斬撃のREGINLEIV(斬撃のレギンレイヴ)攻略wiki

オン:No.1~14

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だれでも歓迎! 編集

1.巨神上陸

  • あらすじ
巨神族は海を渡り、ミズガルドへとやってきた。海岸に上陸した巨人族を迎え討て。
  • マップ:海岸
  • 出現する敵
    • 初期配置
      • 霜の巨神(小)
    • 増援1(初期配置の部隊を倒す)
      • 霜の巨神(小)

  • 攻略法
  • フレイ
  • フレイヤ

  • コメント
オンの世界へようこそ。
オフをクリアしてからこちらの世界に乗り込んでほしい。オフとは別データのため初期から始まる。
まずはオフとの違いを簡潔に説明すると
1.フレイヤのみ入手結晶に約1,3倍の補正がかかる 2.敵が強い(オフINF<オンハーデスト) 3.NPCがいない 4.上位種の登場 など
くわしくはオンラインを見てほしい。


2.捨て去られた村

  • あらすじ
巨神の軍団はその数を増やし、次々と海岸に上陸している。
海岸付近の巨神族を殲滅せよ。
  • マップ:北の民の村
  • 出現する敵
    • 初期配置
      • 霜の巨神(小)
    • 増援1
      • 霜の巨神(小)
    • 増援2
      • 霜の巨神(小)

  • 攻略法
  • フレイ
  • フレイヤ

  • コメント


3.邪悪なる戦士

  • あらすじ
驚異的な再生能力を持った巨神族が姿をあらわした。立ち向かい、殲滅せよ。
  • マップ:北の民の村
  • 出現する敵
    • 初期配置
      • 霜の巨神(中)
      • 霜の巨神(小)
    • 増援1
      • 霜の巨神(小)
    • 増援2
      • 霜の巨神(中)
      • 霜の巨神(小)

  • 攻略法
  • フレイ
  • フレイヤ

  • コメント

4.大巨神襲来

  • あらすじ
大地を揺るがし、大巨神が襲い来る。恐るべき力を持つ大巨神を倒せ。
  • マップ:川・森・山
  • 出現する敵
    • 初期配置
      • 霜の巨神(大) 正面
    • 増援1(初期配置の敵を倒す)
      • 霜の巨神(大) 初期位置より右後方

  • 攻略法
  • フレイ
  • フレイヤ

  • コメント
有名な稼ぎステージの一つ。
とても短いステージなので、気軽に初めて入手した武器の試運転にもどうぞ。

5.山道の岩橋

  • あらすじ
山道を進み、岩橋へと向かえ。橋を封鎖している巨神族を撃滅せよ。
  • マップ:狂戦士の村・道中
  • 出現する敵
    • 初期配置
      • 霜の巨神(小) 渓谷の道 前方
    • 増援1
      • 霜の巨神(小) 右手の崖の上
    • 増援2(林の脇の小道に到達)
      • 霜の巨神(中) 右手の林
      • 霜の巨神(小) 右手の林
    • 増援3(丘の上に到達)
      • 霜の巨神(小) 丘の上の道
    • 増援4(増援3を倒す)
      • 霜の巨神(中) 橋の奥の広場
      • 霜の巨神(小) 橋の奥の広場

  • 攻略法
  • フレイ
  • フレイヤ

  • コメント
最後の直線に道が伸びている箇所でトールの剛弓を撃つと、凄い勢いで貫通していってくれる。

6.巨神の待つ村へ

  • あらすじ
巨神に制圧された村を奪還せよ。
村には、大きな巨神二体が待ち構えている。注意せよ。
  • マップ:狂戦士の村
  • 出現する敵
    • 初期配置
      • 霜の巨神(小) 崖の下の森
      • 霜の巨神(中) 村の中
      • 霜の巨神(小) 村の中

  • 攻略法
  • フレイ
  • フレイヤ

  • コメント
トールの剛弓、精霊の弓と強力な武器でスタート地点近くから狙撃してみるのも一興。

7.森の遺跡

  • あらすじ
森林に埋もれた古代遺跡で巨神族が待ち構えている。撃退せよ。
  • マップ:遺跡
  • 出現する敵
    • 初期配置
      • 霜の巨神(中)
      • 霜の巨神(小)
    • 増援1
      • 霜の巨神(大)
      • 霜の巨神(中)
      • 霜の巨神(小)

