高嶺響@実戦

剣質 力


【狙って行くこと】
①連続技 JB>B>近寄りて斬る也>昇華発勝する神気也
基本連続技。飛び込みからの昇華コンボ。JBはめくりが狙えるので、表裏を撹乱しながら狙おう。
近寄りて斬る也は相手と交差しながら攻撃することになり位置が入れ替わるが、
昇華の入力コマンドは、近寄りて…と同じ向きに入力すればOK。
右向き時なら、 623B>2146AB となる。


②連続技 ←A>A>遠間にて斬る也
これも基本連続技の目押しコンボ。主に反撃に使用。
←Aは密着で目押しで二回まで、しゃがんでいる相手には三回まで入る。 
遠間はAの方が僅かにダメージが大きいが、ヒットで響が7フレーム不利。一方Bではダウンが奪える。
通常はBでダウンを取った方がよいが、相手の体力が残り少ないときに、Aなら殺し切れたのに…なんてことにならないようにしたい。


③連続技 ←A>A>発勝する神気也。
ゲージがあるとき、体力点滅時に使う。立ちAキャンセルで神気を入れる。
このコンボは入力方法にコツがある。普通にA>2146A+B と入力するのでは立ちAキャンセル神気がなかなか間に合わない。
なので、4A>2146A>AB と入力するとやりやすい。←Aから立ちAは目押しで繋ぐので時間に余裕がある。
その間に神気のコマンドを入力しておき、立ちAのモーション中にAB同時押しでキャンセル神気が発動するぞ。


④通常投げ
響の通常投げ後は3Bによるダウン追い打ちが確定するので、響の大きなダメージ源となり得る。
但し注意点として、3Bの追い打ち後に相手がその場起き上がりをした際には響が不利な状態となる。
画面端で投げた後など、相手との間合いが近いときは確定反撃を受けることもあるので、
その場合には立ちCでの追い打ちに切り替えよう。

⑤空対空弾きからの→B追撃
響の→Bは他キャラより発生が速く(14フレーム。楓、鷲塚他は20フレーム)、空対空弾きからの追い打ちとして、
着地してすぐに→Bを出せば空中の相手にヒットさせることができる。
入力は響が着地する直前からレバーを前に入れっぱなしでB連打が楽。
後の先扱いの為ダメージも大きく、相手の体力の1/4~1/5程度を奪う事ができる。
響の代名詞ともいえるジャンプBが空中戦に弱い為、対戦相手としては空対空での迎撃がやりやすいはず。
そこを逆手に取り、ジャンプBの弱点を補完するように空中弾きを出してみると決まりやすい。と思う。

⑥潜在奥義・死を恐れぬ心也の狙い所
発生6フレ、ガード不能というすごい技。色々狙い所はある。いくつか例を挙げておく。(以下、「潜在」)

1:ジャンプ攻撃から直接狙う。 
ジャンプ攻撃が当たっていれば、そのまま潜在までコンボ成立。ガードされていても、そのまま相手がガードを続けていれば潜在でロックできる。オーソドックスだが強い。

2:空対空弾きから狙う
相手のジャンプ攻撃を空中で弾く。その後、着地と同時に潜在を発動すると、弾かれた相手が着地したと同時に攻撃判定と接触するため、ロックする。
こうすると、弾き以外の方法で回避することができない。自分の体力があと僅かの時など、あえてダッシュジャンプ等して、相手の空対空攻撃を誘ってみよう。
但し、空中弾きの状況によって、着地時の間合い等によりロックできない場合もあるので、特に弾いた瞬間の間合いに注意しよう。


剣質 技


【狙っていくこと】

① 反撃(中距離)
相手の地上牽制技に、ガード硬直短縮から2Bで反撃する。
2Bの後はヒット確認から6Cに繋げ3Bで追い打ちするのが基本だが、2B先端付近だと6Cが届かないことがある。この場合は『A遠間にて斬る也』で代用しよう。
無論、体力点滅状態やトドメが差せる状況では『発勝する神気也』へ繋げる。
2Bがガードされてしまった場合は、B+Cや3C、『A遠間にて斬る也』などをディレイを絡めて出し、硬直を誤魔化そう。

② 反撃(近距離)
近距離で相手の技をガードした後に、4Aか立ちAで反撃する。
発生はどちらも5F。密着に近い距離ならば4Aを、やや離れた間合いなら立ちAを使っていく。
4Aからはヒット確認から4Aか立ちAに繋げて連殺斬へ。
立ちAは連殺斬で2Aまで出し切り、ヒットを確認したら2Bまで繋げよう。

③ 通常投げ
響の通常投げは3Bでの追い打ちが確定しているためリターンが大きい。
2回投げれば連続技を1回決めるのとそう変わらないダメージを奪えるため、積極的に狙っていきたい。
ただし(通常投げの後に限らず)、3Bを決めた後に相手がその場起き上がりをすると、響側が不利な状況になる。
画面端で投げた相手に3Bまで決めてしまうと発生の早い技で確定反撃を喰らってしまう可能性があるため、こうした状況では追い打ちを立ちCに切り替えよう。

④ めくりジャンプB
全キャラ中でも屈指のめくり性能を持つジャンプBを活かした飛込み。
ヒット時は乱舞奥義をへ繋ぐ大ダメージコンボに繋げるチャンス。

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最終更新:2010年02月22日 22:54
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