天草四朗時貞・羅刹


キャラ特性

  • 三角跳びが可能


通常技

▼2D
  • 連打で連続ヒットする。攻撃値16のため、4ヒットで気絶

▼B+C
  • 2Dが主力のため使っていきたいところだが、しゃがまれると当たらないキャラが多いのと、スキが大きめなのが難
    • ナコ・リム・右京・閑丸のしゃがみガードには空振り。2D出されても空振り。(右京はしゃがみノーガードだと当たるが実戦では無意味)
    • 半蔵・ガル・バサラはしゃがみガードには当たるが、2Dを出されると空振り。連打されるとまず当たらない。

▼2B
  • 中距離での対空。ただし空中ガード可能

▼遠2C
  • 中距離での反撃に。
  • 近2Cともども空中ガード不可なので、当てられる状況なら空中ガードを落とせる

▼ダッシュB
  • 間合いの離れる技への反撃

必殺技

▼冥府魔障弾
  • スキが特大の飛び道具。非ダウン。
  • 天草降臨のと違って当てても硬直が変わらない

▼降魔招来破
  • 下段。
  • 相手の防御力やこちらの怒り状態で威力が変化しない
  • 発生が遅い上にスキが特大。ガードさせれば硬直は小さいが、ジャンプされると死ぬ

▼汝、暗転入滅せよ
  • 最後のケズリに使えないこともない。避けられると終わるが
  • 一応、空中ガード不可(上空での待機状態含む)

▼瘴氣断
  • 当たると気絶。
  • ガードさせてもけずれない
  • 空中ガード不可
  • 背後にも判定あり

▼戒烈掌
  • 判定が背後にも少しだけある
  • 唯一、素手でも出せる技
  • 攻撃値は21。中斬り並み
  • 空中ガード不能なので場合によっては対空として使えない事もない

▼逢魔刻(前)
▼逢魔刻(後)
  • モーション中はずっと投げられ判定がある他、出始めと終了時に打撃に対して無防備な瞬間がある。コマンド投げのない相手に対しては便利な技
  • これで相手との位置関係が変わった場合、回り込みと違って相手は瞬時に向き直る。
  • 前の移動距離は、ズームアウト画面でないと必ず相手の背後に回り込んでしまうくらい
  • 画面端の相手の背後にはまわれない
  • 武器がないと出せないので注意

武器飛ばし

▼凶冥十殺陣
  • 修羅より出が早いかわり無敵時間なし
  • 一応、空中ガード不可
  • 威力が高い(攻撃値48)。よって気絶は狙えない
  • 状況限定でコンボに組み込める
  • 破沙羅には2ヒットする

コンボ

▼2D×α
  • 背後からだと入る数が減る。
  • 4発で気絶。気絶状態の相手には5発以上入る
    • 密着からでも4発決まるキャラは限定される。背後から4発決まるキャラはいない

▼(背後から)近立C→遠2C
  • キャラ限定
  • ダメージは減るが遠2Cを遠2Bなどに変えれば全キャラに入る


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最終更新:2022年03月05日 16:25