ハードコアモード
ゲーム名の後ろに"H"または"h"が含まれるサーバー、
または"zph_"で始まるマップのゲームモード。
または"zph_"で始まるマップのゲームモード。
生存者の勝利条件
- ゾンビを全滅させる
- または5分間生き延びる
ゾンビの勝利条件
- 生存者を全滅させる
ルール
- 弾丸によるゾンビのダメージは通常の50%。
- 爆発物によるゾンビのダメージは通常の65%。
- 打撃によるゾンビのダメージは通常と同じ。
- 感染率は75%。
- ゾンビチケット数の増加。
- 初期ゾンビ数の増加。
- 初期ゾンビは全てボスゾンビ。
- ボスゾンビはダメージを受けた直後に回復し始める。
- ゾンビの押し出しはより強力に。
- 生存者はキーボードとPPKを持ってスタートする。
- 生存者は30秒ごとにスコアが1加算される。
- バリケード用ハンマーのバリケードは通常の半分のダメージで壊れる。
- 生存者はスコアボードで誰がゾンビなのかを知ることができる。感染者は判別できない。
- 感染者はノーマルゾンビではなくボスゾンビになる。
- ラウンド終了までの時間を表すタイマーが常に表示される。