  • 攻略法
霜の巨神が二手に別れて待機しているので片方ずつ潰していこう。
両方殲滅したら中央に湧いているのでそれを倒す。
  • フレイ
  • フレイヤ

  • コメント

8.巨神侵攻

  • あらすじ
巨神族の大進行が開始された。狭い谷間で巨神を待ち構え、撃破せよ。
  • マップ:
  • 出現する敵
    • 初期配置
      • 霜の巨神(小)
    • 増援1
      • 霜の巨神(中)
      • 霜の巨神(小)
    • 増援2
      • 霜の巨神(小)
    • 増援3
      • 霜の巨神(大)
      • 霜の巨神(中)
      • 霜の巨神(小)

  • 攻略法
  • フレイ
  • フレイヤ

  • コメント
オフとは違ってNPCによる会話やイベント進行が無いのでサクサク進みます。

9.邪神の谷

  • あらすじ
巨神族の数はあまりに多く、谷間は敵で埋め尽くされようとしている。
巨神を撃退せよ。
  • マップ:
  • 出現する敵
    • 霜の巨神(大)
    • 霜の巨神(小)
    • 巨神の魔術師

  • 攻略法
巨神族が囮作戦を使ってくるが、実際問題特に問題無く殲滅すればOK。
ラストに巨神の魔術師が出現するので弓や長射程の槍が必要な点に注意。
霜の巨神が邪魔で魔術師を狙う暇がない…という場合は、付近の坂から崖の上に登ってやれば比較的安全に攻撃可能。
  • フレイ
  • フレイヤ

  • コメント
巨神族が目に見えた作戦を展開してくる珍しいステージ。
折角のオンラインなので「ワナだ!」等のチャットでもして臨場感を楽しもう。

10.前哨戦

  • あらすじ
谷間の砦に巨神族が殺到する。谷間を進む巨神族を撃退し、砦を守れ。
  • マップ:
  • 出現する敵
    • 霜の巨神(中)
    • 霜の巨神(小)
    • リンドブルム
    • 巨神の魔術師

  • 攻略法
巨神を倒すとリンドブルムの群れが空から現れるので迎撃。
リンドブルムの群れを倒すと巨神の魔術師が2体浮いているので弓や遠距離攻撃のできる武器で撃ち落とそう。
このステージの魔術師は地面スレスレまで降下してくるため、遠距離武器がなくとも攻撃は可能。
  • フレイ
  • フレイヤ

  • コメント
ハーデスト以降、難易度が劇的に変わる。
リンドブルムは逃げたら追いかけ、追いかけると逃げる動きをする。

11.山間の遭遇

  • あらすじ
山間を進む巨神族を撃破せよ。
  • マップ:谷間
  • 出現する敵
    • 霜の巨神(大)
    • 霜の巨神(中)
    • 霜の巨神(小)
    • リンドブルム
    • 巨神の魔術師

  • 攻略法
近接武器では届かない位置に魔術師が出てくる。
オフと違って弓で攻撃してくれるNPCがいないので、遠距離武器を持っていかないとクリア不可な事に注意。
  • フレイ
槍の射程が短い低難易度では弓を持っていこう。
途中で霜の巨神(大)と霜の巨神(小)の二手に別れて戦うので、自信があるなら大巨神のいる右に進もう。
(因みに、オフとは大巨神のいる方向が逆なの点には注意。)
二手に分かれる前に弓で左の巨神(大)を攻撃して呼び寄せてしまい、全員で相手するのも手。
平原に出ると、崖の上から巨神の魔術師がリンドブルムを引き連れて来る。
リンドブルムは巨神の魔術師を倒さないかぎり出続けるので上手く活用しよう。
  • フレイヤ
フレイヤは遠距離攻撃できるので特別な装備はいらないが霜の巨神(大)の棍棒には気をつけよう。

  • コメント

12.大防壁の激闘

  • あらすじ
谷間の砦で敵を食い止めろ。大巨獣アウズンブラは倒せない。
アウズンブラに踏み潰されないよう、後退しながら戦え。
  • マップ:谷間・防壁
  • 出現する敵
    • 霜の巨神(大)
    • 霜の巨神(中)
    • 霜の巨神(小)
    • リンドブルム
    • アウズンブラ(無敵)

