STELLAR WIND
jubeat knit APPEND と beatmaniaIIDX 18 Resort Anthem との連動曲。
IIDX側で「Love_km」をプレイすると、jubeat 側でこの曲が解禁される。
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BASIC |
ADVANCED |
EXTREME |
| Level |
6 |
9 |
10 |
| Notes |
415 |
713 |
712 |
| BPM |
160 |
| Artist |
L.E.D. |
| Version |
knit APPEND |
目次
譜面
jubeat_memo内。
動画
- EXT譜面はさまざまなプレイスタイルがあるので、打ちやすいものをいろいろ探ってみよう。
攻略
概要
- イントロ → 前半パートA → 前半パートB
→ 中盤しずかになるパート → 徐々に複雑になり、1小節強の休憩
→ 後半パートA → 後半パートB(テケテケテー テケテケテーのところ) → おわり
- 曲構成はだいたいこんな感じ。
- テケテケテー地帯に、各譜面に応じた難所が含まれる(ADV・EXT譜面では同時を含む16分5連乱打になる)。
- 各パート切り替え地点の譜面は、やや複雑になる。
ADV ・ EXT譜面について
- EXT譜面は、ADV譜面を左に90度回転したものであり(図1)、ミュージックバーもほぼ一致する。
- ただし、製作者のミスにより(→ソース@公式ブログより)ADV譜面とEXT譜面で1箇所のみ違いがある(図2)。
- 曲全体を通して、特定の1列で4分(ドラムパート)を、その他の2列でメロディーパートを刻む構成になっている(図3)。
【ADV】
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【EXT】
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| ▲図1。とある1小節を抜き出したもの。左がADV, 右がEXT |
【ADV】
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【EXT】
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| ▲図2。70小節目(終盤)。ADV譜面の[13]パネルに相当する、EXT譜面の[16]パネルが抜けている。 |
【ADV】
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【EXT】
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| ▲図3。 |
EXTREME
- 譜面タイプ : 出張・混フレ・同時を含む乱打
- 特徴は先述のとおり。
- 黄譜面とは別物と考えたほうが良い。
- 筐体の右からプレイすればADVとほぼ同じ感覚でプレイできる。
譜面の難度が下がりスコアも高く取れるらしいが、横からのプレイには賛否両論ある(なお、私(執筆者)は反対派です)。
- なぜか左からプレイしたプレイヤーも存在する。
- 縦押し・離れ16分2連などの配置が多発し、左右分業では難易度がかなり高くなる。
- 混フレと考えず、全体をひとつのリズム・譜面として把握したほうが打ちやすい。
- 左右分業の観念から大きく外れることになる。イメージとしては、両手がパネル全体を駆けまわる感じ。
ADVANCED
- 譜面タイプ : 混フレ・同時を含む乱打
- 特徴は先述の通り。
- 赤譜面とは別物と考えたほうが良い。
- 出張を考えない場合、左手が4分を、右手がメロディーを担当する分かりやすい混フレ譜面。
- 左側は基本的に4分だが、一部の小節では左2列を使った8分になる。
- 数回出現する乱打は普通に難しい。交互に打ちにくく、局所的にはEXT譜面の難易度とほぼ変わりない。
- 中盤の静かなパートでは、リズムパートが消えるため右半分にノートが偏る。
- 高スコアを狙うのでなければ、終盤は左側の4分(~8分)だけを回収するのもあり(右手は適当にバタバタしておく)。
BASIC
- ADV・EXT譜面との関連性は無い。
EXT譜面の上半分のみ、のような粋なことをしてくれれば楽しかっただろうに…。
- メロディー合わせの単押しが続く。
リズム難ではあるが、曲自体にはしっかり乗っかっているため、曲を知っていれば特に問題はないだろう。
リズム自体はADV・EXT譜面からドラムパートを抜いたものに近い。
- 中盤の静かなところは、メロディ合わせ→4分→同時混じり8分。リズムが変わるので要注意。
8分地帯は、道中 [15]→[16]を経由して、左右交互が入れ替わる。
- 後半は特定の4パネルを回るという、興味深い(?)配置になっている。
- ラストにメロディー合わせの16分2連が連発する。16分2連の配置は全て、下→すぐ上。
コメント
最終更新:2011年05月21日 18:28