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■前バリ

  • 世界樹の迷宮3においてバリスタを前衛に置いて使用するスタイルのこと。
  • ネタ的に前貼りを付けたキャラ(ただし♀に限る)と思ってもいいし、思わなくてもいい
  • 前衛で使うと威力が大幅にアップする「前陣迫撃砲術」と組み合わせるのが基本。ただし、バリスタは耐久が紙で速度も遅いので、運用するにはファランクスなどでちゃんと守ってあげる必要がある。
  • 本来ならタフな前衛職にサブでバリスタを付けて行うのが合理的なのだろうが、「あのお姉さん(お嬢ちゃん)が前バリしてないとイヤだ!」というワガママ紳士は今日も浪漫のため前衛にバリスタをセットする。
  • ビキニアーマーをつけることでかなりタフ+速度アップ+目の保養になってより良くなること請け合い
  • はい、皆、目を瞑って下をむいて!どうせディバイドするんだからと「スタンシール」や「ヘッドシール」だけ装備させた人は手を上げるように、先生言わないから
  • ω-)/
  • |д゚)ノ
  • |-`)ノシ
  • ファラに守ってもらうシールを貼った者達。君はそれが女性だと思ってもいいし思わなくてもいい。
  • |∀^)/
  • さすが,訓練されてるぜ
  • high
  • ウチは全身力の指輪だぜ!
  • 今更だけど、ウチの前バリはハンマー持って狂戦士チャージばっかりしてる……
  • 後発の作品でも握壊の術式とか零距離射撃とか杖マジポンとかバスターカノンとかあるけど、MOVEにターンを消費する前バリの使いにくさとロマンはやはり突出している
  • 今3の構成を考えているのだけど前バリって3環境って後衛過多だから後衛から追い出されている一面もちょっとあるのね
  • 象さんやフクロウに子守唄など、付与率高めの無力化バステスキルが充実しているので速攻型PTだと割とディバイド無しでもなんとかなる。ただNPCと連携する必要のある大航海クエストでの前バリはメタと逆メタの落差が激しい
  • リマスター版ではキャラのグラフィックを他のクラスにも使えるようになったので、バリスタのグラフィックを使いつつ、ねんがんのウォリ/バリが再現可能。これで剣や棍棒を持っている戦士に弩砲を持たせてモヤモヤする事無く、最大火力で前衛迫撃砲術+ダブルアクションが可能。リマスター万歳!
  • Ⅲでこそ使わなかったけど、範囲を庇うスキルがある作品では強敵戦で遠隔アタッカー勢を敢えて前列に並べて後列から庇う運用してた。特に術掌と零距離射撃がある新2は正に前バリ運用そのもの。
  • 新2やXではガンナーなどの後衛を前列に出して、後列からラインディバイドで庇う戦法を多用してる。ディバイドするタンク側は後列配置のほうが死ににくくなるという都合もあるので結構合理的だったり。
  • Xで敵の全体攻撃が読めるターンに射撃担当を前列に出してラインディバイド、後列に射撃陣と居合陣を重ねることで2回陣で動かす、という戦術がお気に入り。
  • 何の因果かヴァニラ×アトラスのSLGから前列配置で威力アップの技を持った弩使いが現れた。あちらは大盾を装備しているのでバリ×ファラと言ったところか。
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最終更新:2025年05月07日 01:00