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法術 - (2009/08/27 (木) 22:16:39) の最新版との変更点
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&bold(){概要}
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法術とは、「[[人間]]」、「[[魔族]]」、「[[エルフ]]」といった種族が「[[精霊]]」の力を借りて行う特殊な術である。
精霊には火、水、土、風、光、闇の属性に分別される為、法術も大きくこの6系統に分類される。
最も有名なのは、それぞれの属性をそのまま増幅したいわゆる「攻撃型」であるが、人間の本来もつ治癒能力を促進する「治療型(水属性)」や、風の属性では一瞬だけ跳躍力を増幅させるもの、光の属性では文字通りランプ代わりに照らすものなど、その種類は豊富である。
法術は、あらかじめ使用者(以後「契約者」)が精霊を契約を結んでおく必要がある。
精霊は基本的に食欲や物欲といったものは持たないが、唯一の例外として魔力を好む為、契約を交わした精霊の力を借りて術を行った場合、その見返りとして契約者の魔力を食させる。その為、より大きな法術を使うには、より位の高い精霊と契約しなければならず、必然的に要求される魔力も大きくなる。
人にとって魔力とは精神力であり、それを失うと、たとえ体力があっても体をささえることができなくなる。その為、契約者においても使用できる法術が限られてくるが、体力同様休息をとることにより自然回復する。
&bold(){マスタースペルユーザー}
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マスタースペルユーザーと呼ばれる称号が存在する。
これは文字通り全ての法術をマスターした者という称号だが、前述の通り実際の法術は種類が細分化されている上に、同じ術でも契約を交わした精霊自身の格によって大きく効果が異なる場合もある。また、ある土地にしかいない精霊や、既に失われた法術も数多く存在する為、現実的にこの世に存在する全ての法術を一人がマスターすることは不可能である。
この称号は、あくまでも「その国が設定した法術」を全て契約した、という意味であり、現実的には術者に箔をつけるための名誉称号と言える。
&bold(){関連項目}
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-関連項目
&bold(){概要}
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法術とは、「[[人間]]」、「[[魔族]]」、「[[エルフ]]」といった種族が「[[精霊]]」の力を借りて行う特殊な術である。
精霊には火、水、土、風、光、闇の属性に分別される為、法術も大きくこの6系統に分類される。
最も有名なのは、それぞれの属性をそのまま増幅したいわゆる「攻撃型」であるが、人間の本来もつ治癒能力を促進する「治療型(水属性)」や、風の属性では一瞬だけ跳躍力を増幅させるもの、光の属性では文字通りランプ代わりに照らすものなど、その種類は豊富である。
法術は、あらかじめ使用者(以後「契約者」)が精霊を契約を結んでおく必要がある。
精霊は基本的に食欲や物欲といったものは持たないが、唯一の例外として魔力を好む為、契約を交わした精霊の力を借りて術を行った場合、その見返りとして契約者の魔力を食させる。その為、より大きな法術を使うには、より位の高い精霊と契約しなければならず、必然的に要求される魔力も大きくなる。
人にとって魔力とは精神力であり、それを失うと、たとえ体力があっても体をささえることができなくなる。その為、契約者においても使用できる法術が限られてくるが、体力同様休息をとることにより自然回復する。
&bold(){マスタースペルユーザー}
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マスタースペルユーザーと呼ばれる称号が存在する。
これは文字通り全ての法術をマスターした者という称号だが、前述の通り実際の法術は種類が細分化されている上に、同じ術でも契約を交わした精霊自身の格によって大きく効果が異なる場合もある。また、ある土地にしかいない精霊や、既に失われた法術も数多く存在する為、現実的にこの世に存在する全ての法術を一人がマスターすることは不可能である。
この称号は、あくまでも「その国が設定した法術」を全て契約した、という意味であり、現実的には術者に箔をつけるための名誉称号と言える。
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