い、リバーサルスラムを受けて喜ぶ変態がいるらしい。
- 変態かもしれないけど、リバーサルスラムを確実に耐える算段があれば後攻デバフで連打させた方が楽なので…
- ていうか最後まで殴られずに通過できたぞ。ゴリ押しも逃走もなしで。
- しぐさが微妙にかわいいのが腹立つ
- ラスボスを倒して意気揚々と乗り込んだら文字通り「撫でられて」前衛が壊滅。あ、ありのまま(
- 初交戦時、13ターン目まで通常攻撃しかしてこなかった。その後全体デバフと解除攻撃のコンボをしてきたので、何かそういう時限爆弾めいた行動パターンの奴なのかと思っていた。
- 後列に乱入させて複数体同時に弱体をかけると、弱体解除の対象がなぜか前列の敵となるうえ解除後もそのモンスターに弱体解除を使用するため2発目以降のリバーサルスラムが不発になる。個別に弱体をかけると弱体解除の対象が破天荒自身になるためおそらくはプログラムミス
- ウス
- ボーボボに出てくる破天荒とカラーリング似てるんだな
- ダイレクトアタックは警戒斥候か長靴で1ダメになる。ただし吹っ飛ばされるのは変わらない
- 色とか髪型がキーファに似てる
- 青肌ルナリアと化したカズレーザー
- 他のFOEは殴らない。5の剛撃手さんよりは分別があるようだ。
- 「破天荒」とは中国の伝説上の動物のような響きがある気がする普通の故事成語であり、こいつが何のモンスターなのかはよくわかんない。
- カエンジシに見えた
- 破天荒とは本来「前代未聞」という意味なので 『フィールド上ではプレイヤーPTを殴り飛ばす』『戦闘では自分で自分に弱体をかけて強力なスキルを誘発する』という どこかで見た行動をとるコイツには相応しくない名前なのでは…
- Lv99の時、覇気の号令でHP600以上に増やしたヒロがリバーサルスラムでワンパンKOされた時はこれぞ赤オーラと思った
- 同じリバーサル技使いだがアステリオス程の脅威は感じない。アステリオスを多少は見習えと
- ↑新2は敵味方の火力インフレしてるけどXはデフレ気味なバランスなのでそういうものかと。それでも↑2のとおり初見ならワンパンKOされる威力はある
- すでにコメントしてあるが、頭:×、腕:×、足:×と全部位への耐性が無効となっており、封じ攻撃は完全に通用しない。
- 倒すと「渦巻く鬼角」を落とす。売値は39600エン。
拳甲「ブラストパイル」と、重鎧「邪鬼の渦鎧」の材料となる。
- HP調整時にお世話になってます。
- 高台に生息しておりフィールド上での活動は、始末屋(奈落ノ霊堂における鉄塊)などで、プレイヤーと接触できる状態なると
近づいてきてダイレクトアタックを仕掛ける(全員200ダメージ)。
その間、下画面マップのマークが灰色になって数ターン動かなくなるので、この間に接触すれば戦える。
- 実はソロヒーローのカモ、ミラソとシールドアーツで危なげ無く倒せる
- 弱体さえ入れなければ危険な特技もない14層最弱のFOE。バフで固めて正面から殴るのみ
- むしろデバフ掛けて動きをコントロールできる分、ガードラッシュで思い切り殴れるという……
- デバフをかけなければいいんだなと思って挑んだら普通に芦刈り連発でhageた。14層最弱…?
- ↑対策すれば&対策しやすいという前提の下なので…
- 封じが無効の代わりに状態異常が万遍なく効く。バフにも反応しないので、芦刈りに耐えられさえすれば強くない。ただし、クリアランスかラウダナムがないと後半大惨事になるので注意。
- リバーサル6HITを耐えて、全力シールドフレア返したら12000×6で試合終了。素材集めが捗りますわぁ
- 1階左下の、コの字形の低い壁上に追い込まれて、「しゃあねぇ、猛進逃走で仕切り直すか」と突っ込んだら、叩き落とされてマジでビックリした。 なんかその後の硬直時間の隙に素通り出来たけど、これは正攻法だったんだろうか……
- 血に飢えし煌天破(激違)
- 弱体の使用に即反応してリバーサル!なんてことは流石にしてこない。ターン終了時に弱体が入ってたら次のターンのリバーサルフラグが立つみたいな感じかな。行動前に攻撃デバフを入れて後攻殺戮の波動で相殺する形をとれば、弱体で被ダメを抑えながら戦うことも可能。
- ↑弱体解除が先だから発動されたら被ダメージは軽減できないけど解除ができなければそもそもリバーサルが失敗するのでその戦法はアリ
- 素材武器が即死スキル付きなのにこいつは即死攻撃してこないんだな
最終更新:2022年11月02日 14:38