S-172 スオウ・ギアクル

S-172 スオウ・ギアクル
術 上級 MP6 +6000 ダメージ3 水
バトル攻撃 バトル防御
相手の魔本にダメージ。
相手は、相手自身のMPを3へらさなければ、このダメージを「かばう」ことができない。
パティ第7の術

ウルル、決めるわよ!!最大呪文を!!
LEVEL:5 SRパック

パティを使うなら、最終ページに入れたい一枚。
相手のMPを削っておけば、確実に魔本が攻撃できる。

かばうを封じてダメージの直撃を狙う事ができる術。
相手がMPを3減らせない状況であれば、かばえない効果の適用が確定し、そうでなくてもMP3を消費するかの判断を強いる事ができる。
パティ魔本で最終ページの逆転用としては勿論だが、コストが6とやや軽めなので、最終ページ以外で使う事も検討できる。

かばわれないダメージを狙うのであれば、MPを払えないようにMP枯渇を仕掛けた上で使いたいところ。
パティには、効果で増える相手のMPを奪い取る《ケーキ強奪!》や、ダメージを与えた後に効果で増えるMPを無効にするS-276 スオウ・ギアクルがあるので必要であれば併用したい。
ただ、MPを直接的に減らす効果は持ち合わせていないので、確実さを取るならレイコムノリトー・ハッサミー等のMP枯渇を得意とする魔物に協力を求める事も考えよう。

なお、相手がウォンレイ《愛のために》のような「相手の効果でMPを減らされない」効果を使っている場合における処理は不明。
「MPを3へらさなければ」で減らすMPが「このカードの効果で減らす」と見なされるのであれば、相手はMPを減らせず、かばえない効果が必ず適用される事になる。
一方、「MPをへらさなければ」という処理を「効果」とは見なさず「コストの一種」と扱うのであれば、MPを減らしてかばう事が可能となる。
このカードの他にも「MPをへらさなければ○○できない」効果のカードは2枚存在するが、いずれの場合も裁定は出ていないため、どのような処理とするかは当日ジャッジに確認した上で使いたい。

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最終更新:2023年11月16日 19:31