《怪盗“キャッツアイ”》
カードの種類:キャラクター 属性:[[Darklore]]/コスト:2/攻撃力:1/移動速度:3 スキル:「イントルード」 このキャラクターが突撃をして相手にダメージを与える。 ダメージは味方[[マインドブレイカー]]のダークロアのエナジー量とこのキャラクターのパワーで上下する。
緑待望のスピード3キャラに早くも2人目が!しかしその代償も・・・。緑で2コストパワー1はあまりに非力。
発動は3カウント。
突撃の射程はフィールド幅の8割程度。
壁際から壁際には届かないので注意。
突撃の射程はフィールド幅の8割程度。
壁際から壁際には届かないので注意。
緑エナジーが10のときの突撃の威力は、低パワーを三発で倒せるくらい(WIZ-DOMステージだと2発)。
放置プレイは禁物。素のスペックが低いからって馬鹿にしていると痛い目にあう。
その上、再発動も遅くはないので、突撃の停止地点を予測して待ち伏せするか、槍やなぎ払い等のスキルで止めていくべき。
実はこのスキル、エナジー上昇によるダメージが追加ダメージとして扱われるため、
パワーの高いキャラクターにも固定ダメージを与えることができる。
エナジーが2くらいまでならたいしたダメージではないが、4以上になると一発でキャラ体力2割以上持っていかれることも。
パワーが1と、倒されやすい分、スキルが相当優秀なので、レアリティに相応しい一枚である。
放置プレイは禁物。素のスペックが低いからって馬鹿にしていると痛い目にあう。
その上、再発動も遅くはないので、突撃の停止地点を予測して待ち伏せするか、槍やなぎ払い等のスキルで止めていくべき。
実はこのスキル、エナジー上昇によるダメージが追加ダメージとして扱われるため、
パワーの高いキャラクターにも固定ダメージを与えることができる。
エナジーが2くらいまでならたいしたダメージではないが、4以上になると一発でキャラ体力2割以上持っていかれることも。
パワーが1と、倒されやすい分、スキルが相当優秀なので、レアリティに相応しい一枚である。
キャラアバター:アスリート♀
| セリフ | |
| 登録 | お宝が手に入るなら、手伝うよ |
| ブレイク | なんかいいもん持ってるかな~ |
| 待機中1 | |
| 待機中2 | |
| 待機中3 | |
| ダッシュ1 | ニャッ |
| ダッシュ2 | へへへー |
| 攻撃1 | うりゃ |
| 攻撃2 | |
| 攻撃3 | |
| 背後攻撃1 | どこ見てんだい? |
| 背後攻撃2 | もらったぁ! |
| アタックセンス | 任せな |
| トラップセンス | こういうの嫌いなんだけど |
| シューティングセンス | 回りくどいなぁ |
| 被攻撃 | ギニャッ |
| 被大攻撃 | にゃろう・・・ |
| 瀕死1 | やばいかも・・・ |
| 瀕死2 | |
| 瀕死3 | |
| 状態異常1 | |
| 状態異常2 | |
| 状態異常3 | |
| 強化&回復1 | |
| 強化&回復2 | |
| 強化&回復3 | |
| スキル使用 | 行って来るよ! |
| 撃破1 | ボ~っとつったってるんだもんな~ |
| 撃破2 | あれ?めんごめんご |
| 撤退 | しくじった・・・ |
| 復活 | ワンモアチャンス! |
| MB接敵 | 逃げないとやばいよ! |
| 勝利1 | あんた、なかなかやるね! |
| 勝利2 | いっただきぃ! |
| 相手デッキ閲覧 | お宝、いただくよ? |
| 挑発 | 捕まえられるもんなら捕まえてみなよ! |


