STELLAR WIND[EXT]
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Level |
Notes |
BPM |
Artist |
Version |
| EXTREME |
10 |
712 |
160 |
L.E.D. |
knit APPEND |
目次
譜面
動画
攻略
概要
- イントロ → 前半パートA → 前半パートB
→ 中盤しずかになるパート → 徐々に複雑になり、1小節強の休憩
→ 後半パートA → 後半パートB(テケテケテー テケテケテーのところ) → おわり
- 曲構成はだいたいこんな感じ。
- 後半になるほど配置が難しくなる(と感じます)。前半は上下分業がやりやすい。
- 終盤のテケテケテー地帯は、16分5連乱打。
- 各パート切り替え地点の譜面は、やや複雑になる傾向にある。
- 譜面タイプ : 出張・混フレ・同時を含む乱打
- 曲全体を通して、下の1列で4分(ドラムパート)を、その他の2列でメロディーパートを刻む構成になっている(下図、左側)。
- 一部の小節では、下2列を使って8分を打つものもある(下図、右側)。おおむね、各パートの切り替え時に出現。
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| ▲多くの小節で、下1列が4分を刻む。 |
▲各パートの切り替えでは2列を使った8分になることも。 |
- 筐体の右からプレイすればADVとほぼ同じ感覚でプレイできる。
譜面の難度が下がりスコアも高く取れるらしいが、横からのプレイには賛否両論ある(なお、私(執筆者)は反対派です)。
- 縦押し・離れ16分2連などの配置が多発し、左右分業では難易度がかなり高くなる。
- 混フレと考えず、全体をひとつのリズム・譜面として把握したほうが打ちやすい。
- 左右分業の観念から大きく外れることになる。イメージとしては、両手がパネル全体を駆けまわる感じ。
- もちろん、上下分業で捌くという方法もある。この場合、死角に強いマーカーがやや有利。
- というか全体的に死角ができやすいので、どんな打ち方をするにしても死角には気をつけよう。
開幕直後のプチ乱打
メインパート地帯
メロディー単押し+ドラムパート単押しが続くところ。曲中の多くを占める。
さすがに全部は書ききれないので、要注意ポイントだけ。
- 運指をしっかり練る場合、両手の負担をなるべく分散させるようにしよう。
理想「だけ」を言えば、左右交互が望ましい。
- 下2列8分の混フレになる地帯は、「同時絡みの16分が存在しない」ことに留意。
言い換えると、16分はすべて単押しで、同時押しは前後に必ず空きがある。
▲とある1小節。⑦や⑬の同時の前後には「空き」がある。
もちろん、ここ以外には同時絡みの16分が普通に存在することもお忘れなきよう。
前半
- 前半は2パートに分かれる。いずれも4小節1セットで、同じような譜面を繰り返す。
- いずれも "左手が下 - 右手が上" の上下分業が(後半よりは)やりやすい配置になっている。
- 前半のパート1を上下分業する際は、[5]+[15] の同時or16分2連に気をつけよう。
- 前半のパート2は、私は執筆時点で以下のように取っています。
●○○●|○○●○|○●○○|●○●○| ←このリズムの2小節は上下分業、
●○○●|○○●○|●○○●|○○●○| ←このリズムの2小節は、LOVE&JOYのように右手が上、左手が上…を繰り返す。
▲前半パート2のとある小節。[1][5]のノートがないため、上下分業(右手が上)が若干やりやすい。
しれっと出てくる同時は片手で取る。
また、この打ち方をすると、(この小節に限り)左右交互で打つことができる。
後半
※執筆時点で、この部分にはまだ曖昧なところが残っています。
- 前半より忙しい。縦横無尽に振り回される。
- 片側の16分2連、縦押し、離れ斜め同時押し([2]+[13]など)、が頻出。
- 単純な上下分業は難しいと思うが、左手を上にした上下分業がやりやすそうな気もする。
中盤の静かなところ
- リズムパートが消え、上半分でメロディーのみを叩く。
- 音が小さくなるため、グレグドを誘発しやすい。環境によっては目押しゲーになることも。
- 終わり付近はリズムパートも加わり、譜面が複雑になっていく。
直前の乱打
▲乱打は同時から開始(nextまで全て16分)。
[1]と[7]を出張で取るとだいたい綺麗にとれる。
ちなみに、この少し前には [1]+[14] の同時があるので気をつけよう。
終わり付近の変な16分
- 終わり際、厄介な同時絡みの16分が出現するのでメモっておきます。
▲同時から始まる16分4連。[15]は[14]を取った左手で取る。直後、下図へ移る。
▲単→同時→同時の16分3連。同時の距離は遠くないので、左右交互でも取れる。
終盤の乱打地帯~ラスト
- 16分5連が3回続くものが、合計4セット出現。
- 便宜上、2小節ごとに区切って「1回目」「2回目」~と呼ぶことにします。
- 1回目と2回目は、右始動、左始動、左始動、の交互打ちに下1列のドラムが加わった混フレ。
前半は同時を含む。遠配置の同時もあるため、ゴリ押し必須。逆に、近距離の同時押し(桂馬押し)は、片手で取ることで交互打ちが可能。
- 3回目は下2列が8分を打ちつつ、メロディーに合わせた単押し。
- 4回目は全て左始動の交互単押し。
1回目
- 同時が片手で取れない距離なので、とりあえず下は無視するか適当に餡蜜で凌ぐのが楽かと。
- 全パフェを狙う場合、⑨の同時([2]+[15])がかなり厄介。左右分業だと16分3連を片手で打つことになる。
- また、次の小節(下述の「2回目」の少し前)は、密かに[4]+[15]の同時が入ることに留意。
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▲てれてれてー 右から |
▲てれてれてー 左から |
▲てれてれじゃん 左から。最初と最後は左手で。 |
2回目
- 同時押しが片手で取れる(最後以外)ので、交互打ちを推奨。
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▲てれてれてー 右から。最初と最後は右手で。 |
▲てれてれてー 左から。同時は左手で。 |
▲てれてれじゃん 左から |
配置ミス
- 2回目の小節(↑に載せたもの)の次の小節に、ノート配置ミスがある(まっする氏のコメントにより、ミスであることが判明)。
ADV譜面と比べて欠けているノートは、3回目の直前の[16]。
これが本当に"ミス"であるかどうかは気になるけど、次回作でもいいので修正してくださいねコナミさん。
- 惜しいミスではあるものの、ノートが減ったことで結果的に微妙に楽になっている。
- 配置の図説については jubeat_STELLAR_WIND 側のページを参照のこと。
3回目
- 全て単押し。上下分業で交互打ちが可能になる。
- 下3つ+上2つで1セットを成す。
4回目
- 全て単押し。すべて左からの交互。
- きれいな交互乱打なので、ここはしっかり取りたいところ。
ラスト
- 前小節(4回目)に引き続き、…→[16]→[11]→[6] まで16分が続く。
- 最後の16分2連は同時ふたつ(⑩→⑪)。個人的には左手を上にしたほうが打ちやすい。
おわりに
慣れると楽しい譜面なので、毛嫌いせず挑戦してみて欲しい。
この譜面で出張力を鍛えると、他の譜面でも咄嗟の対応ができるようになることですし(…たぶん)。
コメント
最終更新:2011年07月21日 00:55