PR-025
ワイズマン
魔物 4000
《天才》MPを2へらす→【スタンバイ】このターン中1回だけ、自分は、自分の魔本の今のページから、
「ワイズマン」以外の魔物の術1つを、この魔物で使えるようになる。
パートナー=コトハ
魔界学校の天才児だが、魔界の王を決める戦いには不参加。
プロモ
週刊少年サンデー2004年36号付録特典。
あらゆる魔物の術を使いこなせる!
単に術を使うだけなら、その術の本来の持ち主である魔物を採用した方が良い。
このカードの真価は特定の術とのコンボで使える事にある。
なお、
S-623 ドラグノン・ディオナグルは使用条件として「この術は、自分の「
テッド」の上のMPカウンターが5個以上ならば使える。」という縛りがあるため、《天才》でも条件を満たさずに使用する事はできない。
テッドを併用して使用条件を満たして《天才》で使っても、
テッドの捨て札化は踏み倒せないので注意。
収録パック
FAQ
Q1. 《天才》の効果で、1ターンに2回以上使える術を使うと、1ターンにその回数だけ使えるようになりますか?
A1. 1回だけ使えるようになります。
最終更新:2024年01月10日 20:30