Zombie Panic: Source @ Wiki

ハードコアモード

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ハードコアモード


ゲーム名の後ろに"H"または"h"が含まれるサーバー、
または"zph_"で始まるマップのゲームモード。

生存者の勝利条件

  • ゾンビを全滅させる
  • または5分間生き延びる

ゾンビの勝利条件

  • 生存者を全滅させる

ルール

  • 弾丸によるゾンビのダメージは通常の50%。
  • 爆発物によるゾンビのダメージは通常の65%。
  • 打撃によるゾンビのダメージは通常と同じ。
  • 感染率は75%。
  • ゾンビチケット数の増加。
  • 初期ゾンビ数の増加。
  • 初期ゾンビは全てボスゾンビ。
  • ボスゾンビはダメージを受けた直後に回復し始める。
  • ゾンビの押し出しはより強力に。
  • 生存者はキーボードPPKを持ってスタートする。
  • 生存者は30秒ごとにスコアが1加算される。
  • バリケード用ハンマーバリケードは通常の半分のダメージで壊れる。
  • 生存者はスコアボードで誰がゾンビなのかを知ることができる。感染者は判別できない。
  • 感染者はノーマルゾンビではなくボスゾンビになる。
  • ラウンド終了までの時間を表すタイマーが常に表示される。

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