  • 攻略法
最初に霜の巨神の集団が2波現れ、全滅させると大巨獣アウズンブラが登場する。
砦の中に入るマーカーが付くのでそこへ向かうとアウズンブラが足踏みして防壁を破壊する。
最初の防壁を破壊するとリンドブルムの増援が来て弓隊と乱戦になる。
アウズンブラの足踏みは広範囲のダメージなので足の近くには行かないようにしよう。
二つ目の防壁が破られると曲がり角の小屋付近で崖の上からバラバラと振ってくる。
増援を倒すと最後の防壁へ向かう指示がでる。。
最後の戦闘では壊された防壁より奥で巨神を倒すと見えない壁によって結晶が拾えなくなるので、なるべくなら防壁付近から離れて戦おう。
リンドブルムが出てきたらステージクリアはもうすぐだ。
最後の防壁に着いたら端に避けていると最後の突進に当たらない。
  • フレイ
  • フレイヤ
2つ目の防壁の後、崖から敵が降りてくる場面で崖に向かって炎の杖や雷系の武器を使うと広範囲を巻き込みやすい。

  • コメント
\防壁万歳だ!/ \防壁があってよかったぜ!/
知る人ぞ知るキング・オブ・コント・ステージ。オンではノリの良いプレイヤーと協力プレイしていると迫真の演技を見れる。

防壁や櫓など、ハシゴの付いている物に垂直にジャンプすると登れる。
最後の本丸の櫓は二階の建物の脇にある箱を利用して上に登れる。
もちろんそこにいると突進を喰らうのだが。

13.巨神騎兵

  • あらすじ
アウズンブラに追われ、草原へとたどり着く一行。
だがそこには、巨神の騎兵が待ち構えていた。巨神の騎兵を撃退せよ。
☆アウズンブラは倒せない。
  • マップ:谷間~平原
  • 出現する敵
    • 巨神騎兵
    • アウズンブラ(映っているのみ。レーダーに赤い点は表示されず、接触判定自体がない)

  • 攻略法
平原に出ると巨神騎兵が2体待機している。左手前に1体、右奥に1体
1波の騎兵は全て待機モードなので、反応されない距離から一撃で足を破壊してしまえば安全に戦える。
騎兵が近づいてきたら槍やハンマーで迎撃して足を切り転倒させよう。
  • フレイ
ハンマーの力強さに感動。
ただしオンINFともなると騎兵の耐久力も馬鹿にならず、ハンマーでも弱攻撃では足を破壊できなくなる点に注意。
タイミングを計って強攻撃を当てるか、初撃から強攻撃のハンマーを使う等の工夫が必要となる。
  • フレイヤ
炎の杖、火炎弓などで楽に足を吹っ飛ばせる。杖の溜め時間に注意。
他の杖でも弓でも槍でもなんでも構わない。足は脆いため当てれば簡単に潰せる。魔力は転ばせた騎兵から吸収しよう。
転ばせ用に爆発物や光の杖などを持ってきた場合、もう片方は転ばせた騎兵を迅速に撃破できる高火力武器が望ましい。
精霊の弓は弾速が遅いため、(正面から接近してくる敵を狙う場合を別として)動いている騎兵には基本的に当たらない。
それどころか騎兵ごとこっちに飛んでくる可能性が高いため危険。
  • コメント
初の騎兵戦。足、角、乗り手を破壊することができる。それぞれ各種結晶が落ちるので覚えておくと武器作りが楽になるかも。

14.大巨獣迎撃

  • あらすじ
大巨獣アウズンブラを倒せ。
☆以下の手順を踏まなければ、アウズンブラは倒せない。
1、乗り手を倒す。
2、足を斬って転倒させる。
3、背中の急所を狙う。
  • マップ:

  • 出現する敵
    • アウズンブラ
    • 巨神騎兵
    • スヴァルトヘイムの魔物(時間経過で出現)

  • 攻略法
オフではイズン様の罠に惑わされた人もいるかもしれないが、オンではあらすじの罠になっている。
足を先に斬って乗り手を倒した方がずっと早いという…
  • フレイ
  • フレイヤ

  • コメント
「イズンのためにぃーーっ! 」→「ワナだ!」→「足を狙おう!」…はこのステージの為のテンプレなのかもしれない。
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