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#divclass(word){ &big(){&strong(){貫通 / かんつう / Penetration}} } [[クリーチャー]]の持つ[[能力]]。 [[攻撃]]時に[[Atk]]が[[防御]]クリーチャーに与える[[ダメージ]]を上回っていた場合、残りのダメージを防御[[プレイヤー]]に割り振る。 **関連リンク [[用語集]]
#divclass(word){ &big(){&strong(){貫通 / かんつう / Penetration}} } #divclass(card){ UA-097 &big(){&strong(){●槍兵}} / Spearman Summon[ 4(炎) / 300f ] 兵士の召喚 Atk=2 , HP=2 貫通 } [[クリーチャー]]の持つ[[能力]]。 [[攻撃]]時に[[Atk]]が[[防御]]クリーチャーに与える[[ダメージ]]を上回っていた場合、残りのダメージを防御[[プレイヤー]]に割り振る。 **関連リンク [[用語集]]

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