ポジショニング云々の前にMTの心構え及び基本運用から。
高Tierになればなるほど戦場を動かすのはMT。
一番チームの中で活躍できるのもMT。
よってMTが一番強い。
心構え
- 置物になるな・・・同じポジションに固執し続けるだけならHTやTDの劣化、常に最善のポジションを考え続ける。
- マップを見続ける・・・一番MAPを見なきゃいけないのはMT、動ける足があるんだから常にマップを見て自分が行くべき所を考える。例えば前線が押されてるんだったら援護しに行ったり、孤立してる敵がいたら狩りに行ったり、奥に駆逐が芋ってるんだったら見に行ったり。MTの脅威はさっきは左にいたのにもう右にいるって相手に思わせること。
- 生き残れ・・・終盤に生き残るフルHPのHTと瀕死のMT、マップにもよりますが大抵瀕死のMTの方が役に立ちます。少数戦で相手の裏を撮ったり視界を取ったり、やることは多い。
MTはヘイトを稼いで相手の視線を集めることや、相手の意識の外から横槍を入れる事もでき多種多彩な運用ができます。一つのプレイに固執しないでいろんな動きを試してみましょう。
序盤
ポジション取り・・・MTの序盤の役割は有利なポジションを抑えてそこで敵にプレッシャーを与えることです。これができないMTは今すぐMTを売ってTDにでも乗っててください。この時に一番大事なのが敵の編成を見る、これ。例えば敵にMT3枚プラが居てこっちは二人となった場合に、あそこの有利なポジションは敵がとってくるからそこのアンチに入っておこうなどです。逆に、相手に格下MTしかいないから強気に取りに行こうなど、MTの初動は編成の時点で始まっています。
情報提供・・・序盤で大事なこと、それは情報です。いかに敵の主力戦車の位置を暴いて味方に共有するか、これをするだけでだいぶ勝率は変わります。例えば有利なポジションを取ってそこから少し顔を出す→敵の主力が大量。これだけで反対側の味方にピコピコして押してもらうだけで勝ちやすくなります。こちら側も抑えるだけでいいという認識になります。逆に見えなかった場合もチャットでno enemyとかなんとか言っとけば味方もついてきます。
中盤
ダメージを貰わない・・・必要最低限なダメージに抑えましょう。終盤に向けて温存することは大事です。逆に決めれる敵を決める事も大事なので押し引きの判断をしっかりやりましょう。基準としてはここで出たら目の前の自分が狙おうとしている敵以外からは絶体に撃たれないで殺せるという状況以外は出ないことです。あなたのHPは相手のHPより価値があります。生き残りましょう。
チームを救う・・・中盤が一番MTの腕が出ます。如何にマップとチームの状況を見て動けるかでそのまま勝ち負けに直結します。味方のHPの把握、敵のHPの把握、お互いの位置、抜けれそうな場所、味方の抜かれそうな場所、どこにどういうリスクがあってリターンがあるのか、考えて行動します。これは経験が入ってくるので難しいですが、とにかく考える事です。意味のない行動はNGです。必ず自分で考えて行動しましょう。僕はしています、多分うまい人はみんなやってる、それが普通。プラトーン組んでて意味不明な行動してなんでしたの?って聞くとわかんないって言う人がいます。それははっきり言うと論外です。どんなに間違ってても自分の考えを持ってればいくらでもそれを修正できます。しかし思考停止されると何も教えれないし学べません。
終盤
主役・・・終盤はMTの独壇場です。相手の視界と隠蔽を自分の車両と照らしあわせて味方と連携して率先して視界取り、裏とりを行います。ここでHPの残していると多少無理でも無理やり前に出れるのでHPを残しておきましょう。
MT上達の一番の近道はうまい人のリプレイ見て真似る事。真似てそこから自分の動きを見つければいい、とにかくうまい人のリプレイを見まくれ!!!!!!!!
最終更新:2014年12月29日 09:01