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**パーミッション
#divclass(card){
BT-018
&big(){&strong(){○対抗呪文}} /
Sorcery
4(水水) / 100f
----------------
対象の6MP以下の詠唱中呪文を打ち消す。
■ファストキャスト[5(水水水) / 0f]
効果発動
}
#divclass(card){
SE-020
&big(){&strong(){○呪文遮断}} /
Sorcery
7(水水水) / 100f
----------------
全ての詠唱中呪文を打ち消す。
■ファストキャスト[9(水水水水) / 0f]
効果発動
}
#divclass(card){
UA-013
&big(){&strong(){◎クリッター}} /
Summon
3(水水水水水) / 300f
----------------
物体の召喚
Atk=1 , HP=1
飛行
・自己分裂(クリッター)[4(水水水) / 400f]
対象のあなたのフィールドにクリッターを召喚する。
・復活[2(水) / 20f]
クリッターは復活を得る。
}
パーミッションはカウンター呪文を中心としたコントロールデッキです。
一般的にカウンターによって相手のカードを封じて勝利する。
場に出てしまった場合の対処が難しいが
コントロールやコンボデッキなど、打ち消せば無力化できるデッキには強い
**代表的なカード
-&strong(){クリーチャー}
--[[《クリッター》]] : パーミッションの一般的なフィニッシャー。
--[[《水壁》]] : カウンターのみではクリーチャーを防ぎきれないので投入されることが多い。
-&strong(){ソーサリー}
--[[《対抗呪文》]] : メインカウンター。
--[[《呪文遮断》]] : コストは高いが、詠唱場にあるすべてのカードを打ち消すことができる。呪文停止と相性がいい。
--[[《呪文停止》]] : 詠唱時間を長くする呪文。呪文遮断と相性がいい。
--[[《寄生開始》]] : 数少ない水の除去カード。
--[[《低速取得》]] : 手札補充用。
-&strong(){バトルスペル}
-&strong(){ランドスペル}
**サンプルデッキ
-&strong(){デッキ名)} デッキファイルはページ下部にあります。
#divclass(decklist){
|>|>|&strong(){Card Num : XX枚}|
|>|>|&strong(){Crystal - XX枚%(xx枚)}|
|>|>|&strong(){Summon - xx枚}|
|>|>|&strong(){Sorcery - xx枚}|
|>|>|&strong(){LandSpell - xx枚}|
|>|>|&strong(){BattleSpell - xx枚}|
デッキ紹介文
}
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