S-498 ポルク

S-498 ポルク
術 MP1
自分のターン 非バトル
次の効果の1つを使う。
●自分の場の、魔物カード1枚かパートナーカード1枚を選び、自分の魔本の空いているページにもどす。
●自分の魔本の好きなページから、魔物カード1枚かパートナーカード1枚を選び、場に出す。
キャンチョメ第1の術

鉤縄になって遠くにひっかかり、元に戻れば一気に移動ができる。
朱玉の十傑

魔物かパートナーを自由に出し入れできる。
中級の魔物を序盤から使える。

非バトルの術であるため、妨害を受けにくく、盤面を整えることができる。
S-530 アムロンは、場のカードを戻すのに特化した効果なのに対し、「ポルク」は、カードを場に出すことも可能。
魔本に戻す効果では、ガッシュ・ベル《みなぎる勇気》キッド《進め!キッド》H魔物の再利用が見込める。
場に出す効果では、E-080 スカイダイビングなどイベントカードの使用権を残しておき、カードを揃えることができる。

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最終更新:2024年01月21日 18:59