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特殊能力」(2008/08/05 (火) 23:15:59) の最新版変更点

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*特殊能力 あなたの魔人としての力です 妄想の力があればどんなことだってできます ***能力例 能力名: 発動率 成功率 恐怖レベル 効果: 能力説明: **能力名 好きな名前を付けてください **発動率 能力を発動する際の確率です 能力が強ければ強いほど発動率が下がります 能力を見てGKがフィーリングで決定します また中二力が高ければ高いほど発動率は上がります 1につき5% 中二力20で+100% 精神攻撃の場合発動率は+100% **成功率 能力が実際に影響を与えるかどうかの確率です 基本的に100%ですが 精神攻撃の場合のみ相手の精神力が 0のとき100% 1のとき50% 2のとき25% 3以上では0%で影響を与えられません **恐怖レベル 能力の見た目のインパクトです 恐怖レベル1~7まで設定できます 恐怖レベルが高ければ高いほど相手に恐怖を与えやすくなり 1の時は±0ですが 恐怖レベルが1高くなる毎に発動率が10%減ります
*特殊能力 あなたの魔人としての力です 妄想の力があればどんなことだってできます ***能力例 能力名: 発動率 成功率 恐怖レベル 効果: 能力説明: **能力名 好きな名前を付けてください **発動率 能力を発動する際の確率です 能力が強ければ強いほど発動率が下がります 能力を見てGKがフィーリングで決定します また中二力が高ければ高いほど発動率は上がります 1につき5% 中二力20で+100% 精神攻撃の場合発動率は+100% **成功率 能力が実際に影響を与えるかどうかの確率です 基本的に100%ですが 精神攻撃の場合のみ相手の精神力が 0のとき100% 1のとき50% 2のとき25% 3以上では0%で影響を与えられません **恐怖レベル 能力の見た目のインパクトです 恐怖レベル1~7まで設定できます 恐怖レベルが高ければ高いほど相手に恐怖を与えやすくなり 1の時は±0ですが 恐怖レベルが1高くなる毎に発動率が5%減ります

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