ゲームの進め方

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ゲームの進め方

毎日リアル時間で10時までに行動を掲示板に提出してください
GKが夜中までに処理して結果を掲示板に張り出します

ゲームフェイズ


一日(1ターン)は
朝 夜 転校生 ゾンビ の4つのフェイズで成り立ちます

朝フェイズ

1 移動

2 ダイス行動or休憩

夜フェイズ

1 移動

2 行動

3 イベントダイス

転校生フェイズ

転校生は
暴走族と白金死蝶です

暴走族はこのフェイズに能力を使い 
ランダムで選ばれたキャラのバリケードを0にしたあと
別のプレイヤーキャラのアイテム全てを奪います


白金死蝶はプレイヤーキャラにわがままを言います
操作系能力者である死蝶のわがままに逆らうことはできませんが
かわりにDPを恵んでくれます


ゾンビフェイズ

校内いるすべてのキャラクターのバリケード合計がゾンビの制圧力より上回っていれば参加キャラクターはゾンビのレベル×2のDPを得ます

下回っていた場合ゾンビのレベルが1上がり
学校の1ラインがゾンビの支配下に落ちます

校内にいたキャラクターのバリケードがゾンビの攻撃力分減ります

街中とゾンビに占領された校舎内にいたキャラはゾンビから通常攻撃を受けます

一日の終わり

全てのフェイズ終了後学校の1ラインがゾンビの支配下に落ちゾンビのレベルが1上がります

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