スピードデュエルのステージ終了後に表示される
スコアの算出方法についてまとめています。
スピードデュエルのスコアについて
下記4つの項目の合計点がスピードデュエルのトータルスコアとなる。
一戦目のトータルスコアが28000点以上の場合、二戦目に進むことができる。
※引き分けは負けと同じ扱いになる。
デュエリストボーナス
各対戦相手の使用するデッキごとに設定されており、勝利時のみ加算される。
※プレイヤー名横の数値は複数のデッキタイプが存在する者にのみ記載。それぞれのデッキ内容については対戦相手
デッキ一覧を参照のこと。
1戦目の最高値はキース、十代2、アキ1、アキ2、クロウの15500点。最低値は羽蛾、モクバ、万丈目1、ヨハンの12000点。
2戦目の最高値は闇遊戯2、海馬2、キース、闇マリク、カイザー亮、アキ1、アキ2、クロウの19000点。最低値はヨハン、遊星1の16500点。
CAUTION前
闇遊戯 1……13000点
闇遊戯 2……15000点
海馬瀬人 1……15000点
海馬瀬人 2……15000点
城之内克也……12500点
孔雀 舞……14500点
バンデット・キース……15500点
ペガサス・J・クロフォード……14000~15000点(デッキによって異なる)
闇バクラ……14500点
闇マリク……15000点
インセクター羽蛾……12000点
海馬モクバ……12000点
イシズ・イシュタール……14500点
リシド……14000点
遊城十代 1……12500点
遊城十代 2……15500点
カイザー亮……13000点
万丈目準……12000点
ヨハン・アンデルセン……12000点
丸藤翔……14500点
ティラノ剣山……14000点
クロノス・デ・メディチ……14000点
エド・フェニックス……14000点
天上院明日香……12500点
天上院吹雪……14000点
ユベル……14500点
オースチン・オブライエン……14500点
斎王琢磨……14500点
アムナエル……14500点
早乙女レイ……14000点
不動遊星 1……13000点
不動遊星 2……14000点
ジャック・アトラス 1……14500点
ジャック・アトラス 2……15000点
牛尾 哲……12500点
龍亞……12500点
十六夜アキ 1……15500点
十六夜アキ 2……15500点
クロウ・ホーガン……15500点
龍可……12500点
イェーガー……13000点
鬼柳京介……14000点
ボマー……14000点
ディヴァイン……14500点
シェリー・ルブラン……14000点
アンチノミー……14500点
アポリア……14500点
九十九遊馬 1……14000点
九十九遊馬 2……14500点
神代凌牙……14500点
天城カイト……14500点
武田鉄男……14500点
エスパー・ロビン……14500点
CAUTION後
闇遊戯 1……18000点
闇遊戯 2……19000点
海馬瀬人 1……17000点
海馬瀬人 2……19000点
城之内克也……17000点
孔雀 舞……17500点
バンデット・キース……19000点
ペガサス・J・クロフォード……18000点
闇バクラ……18500点
闇マリク……19000点
インセクター羽蛾……17000点
海馬モクバ……17000点
イシズ・イシュタール……18500点
リシド……17500点
遊城十代 1……17500点
遊城十代 2……18000点
カイザー亮 1……17000点
カイザー亮 2……19000点
万丈目準……17500点
ヨハン・アンデルセン……16500点
丸藤翔……18000点
ティラノ剣山……17000点
クロノス・デ・メディチ……18000点
エド・フェニックス……17500点
天上院明日香……17000点
天上院吹雪……17500点
ユベル……18500点
オースチン・オブライエン……18500点
斎王琢磨……18500点
アムナエル……18500点
早乙女レイ……18000点
不動遊星 1……16500点
不動遊星 2……17000点
ジャック・アトラス 1……18000点
ジャック・アトラス 2……18500点
牛尾 哲……18500点
龍亞……17000点
十六夜アキ 1……19000点
十六夜アキ 2……19000点
クロウ・ホーガン……19000点
龍可……18000点
イェーガー……17000点
鬼柳京介……17500点
ボマー……17500点
ディヴァイン……18500点
シェリー・ルブラン……17500点
アンチノミー……18500点
アポリア……18000点
九十九遊馬……17500点
神代凌牙……18500点
天城カイト……18500点
スピードボーナス
自分のターン中の消費時間の合計で加算される点数が決定する。
得点項目の中で、最も操作しやすい上に効果が大きい。
消費時間10秒以内に勝利……15000点
消費時間15秒以内に勝利……14000点
消費時間20秒以内に勝利……13000点
消費時間25秒以内に勝利……12000点
消費時間30秒以内に勝利……11000点
消費時間35秒以内に勝利……10000点
消費時間40秒以内に勝利……9000点
消費時間45秒以内に勝利……8500点
消費時間50秒以内に勝利……8000点
消費時間55秒以内に勝利……7500点
消費時間60秒以内に勝利……7000点
消費時間65秒以内に勝利……6500点
消費時間70秒以内に勝利……6000点
消費時間75秒以内に勝利……5500点
消費時間80秒以内に勝利……5000点
消費時間85秒以内に勝利……4500点
消費時間90秒以内に勝利……4000点
消費時間95秒以内に勝利……3500点
消費時間100秒以内に勝利……3000点
消費時間105秒以内に勝利……2500点
消費時間110秒以内に勝利……2000点
消費時間111秒以上で勝利……0点
LPボーナス
デュエル終了時の自分と対戦相手のLP差が点数となる。
例えば自分が残りLP2500の状態で相手のLPを0にして勝利した場合、2500点のLPボーナスを獲得できる。
ただし、上限は4000点。つまり、ライフが4000を超えている状態で相手ライフを0にして勝利しても4000点しか貰えない。
特殊ボーナス
(補足:裏守備表示でセットしただけでは点数は加算されない。)
- アドバンス召喚……召喚したモンスターレベル×100
- 融合召喚……召喚したモンスターレベル×200
- シンクロ召喚……召喚したモンスターレベル×200
- エクシーズ召喚……召喚したモンスターランク×素材数×400
(補足:自分のデッキが0枚であれば、相手を攻撃して倒してもデッキ切れ勝利となる。)
(補足:ライフコストを払った場合でもダメージ扱いとなりノーダメージ勝利にはならない。)h33e
最終更新:2012年01月26日 01:03